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DICE verbrachte 7 Jahre an Mirror's Edge

Dienstag, 02. März 2010
1

10:29 Uhr - In 7 Jahren kann man einen altmodischen Volkstanz erlernen, man kann 7 Jahre in Tibet verbringen oder man arbeitet eben an einer neuen IP. Laut dem ehemaligen DICE Cheff Fredrik Liliegren, ist nämlich genau diese Zeit für Mirrors Edge drauf geganngen.

"Zieht man in Betracht, dass es für rund sieben Jahre in der Entwicklung war... und die Tatsache, dass es am Anfang nicht Mirror's Edge war, sondern vielmehr ein Team, das für sieben Jahre an der neuen Marke werkelte..., dann bin ich der Meinung, das sie ein starkes Resultat abgeliefert haben. Sie haben etwas Anderes gemacht, was die Leute zuvor nicht getan haben. Ich denke, es braucht einen Nachfolger, damit sie es verfeinern können."

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29.02.2008 - 5 Screenshots zu Mirror's Edge mehr...


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Kommentare (12)

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02.03.2010 11:18 - solange die an der marke festhalten können die auch weitere 7 jahre daran werkeln!
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 Liebling der Massen 50
02.03.2010 11:19 - 7 Jahre Arbeit und nun wirds überall für 10 Euro verramscht... muss schon hart sein
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 Mitdenker Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
02.03.2010 11:21 - Sieben Jahre Arbeit und dann kommt dabei sowas halbfertiges raus? Hatte ja ein paar tolle Ideen, aber die Umsetzung...
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02.03.2010 11:35 - Gibt leider viele Beispiele wo trotz viel Herzblut kein richtiger Erfolg daraus wurde:
Planescape Torment
Outcast
Beyond Good&Evil,.........

Schade drum!!! Vor allem weil meist den teilweise echt talentierten Teams die Chance genommen wird, einen tollen Nachfolger oder ein komplett neues Game zu entwickeln.
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02.03.2010 11:36 - Echt jetzt mal? 7 Jahre nur für die Marke? Für ein Rot-Weiß-Blau-Grafikkonzept und eine hundsgewöhnliche Hintergrundgeschichte?
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02.03.2010 11:38 - ich würd mich sehr über einen nachvolger freuen. hat mir sehr gut gefallen. war wirklich was neues.
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02.03.2010 11:53 - 7 Jahre verschwendet würd ich dann mal sagen...
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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Fragefreund
02.03.2010 12:00 - War ein super Spiel. Selten so ein gutes "Körpergefühl" in einem Game aus der Egoperspektive gehabt. Den Grafikstil fand ich klasse, zusammen mit der Musik war das wirklich gut umgesetzt. Bei der Szene wo man ziemlich weit oben von einem Kran zum anderen springt, muss ich heute noch die Luft anhalten.
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 Fragefreund Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 500
02.03.2010 13:19 - Tolles Spiel. Aber 7 Jahre? Die haben wohl 5 Jahre nach der Idee gesucht und die dann in 2 Jahren umgesetzt; keine Ahnung. Freue mich auf einen 2. Teil.
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 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
02.03.2010 14:51 - Ich bezweifle stark das da 7 Jahre lang mehrere Leute ihren kompletten Arbeitstag (8Std.) mit der Entwicklung verbracht haben. Denke eher das die 7 Jahre auf den Zeitraum von der Idee, über Konzepte bis hin zum fertigen Spiel bezogen sind und die Konzepte vermutlich auch mal einige Monate im der Schublade lagen.
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