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DRM-Frontbericht: Ubisofts Kopierschutz geknackt

Mittwoch, 07. April 2010
Kanzlerin Merkel Jubelt.JPG

12:19 Uhr - Selbst die gutmütigsten Vertreter von DRM-Kopierschuitzmaßnahmen düften Ostern Grund zum Ärgern gehabt haben: Denn die Ubisoft-Server verweigerten auch zahlreichen Siedler 7 Spielern ihren Dienst. Okay, statt zu zocken sollte man Ostern ja auch lieber mit der Familie verbringen. Zumindest Assassins Creed 2 kann man nun auch wieder größtenteils offline spielen, hier wurde der Kopierschutz erfolgreich weggecrackt.

Ubisofts Kopierschutz setzt bekanntermaßen eine ständige Internetverbindung voraus. Während des Spiels sendet der Kopierschutz immer kleine Datenpakete zum Ubisoft Server. Ein Programierer namens "dormine" hat diesen Datenverkehr aufgezeichnet und mit den ermittelten Daten ein Programm erstellt, dass die Ubisoft-Server auf dem heimischen Rechner emuliert und dem Spiel so vorgauckelt, noch mit dem DRM-Server in Verbindung zu sein. Allerdings sendet das Spiel je nach Situation verschiedene Pakete, die alle aufgezeichnet werden müssen. So lässt sich mittels Crack bisher auch nur die Hauptstory des Spiels nutzen, bei den Nebenmissionen gibt es (noch) Probleme.

Für alle DRM geplagten PC-Besitzer noch einmal der gesamte Ablauf der Xbox 360 und PS3-Version: Spiel DVD einlegen. Starten. Spielen.

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Kommentare (57)

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07.04.2010 12:36 - Schön das jemand das Ding gehackt hat.
:)
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07.04.2010 12:39 - Wer hätte das gedacht?
Naja, eigentlich jeder.

Ich sehe den Kopierschutz von Obisoft eigentlich nur dafür an, dass er die Kopien am Release gering hält.
Später wird er sowieso entfernt, damit die Ubis keine Server für alte Games laufen lassen müssen.

Bei Obisoft gibts alles außer Tiernahrung.
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07.04.2010 12:41 - Ich widerspreche mal dem Lemming ein wenig, denn ich glaube, dass es dafür ist, dass die Spieler zur Konsole wechseln. Da ist das Raubkopie-Problem deutlich geringer und Ubischrott hätte weniger Aufwand.
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07.04.2010 13:04 - Die Frage ist, ob sie die Zeit und Nerven, die sie heute ins DRM stecken nicht lieber in die Qualität der Titel einfliessen lassen sollten... es gab bisher immer einen Hack und es wird sie auch immer geben.

Dumm nur, wenn die vermeindlich ehrlichen User darunter leiden müssen.
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07.04.2010 13:06 - War doch Klar! Jawohl! Drecksschweine das haben sie davon
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07.04.2010 13:06 - Och, das mit "weniger Raubkopien" auf der Konsole würde ich so nicht unterschreiben. Gibt genügend, die sich noch nicht einmal von der großen "Bannwelle" abhalten ließen. Nun gibts offenbar ja schon wieder eine neue Firmware oder was auch immer, so dass die Kopiererei munter weitergeht. Kenn mich damit aber ehrlich gesagt nicht aus und es interessiert mich auch nicht.

Gleichwohl ist das mit dem DRM von Ubi eine Sauerei. Ich hätte ja auch gerne mal wieder in Ruhe offline gezockt, als wir über Ostern bei meinen Eltern waren. Nachdem dort der DSL-Hund begraben ist: PUSTEKUCHEN. Und wenn man dann noch liest, dass das noch nicht einmal funktioniert, wenn man ne Onlineverbindung hat, weil die Server down sind, muss auch ich sagen, würde ich mir den Crack oder was auch sonst immer reinkopieren. Schließlich habe ich das Spiel ehrlich erworben.
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07.04.2010 13:41 - Ich hoffe mal, dass die jetzt vielleicht doch noch rechtzeitig die Kruve kriegen und auf einen anderen Kopierschutz zurück greifen. Für mich ist das nämlich ein Grund, warum ich die Ubisoft spiele mir nicht kaufe.
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07.04.2010 13:42 - Ich kann mit den meisten Multiplayergames und damit mit Xbox Live sowieso wenig anfangen. Also teste ich vor dem Kauf auch mal gebrannte Spiele auf der Xbox. Es gibt viele Spieler, die das ähnlich sehen.

Jedenfalls ist es großartig, daß diese Kundenfeindlichkeit effektiv bekämpft wurde. Auf die Szene ist einfach Verlass. Um mal mit dem beliebten Auto-Vergleich zu kommen: Dieser Kopierschutz würde einem Auto gleichen, das erst bedienbar wird, wenn der Besitzer auch noch für einen Handyvertrag zahlt. Dieses teilt dem Hersteller dann ununterbrochen mit, wie weit man damit schon gefahren ist.
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07.04.2010 13:46 - Was eine blöde ausrede "ich brenne um nur mal zu testen". dafür gibt es in den meisten fällen demos.
und am ende gefällt dir das spiel, dass du natürlich nuuuur zu testzwecken gebrannt hast und du zockst es durch und kaufst es dann nicht mehr, weil ja schon durch.
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07.04.2010 13:52 - Genau deswegen finde ich diesen ganzen Kopierschutz-DRM-Online-Aktivierungsquatsch so furchtbar:

Als ehrlicher Kunde wird man dadurch behindert und die Raubmordkopierer kriegen es sowieso früher oder später geknackt. Ganz große Geldverschwendung IMO
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