Dark Souls: Patch Version 1.05 ist da
Für den Hardcore-Titel Dark Souls gibt es einen neuen Patch, welcher sowohl für Xbox 360 als auch PlayStation 3 zur Verfügung steht. In Japan wurde der Patch bereits veröffentlicht und kommt jetzt auch zu uns, um für ein verbessertes Balancing zu sorgen, beispielsweise bei den Items und der Magie.
Magic Changes:
- Pyro Glove nerfed from 270 to 230.
- You can see resonance signs now.
- Vow of Silence range increased.
- Sorcery spell damage as a whole was slightly buffed, but Homing Soul Mass and other pursuit style spells were nerfed.
- Magic Shield duration lowered to ~11 seconds.
- Strong Magic Shield duration lowered to ~11 seconds. Invincibility removed. Effect on Stamina drastically reduced.
- Tranquil Walk of Peace and other Slow duration reduced to ~10 secs. Effect supposedly changed from 100% encumberance to 50%. Rolling possible if your equip burden is lowered. Slowness is similar to swamp effect.
- Iron Flesh effectiveness nerfed.
- Invisible Body duration remains unchanged.
Status Changes:
- Base Equipment Burden increased (~6-10 points)
- Humanity Item drop rate increased from 10 to 210
- Medium roll recovery faster? (unclear and unconfirmed)
- Defensive bonuses gained via Humanity reduced. Other defensive bonuses remain unchanged.
- Item discovery gained via Humanity improved. Capped at 20.
Equipment General Changes:
- Reported some weapon scaling gets improved at higher normal upgrades (+15 uchi dex scaling goes to A)
- Some scaling reported as changing from A to S with higher upgrades
Upgrade Changes:
- Normal scaling buffed by 5-20% (20% at +14).
- Crystal scaling buffed by 5-20% (20% at +4).
- Lightning +4 nerfed by 2% (+5 remains unchanged).
- Raw scaling buffed by 10% (all levels).
- Magic stat scaling buffed by 10-20% (20% at +9).
- Enchanted stat scaling buffed by 15-20% (20% at +4).
- Divine stat scaling buffed by 10-20% (20% at +9).
- Occult stat scaling buffed by 15-20% (20% at +4).
- Fire +9 nerfed by 2%. (+5 remains unchanged)
- Dragon stat scaling buffed by 5-20% (20% at +5).
Specific Gear Changes:
- Grant scaling changed to Strength:B and Faith:A
- Gold-hemmed nerfed, still can't be upgraded.
- Dust skirt nerfed hard (streamlined to match the other pieces).
- Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield and other medium shield stability nerfed to ~70 at max upgrades to improve Great Shield viability.
- Crystal Ring Shield scaling drastically nerfed. Does around ~200 +-50
- Dragon Greatsword buffed from 360 to 390.
- Silver Knight's Sword lightning effect removed. Now enchantable.
- Elite Knight gear nerfed, then buffed slightly in 1.05
Combat Changes:
- Lock-on acquisition range increased.
- Lock-on changing/switching got easier (more responsive).
Ring of Fog users can now be locked on.
PVE Changes:
- Overall increase in souls gained (~2-2.5 times more)
- Damage reduced on some mobs?
- HP lowered on some mobs?
- Reduced acquisition range on normal enemies.
- Supposedly reduced poise on some enemies.
- Bosses drop Humanity and Homeward Bones
- Ghosts and Skeletons give souls now.
- Twinkling Titanite drop rate improved.
- Pyromancers in Catacombs drop Skull Lanterns.
- Darkwraiths in New Londo drop Dark Hand.
Online Changes:
- You can see resonance signs.
- Some invasion restrictions possibly changed? Darkwraith upperlimit confirmed as unchanged.
- 1.05: Summon restrictions improved slightly again.
- Amount of souls the Master of the game gains changed.
- Cracked Eye Orbs no longer get consumed on failure. Confirmed
- You can hit Select to rate messages.
- 1.05: Fixed 1.04 bug where summon signs were invisible.
Covenant Changes:
- Covenant Material drop rate improved.
- Lowered requirements for Sunbro covenenant (requirements moved from 50 to 25. 3/4 assists should do the trick)
Other Changes:
- Official Guide nerfed.
- Forest Hunter NPC farming remains unchanged.
- Dark Anor Londo NPC farming remains unchanged.
- Kiln Skip Glitch still works in 1.05
Merchant stock updates:
- Male Undead Merchant: Also sells bottomless box
- Female Undead Merchant: Sells Arrows / Crossbolts
- Andrei: Sells Arrows / Crossbolts
- Domnhal of Xena: Sells Arrows / Crossbolts, Master Key (5000)
- Giant Blacksmith (Fapsmith): Sells Arrows / Crossbolts, Small Titanite Shards, Large Tit Shards, Twinkling (8000 per, inf amount), Green Shards, Repair box, upgrade boxes
- Vamos: Arrows / Crossbolts, Small Tit, Large tit, Repair box / upgrade boxes
- Inglwood: Sells Transient Curses
Fixes:
- Fixed some freeze issues
- Lvl up screen displays souls needed properly now
- Dragon-head glitch, snuggly, and magic shield glitches fixed.
- Fixed a bug where your inputs come out 1 second later.
- Fixed a bug where the second solaire event wont progress.
- Fixed a bug where feeding frampt a titanite stone then going over 99 resulted in having zero.
- Fixed some specific map areas where you'd get stuck or be unable to progress.
- Changed some english subtitles on the overseas port.
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Kommentare (13)
samurai
Hm, ob sie den Bug gefixt haben, dass das Spiel gerne mal den Spielstand zerstört?
xXDonReneXx
"Ring of Fog users can now be locked on", "Tranquil Walk of Peace and other Slow duration reduced to ~10 secs. Effect supposedly changed from 100% encumberance to 50%", "Dragon-head glitch, snuggly, and magic shield glitches fixed."
Die wichtigsten Dinge sind drin, aber meine Pyro-Hand zu nerfen empfinde ich als nicht gut :)
Aber: "Overall increase in souls gained (~2-2.5 times more)" Was soll das denn?? Dadurch wirds ja beinahe einfach :)
karatecat
Magic Shield duration lowered to ~11 seconds..das ist doch sehr wenig
und hoffentlich wird die slide-show framerate etwas besser
ps3hero
jo 11 sekunden isst echt sehr wenig, aber es gibt ja den ring der es verlängert bei der pfeife im feuerband schrein, muss mir den dann wohl mal holen.
@samurai: das spiel zerstört den spielstand? hab ich noch nie von gehört.
wo kann man eigentlich sehen auf welchem stand das spiel ist (bei der ps3) und muss man das update manuell anstubsen?
spiele schon zum 2. mal das game ist der hammer. goty wenn nicht sogar gotc (game of the century :)
underloost
sich absolution erteilen lassen (im turm nach n gargoyles) ist auch wesentlich billiger geworden.
glaub vorher 2000 seelen mal deim level und jetzt "nurnoch" 500 seelen mal deim level.
karatecat
@ps3hero
das problem mit den geloeschten spielstaenden hat wohl nur die xbox.
...als ich level 23 war habe ich die verkauferin in den kanal angehauen und um mir die absolution erteilen zu lassen habe ich 46000 seelen gegrinded und mit denen bin ich dann zur kirche gelaufen...ich habe noch nie bei einen videospiel so gezitert.
Stalkingwolf
liest sich wie ein Patch für WoW.
Evtl greifen sie da ne Ecke zu viel ein. Finde ich eher unnötig.
Johnson
Also wer sich vorher nicht an das Spiel rangetraut hat, jetzt ist die Zeit gekommen!
Das hört sich alles sehr viel machbarer an als vorher. Besonders die häufigeren Humanities sind sehr willkommen.
Obs wirklich nötig ist, soviel zu ändern, und ob mans überhaupt merkt, muss ich erst noch sehen.
Freue mich aber, dass sich für mein NG+ noch mehr ändert, das machts spannender ;)
hagenNORKANOIA
finds gut, dass es jetz pfeile und bolzen an jeder ecke gibt! hat mich anfangs immer genervt jedes mal zum untoten händler laufen zu müssen!
das der dragon head glitch entfernt wurde nervt ein bisl! grade für PvPler war der ziemlich cool, da man mit ihm innerhalb von ner stunde auf zig millionen seelen kommen konnte und sich so nen schnell nen zweit oder dritt char fürs PVP basteln konnte.....
an der KI hätten sie auch ein bisl feilen können...
gut dass der strong shield zauberspruch gepatchet wurde! ca 30 sekunden unverwundbarkeit ist ziemlich broken....
hagenNORKANOIA
ach so, hab ich vergessen:
das game is der hammer