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Dark Souls: Screenshots mit Fallen, Feuer und Höhlen

Dienstag, 31. Mai 2011 Saskia Thudium 
darksoulspackshot.jpg

Namco Bandai hat neue Screenshots zum Action-Rollenspiel Dark Souls veröffentlicht. Dieses mal zeigen die Bildchen, welche Gefahren während des Abenteuers aufkommen können. Gebt also Acht auf Fallen, während ihr dunkle Höhlen durchwandert und ergötzt euch danach an einem düsteren Sonnenaufgang.

Am 14. Oktober wird das bockschwere Dark Souls für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

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Kommentare (14)

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31.05.2011 16:04 -

dat wie nen stück!

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31.05.2011 16:06 -

Die Ketten und Texturen auf Bild 1 sind furchtbar !

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31.05.2011 16:09 -

@CMC

Aus 99% deiner Postings werde ich nicht schlau ?! ^^

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31.05.2011 16:10 -

das hauptaugenmerk wird auch nicht auf der grafik liegen. man wird sich am erstling orientieren, mit einigen dezenten verbesserungen.

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31.05.2011 16:13 -

Vorbestellt, das wird endlich mal wieder ein Titel nach meinem Geschmack!

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31.05.2011 16:15 -

schon die ersten screenshots und vids haben gezeigt das das artdesign wieder klasse ist.

 

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31.05.2011 16:19 -

Auch wenn das Hauptaugenmerk nicht auf der Technik liegt, so könnte man sich doch dennoch ein wenig mehr Mühe geben ?

Teil 1 ist zweifellos eines der besten RPGs, die ich kenne....dennoch haben wir 2011 und auch die Technik ist weit fortgeschrittener, als noch vor wenigen Jahren.

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31.05.2011 16:22 -

Lustig, mein Kommentar von oben "Die Ketten und Texturen auf Bild 1 sind furchtbar !" wurde negativ bewertet.

 

Also bei aller Liebe...wenn ihr rational und realistisch seid, SEHEN DIE KETTEN UND TEXTUREN BESCHISSEN AUS !

Ich mag Teil 1 auch...dennoch nehme ich (gerade deshalb) ein kritisches Bild vom Nachfolger !

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31.05.2011 16:23 -

@Suckmydick 

da sie dieselbe engine verwenden wäre es schon komisch wenn sich die Grafik enorm verbessern würde.
Ich kann mich an ein Interview zu Demon Souls erinnern indem gesagt wurde das man sich ganz bewusst gegen die neueste Grafiktechnik entschieden hat! 

Und man muss zugeben das es Grafisch zwar nicht over the top ist...aber dafür sehr Stimmungsvoll!
Wenn man sowas mit "älterer" technik erreicht kann ich das nur als gut empfinden!

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31.05.2011 16:29 -

Ich verweise hiermit auf die Unreal Eninge, die selbst nach Jahren immer noch eine Ecke besser ausschaut ;)

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