Dark Void zeigt uns unerklärliche Phänomene
10:18 Uhr - Wenn ihr tiefer in die Geheimnisse von Dark Void eintauchen möchtet, solltet ihr euch defintiv das erste Entwicklertagebuch zu Capcoms Actionspiel zu Gemüte führen. Darin erklärt Senior Producer Morgan Gray zusammen mit seinem Entwicklerstudio Airtight Games die Hintergrundgeschichte seines Werkes und als Gaststar tritt sogar Keiji Inafune auf. Nie zuvor zu sehende Spielszenen dürften euch an dieser Stelle ebenfalls locken.
"Mit Dark Void erblickt ein neues Sci-Fi-Action-Adventure das Licht der Welt, das packende Luft- und Boden-Shoot-outs miteinander verbindet. Als Schauplatz dient ein Paralleluniversum, das 'The Void' genannt wird. Spieler schlüpfen in die Rolle von Will, einem Piloten, der unter unglücklichen Umständen auf einem Routineflug mit seinem Fracht-Flugzeug im Bermuda-Dreieck abstürzt. Seitdem ist er gefangen in 'The Void'. Ein fast auswegloser Überlebenskampf bahnt sich an, bei dem Will als unfreiwilliger Held zum Anführer Gruppe der 'Survivors' avanciert. Inmitten dieses Paralleluniversums führen diese Kämpfer einen Krieg gegen eine mysteriöse Alienrasse, die eine ernste Bedrohung für die gesamte Welt darstellt.
Mit einer einzigartigen Kombination aus Luftkämpfen und Boden-Feuergefechten erschafft Dark Void eine neuartige Gameplay-Dynamik, die es in bisherigen Third-Person-Shootern nicht gab. Dark Voids so genanntes 'Vertical Combat'-System erlaubt es Spielern, in schwindelerregenden Höhen zu hangeln und zu klettern, Deckung zu suchen und das Feuer auf Gegner von unten und von oben zu eröffnen – ein vollständig neues Gefühl einer dritten Dimension, das gleichzeitig Spannung und Verwundbarkeit vermittelt. Der Gravitation im Vertical Combat ein Schnippchen zu schlagen, ist aber nur die halbe Miete: Im Spielverlauf baut Will nach und nach die Fähigkeiten seines Jetpacks aus, so dass er schließlich in der Lage ist, wuchtige Luftkämpfe zu bestehen und das Paralleluniversum mit rasanter Geschwindigkeit und schlagkräftiger Waffengewalt unsicher zu machen. Sich massiven Boss-Gegnern entgegenzustellen, vom spieleigenen Grip-System Gebrauch zu machen und in darauf basierenden Mini-Games ein UFO während des Fluges zu kapern, lässt die Herzen aller Action-Fans höher schlagen."
[Pressemeldung]
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Kommentare (5)
methi
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chiefrebelangel
GuitarRick
Aber irgednwie haben mich die Beiträge zu DarkVoid immer an was erinnert...
kennt noch jemand von euch noch den "ROCKETEER"??? :D
Also Parallelen sind da durchaus vorhanden... :)
Hadez