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Darksiders 2: Trailer mit Gameplay-Szenen und Interview

Freitag, 17. Juni 2011 Oskar Krause 
darksiders_2.jpg

Der neue Protagonist in Darksiders 2 bringt, was sein Name verspricht, den Tod! Im Video seht ihr TOD in Aktion und lauscht dabei den Informationen, die Game Director Marvin Donald ausplaudert. Denn neben der Veränderung, dass es einen Skill-Tree geben wird, soll der Kampf mit TOD in Darksiders 2 schneller und flexibler ablaufen.

Darksiders 2 wird 2012 auf PC und Konsole veröffentlicht.

 

Kommentare (9)

 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Mitdenker
17.06.2011 13:18 -

Wenn das Gameplay wieder so gut wird, ist es gekauft!
Würde aber gerne noch, die zwei andern Reiter in jeweiligen Spielen sehen, auch wenn die biblische Reihenfolge bisher nicht eingehalten wurde. :D

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 Now Playing 100 Wishlist 100 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler
17.06.2011 15:18 -

Hm, das die Gegner so komische Goldhaufen droppen sieht Panne aus ^^ Aber die Gestaltenwandlung sieht gut aus, hoffe dass damit auch andere Fähigkeiten und Moves möglich sind, so dass mehrfach durchspielen auch lohnt.

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 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50
17.06.2011 17:05 -

Mich spricht das ständige Gehüpfe nicht besonders an und anspruchsvoll sieht es auch nicht aus.

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17.06.2011 19:59 -

Das Kampf-Gameplay war denn hoffentlich auch nicht der Grund, warum du evtl. Zelda OoT gut fandest. 
Was ich meine ist, dass man Darksiders (zumindest den ersten Teil) kauft, um ein wenig Zelda auf die nicht-Wii-Konsole zu bringen. Der Kampf war allerdings auch auf normal teilweise recht herausfordernd, natürlich nicht gegen den billigen Standard-Gegner XY ;) 

Kurz: Darksiders ist und will kein God of War sein!

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17.06.2011 21:11 -

Natürlich hast du Recht. Eigentlich wollte ich auch etwas ausführlicher posten und erwähnen, dass es sein früher Entwicklungsstand ist und die Kämpfe auch nicht das gesamte Gameplay ausmachen, aber dann dachte ich mir, dass das sowieso jeder weiß und habe es weggelassen. Dennoch finde ich, dass das hier Gezeigte ganz klar an GoW, Ninja Gaiden etc. erinnert und sich somit auch mit deren Kampfsystemen messen muss. Vielleicht liegt es zum Teil auch an dem Spieler, aber die ganzen Air-Moves, die Combos, die Waffenwechsel und der Verzicht auf Bolcken/Parieren sind bisher nicht nach meinem Geschmack. Das Spiel als Ganzes kann und wollte ich auch gar nicht bewerten.

PS: Wenn Link irgendwann auf Ryu Hayabusa machen sollte, wird das das erste Zelda sein, das ich ignoriere.

 

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17.06.2011 21:24 -

Und ich meinte mitnichten, dass Link dies je tun sollte. 
Ganz im Gegenteil. Link´s Kampfsystem war bisher immer gut und fertig.
Störte nie, lief immer perfekt aber war nicht besonders auffällig. Und das ist gut so.

Wollte nur darauf hinweisen, dass Darksiders kein GoW ist oder es sein will, da eben dies sich leider in der Bewertung vieler Spieler niedergeschlagen hat.  

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
18.06.2011 16:39 -

Das Kampfsystem war in Teil 1 sehr gut und auch fordernd, zumindest wenn man es NICHT auf dem leichtesten Schwierigkeistgrad gespielt hat.Ist doch wie bei den DeadSpace Spielen auf Easy ist es ein einziges durchgerushe wo man dann behaupten könnte es hat einen nicht ergriffen/gefordert.Erst auf höherem SchwierigkeitsNiveau kann sich auch bei Darksiders das Gameplay entfalten. Zumal das Spiel sich ja durch die Dungeons und die Rätsel auszeichnet und nicht wegen den reinen Fights. Zelda bewertet man ja auch nicht nur nach seinem Kampfsystem sondern wegen seiner Rätsel, des Leveldesigns etc.

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18.06.2011 21:32 -

Spiele momentan Teil 1 auf Normal und das ist teils schon arg knackig. Da gibt es Bosse, die Du ohne jeglichen Energieverlust erledigen kannst und dann Standardgegner, die mit ihren Wirbelattacken die Hälfte Deiner Energie wegblasen. Ich finde es in Sachen Schwierigkeit sehr unausgewogen.

 

Großartige "Rätsel" hatte ich bisher auch keine gesichtet (bin bei dem Wurm), es sei denn, man bewertet das Drücken von Schaltern oder das Verschieben einer Lok auf dem Gleis schon als Rätsel ;)

 

Dennoch ein grundsolides Spiel ohne große Schwächen. Und zumindest mal eine etwas andere Story-Richtung. Ständig Zelda aus den Fängen von Ganon zu retten, ödet allmählich an.

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19.06.2011 15:11 -

also für mich ist das überhaupt nich mit zelda zu vergleichen völlig überschätztes spiel der 1er hat mir überhaupt keinen spaß gemacht. zelda für erwachsenen das kommt bestimmt von nem pr fuzi und alle habens nachgelabert.

was ganz cool war war das rüstungsdesign so warhammer mäßig.

aber wer auf so hack n slay steht der wird mitm ersten seinen spaß haben.

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