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Darksiders: Patch soll Tearing auf 360 beheben

Freitag, 08. Januar 2010
darksiders.x360.bx.rgb_small.jpg

10:36 Uhr - Wer sich gestern die erste Folge unserer frisch eingeführten Video-Rubrik AreaVision Express HD reingezogen hat, ist Zeuge des stellenweise hochfrequentierten Tearings in der "Xbox 360"-Version von Darksiders geworden. Jetzt beruhigt Entwickler Vigil Games alle (potentiellen) Käufer mit Microsoft-Konsole: An einem entsprechenden Patch wird bereits gearbeitet!

Das starke Tearing, welches in früheren Fassungen des Action-Adventures noch nicht auftauchte, soll damit laut Studioboss Joe Madureira bald schon deutlich gemindert werden. Demnach sei besagtes Problem etwas, das "wirklich nicht schwer zu beheben ist". Deswegen hat es die Technikmacke wohl auch auf die DVD geschafft...

[IGN]

 

Kommentare (13)

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08.01.2010 10:56 - Wußt ich es doch! Vigil mausert sich zu einem meiner lieblings studios. Mad Joe ist sowieso Gott und sogar THQ wird immer cooler. Erst Darksiders, bald Metro 2033... so ganz was anderes als der übliche THQ Spongebob, Pixar Lizens schrott. Weiter so.
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08.01.2010 11:10 - Ich bin drauf und dran zu zugreifen, da es ein klassisches Action Adventure ist wo man auch mal seinen Grips anstrengen muss. Allerdings werde ich nie verstehen warum die solche offensichtlichen Fehler wie dieses starke Tearing nicht vorher beheben.

Ist ja nicht so als hätten die das selber nicht schon vor Monaten gesehen und mindestens 1 Monat vor Release ist es auch schon Gold geworden um produziert werden zu können. Also genug Zeit sowas zu beheben oder von vornherein auszumerzen. Lieber z.B. eine leicht dynamische Framerate (ist ja kein Jump'n Run oder Shooter) als ein starrer V-Sync der zu solch massiven Tearing führt.

Ich kaufe es erst wenn der Patch da ist und es wirklich stark gemildert wurde.
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08.01.2010 11:11 - Wann kommt eigentlich der Test? Ist der Pook schon wieder mit der rechten Hand in der Hose auf dem Klo eingepennt.
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08.01.2010 11:13 - Oje.....was schreib ich für nen Mist.....natürlich ist der V-Sync NICHT stabil oder gar vorhanden und er müßte starrer sein. Was dann aber die Framerate etwas drücken würde.....wobei 30Frames bei so einem Spiel eigentlich ausreichen.

*schämt-sich-auch* ;-)
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08.01.2010 11:14 - @rush

das hört sich jetzt banal an, aber du kannst mir glauben das es beim zocken kaum auffällt. Klar ist tearing ätzend aber in diesem fall mindert es nicht den spielspass.
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08.01.2010 11:24 - @salasar

Ich reagier da recht empfindlich drauf und erkenne schon Tearing wo Andere noch nix sehen. Titel wie das erste Uncharted auf der PS3 habe ich wegen dem Tearing verflucht (Teil2 ist da aber göttlich).

Eventuell hole ich mir Darksiders daher für die PS3 da es dort so gut wie kein Tearing geben soll. Allerdings hätte ich dann den schlechteren Controller in der Hand und mir wäre es für die ebenfalls vorhandene 360 lieber. Mal sehen......
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08.01.2010 11:36 - Ein gutes Action Adventure würde mich auch mal wieder reizen, daher wäre Darksiders schon eine interessante Sache.

Krieg erscheint mir übrigens wie eine Art "bunter Arthas" und auch allgemein erinnert mich das Artdesign des Spiels häufig an WoW.

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08.01.2010 11:39 - Habe mir das Game gekauft und hoffentlich kommt das Update bald bevor ich es durch habe.

Denn Krieg ist wie Kratos auf der PS 3 . Einfach Göttlich
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08.01.2010 13:28 - Du vergleichst Krieg mit Kratos?
Wo biste den, im Tutorial?
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08.01.2010 14:06 - Wenn das Problem so leicht zu beheben ist, wieso gab es dann zum Release noch keinen Patch. Muss ja auch schon vorher aufgefallen sein....
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