Das "Mafia II"-Demo Debakel: Technik, die entgeistert
Normalerweise spiele ich nur selten Demos. Als Redakteur hat man die meisten interessanten Spiele schon mal auf irgendeinem Event anspielen dürfen, oft kriegt man Preview-Codes zum Vorabzocken und auch sonst fühle ich mich durch unzählige News, Videos und Schreenshots meist bereits so übersättigt, dass ich meine Vorfreude aufs Spiel bis zum tatsächlichen Release nicht komplett besänftigen möchte. - Die Demo zu Mafia II stellte für mich deswegen eine Ausnahme dar, weil ich unbedingt die technische Darbietung der Konsolenfassungen erleben wollte.
Und zum Glück habe ich diese Ausnahme gemacht, denn die Demoversion führte mir vor allem anderen eines vor Augen: Ich möchte das Spiel mit dieser technischen Umsetzung weder auf meiner PlayStation 3 noch auf meiner Xbox 360 spielen. Natürlich wusste man schon vorher, dass die PC-Version den beiden anderen Fassungen grafisch überlegen sein würde. Speziell mit modischem Physikbeschleuniger im Rechner. Ich muss aber nicht unbedingt die schönste Ausgabe von Mafia II im Laufwerk haben, mir reicht ein flüssiges, schickes, sauber präsentiertes Spielerlebnis, das ich gemütlich von der Couch aus mitsamt Gamerscore erleben darf. Richtig, Microsofts Konsole wäre hier mal wieder - wie so oft - mein System erster Wahl gewesen. Und das vor dem Ausprobieren der Demo auch ohne jegliche Befürchtung, da könnte irgendetwas mit Framerate, Kantenglättung und sonstiger Spielweltberechnung nicht stimmen. Immerhin wurde Mafia II ja schon letztes Jahr auf der gamescom 2009 auf der Xbox 360 vorgespielt, wenn ich mich nicht falsch erinnere. Damals machte es einen optisch blendenden Eindruck, der kaum einen Zweifel daran offen ließ, dass der Gangstertitel von 2K Czech auch auf den Konsolen das legitime Erbe von Grand Theft Auto IV als Spiel mit der schönsten, detailiertesten, lebendigsten Großstadt der Spielebranche (erklärtes Ziel des Teams) antreten könnte... ja eigentlich "würde".
Das Ergebnis der Realität seht ihr oben im Video. Eine kantenglättungslose Pixelsuppe mit alles andere als flüssiger Framerate, Bugs bei der dynamischen Physikberechnung, zahlreichen im Vergleich zur PC-Fassung nicht vorhandenen Effekten und einem so unbeeindruckend designten Stadtteil, dass mir mein Gehirn immer wieder Spielmomente aus Grand Theft Auto IV vor dem inneren Auge erscheinen lässt, nur um mich daran zu erinnern, dass auch auf einer Konsole mehr als fünf individuell designte Fußgänger gleichzeitig berechnet werden können. So habe ich die Demo von Mafia II auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 erlebt, viele andere User laut unserem Kommentarbereich wohl auch. Als ich im Spiel am Ufer hinter meinem Haus ins Wasser springen wollte, hielt mich eine unsichtbare Barriere davon ab, überhaupt einen Fuß ins kühle Nass zu setzen. Geht OK, kann ich noch gerade so verschmerzen. Als ich dann aber in einem Garten eine Frau erschoss, ihre gegenübersitzende Freundin jedoch einfach reaktionslos weiter sitzen blieb und ihre Zigarette rauchte, woraufhin ich ihr den Plastikstuhl unterm Popo wegschoss und sie stur sitzend in der Luft weiter schwebte. Nicht so ganz "euphoriasierend"... von den zusätzlichen Abstrichen der "PlayStation 3"-Version ganz zu schweigen. Die verzichtet ja sogar aufs Gras, um flüssig zu bleiben.
Ich find's super! Zwar möchte ich Mafia II für Konsolen nicht schon vor seinem Release verteufeln, da das Spiel allerdings bereits Ende August erscheinen wird, scheint es nicht sehr aussichtsreich, nach den paar Tagen würde uns auf einmal eine besser angepasste Engine für Xbox 360 und PlayStation 3 erwarten. Danke, 2k Games, dass ich rechtzeitig gewarnt wurde! Aber nein, so blind könnt ihr eigentlich gar nicht sein. Und so dumm erst recht nicht, oder? Na ich lege euch jetzt mal zwei Aussagen gegenüber den Spielern in den Mund, die ich aus den Konsolenfassungen der "Mafia II"-Demo herauslesen konnte:
- 1. "Wenn ihr's nach der Demo noch auf 360 und PS3 kauft,... selber Schuld! YOU HAD IT COMING, you had it coming... you had it coming ALL ALONG..."
- 2. "Wenn ihr vernünftig Mafia II spielen wollt, dann investiert endlich mal in 'nen aktuellen Spielerechner!"
Ansonsten würde mir beim besten Willen kein logischer Grund dafür einfallen, freiwillig so eine "ehrliche" Demoversion online zu veröffentlichen.
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Kommentare (68)
konsolenrocker
Thanatos
Spaß beiseite, wenn es wirklich so übel ist, dann ist die PC-Version wohl wirklich die eindeutige Wahl (ausnahmsweise).
Aber wieso kommt diese Kolumne jetzt? Die hast du doch nicht auf der Gamescom geschrieben, oder? So langweilig wirds da ja wohl nicht sein?
BGKfromEden
konsolenrocker
Schade
GT-Fan
Ich sage nur Shenmue 2.
Über 1000 Verschiedene Charakter.
Die waren zwar alle in ganz Hong Kong aufgeteilt trotzdem für die damalige Zeit eine Meisterleistung.
Da kann man auch sehen wo die Kohle hinfloss.
II FatFox II
und die unterschiede vom PC zur Konsole werden bestimmt nicht weniger.
FETTE_KARTOFFEL
Nein, sie soll nur "akzeptabel" laufen, von "flüssig" haben die Entwickler nicht gesprochen. ;D
Meine Vorbestellung (für PC) ist storniert. Nicht weil die Grafik nicht schön wäre, aber die KI ist einfach mal unter aller Sau.. solange man nichts mit ihr "anstellt", ist alles schön und gut aber wenn man mal bisschen mit ihr "spielt" und sie reagiert wie sonstwas, ist alles im Eimer. Beispiel: Man erschießt den Waffenladen-Besitzer, 10 Sekunden später rennt ein Bürger rein, trampelt auf der Leiche rum und sagt "Oh und ich dachte, ich hätte einen schlechten Tag" und SPAZIERT dann seelenruhig wieder raus. Da gibt es noch zig weitere Beispiele und jedes mal konnte ich mir nur an den Kopf fassen.
Xenob1te
Wie wäre es mit aus der videotheck ausleihen und auf der lieblingskonsole spielen ???
Kalas
Habe mich unheimlich auf Mafia 2 gefreut. Wollte die Demo eigentlich gar nicht spielen, Vorfreude ist ja doch die schönste Freude. Musste dann aber doch mal reingucken und die Demo war nur ein einziger WTF-Moment im negativen Sinne.
Habe meine Vorbestellung mittlerweile storniert und bin nur noch enttäuscht. Es muss nicht jedes Spiel so toll aussehen wie zuletzt Red Dead Redemption. Aber unscharf flimmernde Ruckeloptik geht mal gar nicht.
Bulletproof Warlord