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Das nächste Dragon Age wird von Skyrim inspiriert sein

Mittwoch, 21. Dezember 2011 Nils Lendeckel 
DragonAgeActionfigur_Logo.jpg

Rollenspiel-Fans können derzeit kaum die Finger von The Elder Scrolls V: Skyrim lassen. Das Spiel beeinflusst auch andere Entwickler, wie Ray Muzyka (Studiochef BioWare) in einem Interview zugegeben hat. Der nächste Teil der Dragon Age Reihe wird sich einige Mechaniken des Open-World-RPGs abschauen.

Ray Muzyka von BioWare spricht darüber, inwiefern Skyrim das nächste Dragon Age Abenteuer inspirieren wird:

  • "Ich bin wirklich über den Umfang erstaunt, den Bethesda kreiert hat. Es ist eine wunderbare Welt, in der man sich leicht verlieren kann."
  • "Der Inhalt ist sehr detailreich und man hat direkt das Gefühl, durch eine lebendige Welt mit ihrer eigener Geschichte zu streifen und dass Handlungen sich direkt auswirken können. Das ist für unsere Spiele auch immer sehr wichtig." 
  • "Das nächste Dragon Age wird die besten Features aus den Vorgängern haben. Aber es wird auch einige neue Mechaniken geben, die Spieler aus anderen, offenen Rollenspielen kennen. Wir schauen uns natürlich auch Skyrim an. Wir mögen es. Ich denke, wir können ein gleichermaßen tolles Spiel auf die Beine stellen."
[wired]

 

Kommentare (14)

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21.12.2011 10:21 -

Hoffentlich nicht das Bug Testing von Skyrim

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21.12.2011 10:32 -

Hab Teil 1 schon 3 mal angefangen und immer wieder aufgehört. Teil 2 war schon nach der Demo die Luft und Lust raus.

Ich bleib bei Open World und Diablo-Like RPG´s.

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21.12.2011 10:58 -

Da der zweite Teil schon im Gameplay und als Rollenspiel praktisch kastriert wurde und EAWare sich stark von Skyrim inspirieren lassen will, können wir damit rechnen, daß im nächsten Teil auch noch die Story und die Quests ein müder Witz sein werden. Errichtet dem Studio doch endlich seinen verdienten Grabstein. "Es gab uns ein paar der großartigsten Spiele aller Zeiten - bis es von einem grausamen Virus dahingerafft wurde. Wir werden immer an Dich denken".

Muzyka klingt mittlerweile auch nicht mehr wie ein begeisterter RPG-Nerd, sondern wie ein aalglatter Geschäftsmann, der nur noch für Zielgruppen kommuniziert und nicht über die Kunst redet. 

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21.12.2011 10:58 - träumt weiter!
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21.12.2011 11:24 -

1) Verständlich. Die Enttäuschung über DA2 hat bei mir den Weg für Skyrim geebnet.

2) Warum? Nich' experimentieren! ORIGINS war perfekt. Die zwo doof weil man was anderes machen wollte!!! 

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21.12.2011 11:50 - Die springen ja vom einen zum anderen Extrem... Man hätte einfach das Prinzip von Teil 1 weiterentwickeln sollen.
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21.12.2011 12:00 -

Ah, nice. Jetzt werden sie für jede Side-Quest 5€ kassieren. Danke :)

Da ich mit Mass Effect absolut nichts anfangen kann und Dragon Age 1 echt gut war, freut mich das sehr. Aber Bioware müsste die Engine verbessern.

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21.12.2011 12:41 -

Das erste was sie sich von Skyrim abkucken koennen ware ein farbenfrohes handbuch und kein online pass.

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21.12.2011 13:13 -

Die Frage ist auch, was man sich überhaupt sinnvollerweise von Skyrim abgucken könnte. Ein RPG ist Skyrim ja nur sehr eingeschränkt. In den letzten Elder-Scrolls-Teilen liefen die Rollenspiel-Elemente ja praktisch nur im Hintergrund ab. Man musste eine Fähigkeit nur oft genug einsetzen und das Spiel skillte dann von selbst. In Skyrim gabs dann schließlich nur noch Perks. Wenn überhaupt, dann würde ich das Spiel also eher als Action-RPG betrachten, das sich allerdings nicht so stark auf die Kämpfe konzentriert wie Diablo und Konsorten. Auch was die Story und die Quests betrifft, kommt das Spiel nur selten über das Niveau eines Action-RPGs hinaus. Es ist eine unglaubliche Fülle an langweiligen Quests, die sich wie in einem MMORPG praktisch über dem Spieler ergießen, so daß er permanent das Gefühl hat, er könne sich noch verbessern oder noch etwas Interessantes erleben (Stichwort: unmoralisches Gamedesign!).

Inwiefern das in einem Dragon Age Sinn macht, kann ich bis jetzt nicht im mindesten verstehen. Vermutlich bedeutet es, daß das RPG noch weiter zurückgestutzt wird und umso mehr in die Präsentation gesteckt wird. Ganz so, wie es ein moderner Publisher von seinen Studios aus willenlosen Knechten verlangen würde.

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21.12.2011 15:09 -

Mist. Falschen Daumen erwischt...

Junge, du... ach,nee. Is' die Zeit nich' wert. 

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