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David Cage möchte kein "Heavy Rain"-Sequel machen

Freitag, 18. März 2011 Saskia Thudium 
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Quantic Dreams David Cage sprach in einem Interview mit Spong über die Zukunftspläne des Entwicklerteams. Demnach wolle das Studio kein Sequel zum erfolgreichen „Heavy Rain“ entwickeln, sondern ein Spiel, das sich vollkommen von diesem unterscheiden solle. Man wolle die Fans zwar zufrieden stellen, aber auch überraschen.

David Cage gegenüber Spong:

  • Wir haben mit Heavy Rain ein Genre erschaffen. Uns gehört das Genre und wir wollen zeigen, dass „Heavy Rain“ kein Glückstreffer war – das ist wirklich etwas, worauf es Sinn macht, aufzubauen.“
  • Aber gleichzeitig möchte ich kein Sequel machen. Ich habe das schon klar gemacht, bevor ich wusste, ob das Spiel ein Erfolg oder ein Flop wird, weil ich zeigen wollte, dass es sich hierbei um ein eigenständiges Genre handelt.“
  • Das soll heißen, dass man ein ähnliches Drama verwenden kann, um jede Story in jedem Genre und in jedem beliebigen Stil zu erzählen.“
  • Letztendlich wollen wir verschiedene Richtungen erkunden. Nach wie vor sehr düster, nach wie vor für Erwachsene, doch vollkommen anders als 'Heavy Rain'. Wir wollen unsere Fans befriedigen, aber sie auch gleichermaßen überraschen. Das ist unsere Herausforderung.“

Vor wenigen Wochen erzählte David Cage bereits, in welchen Genres er gerne seinen "Heavy Rain"-Erzählstil einbringen würde.

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Kommentare (9)

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18.03.2011 12:18 - Ein Pornospiel fände ich überraschend.
Allerdings wirds wohl wieder ein Thrillerspiel mit Horrorelementen und vielleicht noch ein bisschen Sci-Fi.
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18.03.2011 12:41 - Finde ich auch besser so: Kunstvolle oder innovative Spiele verlieren oft an Glanz, wenn sie einen Nachfolger erhalten, der dann oftmals die hohen Erwartungen nicht erfüllen kann. Ein Musterbeispiel hierfür ist "Scribblenauts". Als Software-Perlchen für sich ist "Heavy Rain" sicher wertvoller! =o)

Da fällt mir ein: Ich sollte meine "HR: Move Edition" dieses Wochenende endlich mal auspacken… ^^"
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18.03.2011 12:58 - Richtige Einstellung, immer nach Innovation suchen.

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18.03.2011 13:19 - da muss ich GT-Fan zustimmen
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18.03.2011 13:25 - Wär auch sinnlos. Schliesslich hat jeder Ein anderes Ende.
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18.03.2011 13:43 - Zum Vergleich...COD! :D
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18.03.2011 13:56 - Ein Sequel zu Heavy Rain fänd' ich auch nicht besonders ansprechend. Vermutlich würde ich es auch spielen, aber frische Settings sind einfach wesentlich interessanter. Ich bin auf das neue Projekt gespannt, ein Zukunfts-Setting wäre schön. Etwas im visuellen Stil von "I, Robot" oder "Minority Report" nur noch wesentlich düsterer.
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18.03.2011 17:49 - Ist doch immer besser ein neues Thema, einen neuen Namen zu bedienen, als ständig nur diese unsäglichen Fortsetzungen zu machen. Bin auf seiner Seite. Nen tolles Genre haben sie tatsächlich begründet.
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18.03.2011 18:43 - So lang sie die einzigen bleiben, die in diesem Genre "Spiele" entwickeln ;)

Ich mochte Fahrenheit und ich mochte Heavy Rain, aber für diese Art von Spiel, war die Zeit dazwischen ein sehr gesunder Abstand.

Und das kein echtes Sequel kommt finde ich auch gut. Die Story ist abgeschlossen. Auch wenn nicht bei jedem Spieler gleich, aber die Charaktere haben ausgedient. Schon gut so, dass die was neues machen. Das Kriegsspiel, von dem David Cage von kurzem gesprochen hat, wäre doch auch interessant. Das wär mal ein ganz anderer Blick auf das Thema Videospiel-Krieg.
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