David Cage möchte kein "Heavy Rain"-Sequel machen
Quantic Dreams David Cage sprach in einem Interview mit Spong über die Zukunftspläne des Entwicklerteams. Demnach wolle das Studio kein Sequel zum erfolgreichen „Heavy Rain“ entwickeln, sondern ein Spiel, das sich vollkommen von diesem unterscheiden solle. Man wolle die Fans zwar zufrieden stellen, aber auch überraschen.
David Cage gegenüber Spong:
- “Wir haben mit Heavy Rain ein Genre erschaffen. Uns gehört das Genre und wir wollen zeigen, dass „Heavy Rain“ kein Glückstreffer war – das ist wirklich etwas, worauf es Sinn macht, aufzubauen.“
- „Aber gleichzeitig möchte ich kein Sequel machen. Ich habe das schon klar gemacht, bevor ich wusste, ob das Spiel ein Erfolg oder ein Flop wird, weil ich zeigen wollte, dass es sich hierbei um ein eigenständiges Genre handelt.“
- „Das soll heißen, dass man ein ähnliches Drama verwenden kann, um jede Story in jedem Genre und in jedem beliebigen Stil zu erzählen.“
- „Letztendlich wollen wir verschiedene Richtungen erkunden. Nach wie vor sehr düster, nach wie vor für Erwachsene, doch vollkommen anders als 'Heavy Rain'. Wir wollen unsere Fans befriedigen, aber sie auch gleichermaßen überraschen. Das ist unsere Herausforderung.“
Vor wenigen Wochen erzählte David Cage bereits, in welchen Genres er gerne seinen "Heavy Rain"-Erzählstil einbringen würde.
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Kommentare (9)
blueeye
Allerdings wirds wohl wieder ein Thrillerspiel mit Horrorelementen und vielleicht noch ein bisschen Sci-Fi.
Max @ home
Da fällt mir ein: Ich sollte meine "HR: Move Edition" dieses Wochenende endlich mal auspacken… ^^"
GT-Fan
Whoopie
Zockanumber1
CallMeCayhan
Robot7
Maz
Dr4g0nfir3
Ich mochte Fahrenheit und ich mochte Heavy Rain, aber für diese Art von Spiel, war die Zeit dazwischen ein sehr gesunder Abstand.
Und das kein echtes Sequel kommt finde ich auch gut. Die Story ist abgeschlossen. Auch wenn nicht bei jedem Spieler gleich, aber die Charaktere haben ausgedient. Schon gut so, dass die was neues machen. Das Kriegsspiel, von dem David Cage von kurzem gesprochen hat, wäre doch auch interessant. Das wär mal ein ganz anderer Blick auf das Thema Videospiel-Krieg.