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Dead Island: Deep Silver entschuldigt sich für fehlerhafte Version

Mittwoch, 07. September 2011 Saskia Thudium 
dead-island-original-logo.jpg

Steam-Kunden in Nordamerika schauten nach dem Kauf von Dead Island ziemlich doof in die Röhre, da man eine fehlerhafte Version geboten bekam. Wie sich herausstellte, handelte es sich bei diesem 'kaputten' Daten-Misch-Masch um die Entwickler-Variante des Zombie-Shooters. Deep Silver entschuldigten sich nun in einem Statement und geben bekannt, dass man schon bald eine funktionierendes Spiel bekommen wird.

Deep Silver zu der Sache: 

  • "Wir bedauern zutiefst, dass eine falsche Version von Dead Island für die Spieler zum Launch bei Steam in Nordamerika zur Verfügung gestellt wurde."
  • "Es tut uns wirklich sehr Leid für alle Probleme die ihr möglicherweise während des Spielens erfahren habt - die richtige, gepatchte Version wird den nordamerikanischen Spielern so schnell wie möglich zur Verfügung gestellt. Die anderen Territorien sind von dieser Situation nicht betroffen. Das vollkommen aktualisierte Spiel wird am Freitag erhältlich sein."

Spieler des Developer-Builds konnten auf Knopfdruck durch Wände sehen und durch die Gegend fliegen. Außerdem lief diese Version äußerst instabil, sowohl online als auch offline. Wir Europäer bekommen bekanntlich den Day-One-Patch, der uns mit 37 Fixes glücklich machen soll.

(Ars Technica)

zur Dead Island Bildergalerie »

Zwangsjackenträger, modrige Zombies und funkelnde Waffen auf den E3-Screenshots mehr...


 

Kommentare (12)

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07.09.2011 09:46 -

"Spieler des Developer-Builds konnten auf Knopfdruck durch Wände sehen und durch die Gegend fliegen."

Free H4x^^

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07.09.2011 10:29 -

Für sowas gibt es KEINE Entschuldigung, da ich bei sowas den Vorsatz anschuldige !

Die verkaufen ja schliesslich keine Wundertüten, sondern ein Spiel was von "Fachmännern" programmiert wird, von daher besteht die Möglichkeit (und vor allem die Pflicht) das Produkt auf Herz und Nieren zu testen bevor man es für teuer Geld in den Verkauf gibt.

Nee also entschuldigung, ein absolutes No Go, aber in der heutigen Game Generation ja Gang und Gebe...

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07.09.2011 11:00 -

Da arbeitet man mehrere Monate oder sogar Jahre an einem Spiel, nur um am Ende so 'nen Mist zu verzapfen. Ich frage mich: "Wie doof kann man sein?"

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07.09.2011 11:48 -

nunja, wenigstens haben sie den Datenschrott nicht auf ne Disc gebrannt^^

epic fail

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07.09.2011 14:12 -

was geht denn heutzutage bitte mit der spiele industrie ab?? die verdienen so unglaublich viel kohle, aber brauchen nach release mindestens 2-3 patche das ein spiel halbwegs gut läuft.... traurig echt

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07.09.2011 14:30 -

cool down, valium und die anderen. hier geht es darum, dass eine falsche version bereitgestellt wurde. die wird flott ausgetauscht und die sache ist erledigt.

dass das spiel mit einigen bugs ausgeliefert wird, läßt jedoch böses vermuten. aber immerhin wurde auch hier schnell reagiert.

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07.09.2011 14:31 -

Da hat bestimmt ein Praktikant aus Versehen die falsche Datei hochgeladen. Kann ja mal vorkommen :D

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07.09.2011 14:35 -

Du immer mit Deinen Praktikanten ^^

@White Pimmelchen

Schön, was ist mit den Leuten die kein Internet haben und das Game kaufen ?

Die ham dann gelitten, gell ? Tolle Logik

Möchte Dich mal erleben wenn Du Sonntags beim Bäcker Bröchten kaufst, und zuhause merkst dass die nicht lange genug im Ofen waren...

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
07.09.2011 15:24 -

wie können leute die kein internet haben sich ein spiel bei steam kaufen?

die brötchen von meinem bäcker waren meistens zu lange im ofen. echt jetzt, ich glaube der pennt bei der arbeit regelmäßig ein.

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
07.09.2011 15:27 -

ah, ok, du meinst "internet haben" wegen dem patch. aber ich glaub net, dass es jemanden gibt, der ne konsole zu haus stehen aber kein internet hat.

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