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Dead Island-Patch ist endlich da + Alle Fixes im Überblick

Mittwoch, 09. November 2011 Saskia Thudium 
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Schon lange warten Dead Island-Spieler auf das angekündigte Patch von Deep Silver, das unzählige kleine Fehler beheben sollte. Tatsächlich ist es heute endlich soweit und die mittlerweile verzweifelten Zombie-Schlächter werden mit einem Update beglückt, dessen Notes ihr nachfolgend im Überblick betrachten könnt.

Die PlayStation 3-Version von Dead Island wird heute, den 9. November, geupdatet, während sich Besitzer des Xbox 360-Ablegers noch bis morgen, den 10. November, gedulden müssen. PC-Spieler hingegen suhlen sich bereits seit einigen Wochen in den Verbesserungen des Patch.

Da Entwickler Techland den Blutbad DLC, der euch vier neue Maps bringt, solange aufschob bis die Fehlerbehebungen vollzogen wurden, stünde dem Release des Zusatzpacks nun eigentlich nichts mehr im Wege. Etwaige Details dazu, gibt es bislang dennoch nicht zu verkünden.

Unterhalb bekommt ihr die Liste der Fixes:

Gameplay improvements

  • Level cap raised to 60
  • New blueprints for weapon mods added
  • Infected damage reduced
  • Infected no longer interrupt player attacks
  • A series of improvements to subsequent playthroughs implemented:
  • quest XP rewards adjusted
  • XP rewards for challenges adjusted
  • in subsequent playthroughs XP is awarded for all quests completed in co-op
  • Purna's ammo carrying capacity increased by 50%
  • Character state from a save game can now be loaded when using the Start from Chapter option
  • New balancing option added: enemy levels can now be adjusted independently for each co-op player
  • Players respawn with more health
  • Picklock skill level required to open a lock is now clearly indicated
  • Improved rewards in weapon crates
  • All weapon crates now contain rewards
  • Kick ability balanced, now requires stamina
  • Items can now be picked up instantly; this is reflected in adjusted animations  

Fixes and interface improvements

  • Fix: players are no longer left without a weapon after dropping the equipped item and healing with a medkit.
  • Fix: equipped items no longer swap mysteriously after drinking an energy drink
  • Tweak: healing with medkits from inventory works better, makes smarter choices of medkits
  • Fix: loot from dead enemies is now always identical for all co-op players
  • Fix: Purna no longer finishes her Fury with fists equipped
  • Fix: map tracking after death
  • Fix: zone info in the quarantine zone (City of Moresby)
  • Tweak: respawn point selection is now smarter  

General

  • Improved stability and network performance in co-op
  • Quest and reward fixes implemented

          zur Dead Island Bildergalerie »

          Zwangsjackenträger, modrige Zombies und funkelnde Waffen auf den E3-Screenshots mehr...


           

          Kommentare (5)

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          09.11.2011 11:36 -

          Endlich, jetzt steht dem Kauf nichts mehr im Weg... :)

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           Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
          09.11.2011 11:50 -
          • Infected damage reduced

          Aaahhhh endlich.........die Penner machen einfach viel zu viel Schaden.

          Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
           Kommentar-Tippse 1000 User-Test Kritiker 50 Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Now Playing 20 Kommentarklicker 500 Wishlist 20
          09.11.2011 14:01 -

          ob man items noch immer duplizieren kann? ich hoffe doch

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           Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fragefreund Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50
          09.11.2011 18:40 -

          Das die Infizierten nicht mehr so viel Schaden machen und vor allem, dass sie nicht mehr so endlos respawnen an manchen Stellen ist wirklich schön. Das hat mir die letzten Nerven geraubt. Ich bin bei solchen Games eh schon so´n Schisser, der sich nicht hinter die nächste Ecke traut, jetzt kann ich es endlich mal wieder weiterzocken...irgendwann, denn morgen bekomme ich Skyrim, wenn alles klappt und dann ist eh alles andere nebensächlich.

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           User-Test Kritiker 50 Kommentar-Tippse 500 Mitdenker Kommentarklicker 500 MyGames Liste 100 Liebling der Massen 500 Now Playing 20 Wishlist 20
          10.11.2011 11:31 -

          Kann mir bitte jemand bestätigen dass der Patch nicht wie auf dem PC Speicherstände frisst!!!????? Wäre nett ;)

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