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Dead Space 2: Savegame von Teil 1 bringt klassische Bonuswaffe

Samstag, 01. Januar 2011
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Wer schon im ersten Teil als Isaac Clarke gegen necrophile... ähm... Nekromorphs angetreten ist, wird sich gewiss in den äußerst vielseitig einsetzbaren Plasmacutter des gelernten Mechanikers verliebt haben. Eben diesen kann man als Spieler von Teil eins ohne große Umstände auch gleich zu Beginn in Dead Space 2 freischalten.

Ihr braucht dazu nichts anderes auf der Festplatte zu haben als ein (beliebiges) Savegame aus dem ersten Serienteil. Allerdings wird der somit freigeschaltete Plasmacutter in Dead Space 2 nicht mehr die Upgrades besitzen, welche ihr euch im Vorgänger bereits verdient habt.

Dead Space 2 erscheint am 27. Januar für PlayStation 3, Xbox 360 und PC. In Deutschland, wenn überhaupt, jedoch mit leichten Kürzungen im Multiplayermodus.

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Kommentare (11)

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02.01.2011 00:32 - Schade da hatte ich mich gerade an das tolle Savegame Übernehmen System aus Mass Effect gewöhnt und dann kommt bei Dead Space doch wieder nur ne Bonuswaffe :(
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02.01.2011 01:04 - Ich finde das eine gute Idee und freue mich schon auf den Titel.

Hoffe ihr seit gut ins neue Jahr gerutsch :)

Ausgenommen sind Bayern "Experten" und Politiker die keine Hobbys haben und ständig nur am Nörgeln sind und natürlich die die es werden wollen ;)
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02.01.2011 06:12 - ähhh...moment......in der Demo zu Teil 2 ist der plasmacutter doch dabei...und der sieht so aus wie der aus Teil1. Oder irre ich mich da?
denn diese aussage impleziert doch das es den Plasmacutter in Teil2 net gibt?!

Und dessweiteren ist dieser "Bonus" sinnlos wenn der Cutter ohne bereits erfolgte updates übernommen wird. da hat man nichts ausser etwas versuchte nostalgie.

Da fand ich die "savegame-boni" zb von gears of War 1 zu Teil2 besser!

Aber es bleibt erstmal ab zu warten ob DS2 überhaupt in der BRD erscheint!
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02.01.2011 08:58 - @timeo:

glaub eher das es so gemeint ist, dass der plasmacutter dann von anfang an spielbar ist und nicht erst später freigespielt werden muss.
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02.01.2011 10:06 - Na dann kann die Zerstückelung gleich zu Anfang losgehen, freu mich drauf ;-)
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02.01.2011 10:26 - unsinniges Feature .
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02.01.2011 10:32 - also die leichten kürzungen kann ich verkrafte solange das spiel kommt und die scheiß bayern nicht dazwischen funken
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02.01.2011 14:11 - Huh?! Der Cutter ist doch die Standardwaffe, oder? Eben wie in jedem anderen Game die Pistole. Nunja, ich habe meine Savegames eh nicht mehr, da ich die nach einer gewissen Zeit alle Lösche insofern ich das Spiel durch habe.

@ random 123:

Solltest du aber nicht ;) Ganz nach der Devise: Ganz oder gar nicht! Mein UK-Import ist vorbestellt, ich freu mich drauf - wenn auch mit gemischten Gefühlen.
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02.01.2011 14:27 - Hmm DeadSpace 1 hatte ich auf normaler Schwierigkeitsstufe mit dem Bonus-Anzug durchgespielt, und das war dadurch leider viel zu leicht. Bei DS2 werde ich mir also alle möglichen Bonus-Items für die höheren Schwierigkeitsgrade aufheben.
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02.01.2011 16:58 - Nicht sonderlich wichtig aber dennoch ein nettes Feature für die die den ersten Teil gespielt haben. Mal sehen wie der MP-Modus so wird....
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