Deadly Creatures als hardcore/casual Wendepunkt der Wii?
08:17 Uhr - "Deadly Creatures ist auch eine Art Experiment, denn jeder - von Fans über Presse bis zu den Gamern - hat gesagt er wolle mehr Corezeugs auf der Wii und er sei die Minispielesammlungen müde.", holte Deadly Creatures Entwickler Jordan Itkowitz in einem Interview zu einem ergreifenden Appell aus. "Auf der Wii gab es bisher nicht viele Coregames, die sich hervorgetan haben. Auf der anderen Seite hat es auch nicht so viele Coregames gegeben."
Da habt ihr es also: Wenn ihr mehr Hardcorespiele auf der Bewegungskonsole wollt, kauft gefälligst Deadly Creatures! Ansonsten seid ihr selber Schuld. Und wenn Deadly Creatures entgegen aller bisheriger Erwartungen mies verdorben wird, sind es im Umkehrschluss die dafür verantwortlichen Entwickler Schuld. Wie auch immer, ratet mal wie Publisher THQ zum Kampf der gefährlichen Erdenkreaturen überredet wurde!
Lösung: "Wir haben das Konzept auf die Wii gebracht - das war das Zauberwort." [MTV]
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Kommentare (4)
sponk
das spiel muss gut werden, sonst nichts
salasar
z101
Deadly Creatures macht bislang einen sehr guten Eindruck und wurde aufwendig in Szene gesetzt (im englischen Original leihen sogar bekannte Schauspieler wie Dennis Hooper den Menschen ihre Stimme).
Aber im Februar/März gibt es mit Spielen wie Madworld, Dead Rising, House of Dead:Overkill, Sonic und der schwarze Ritter usw. sehr viel hochkarätige Konkurrenz. Mal sehen ob alle diese Spiele ordentliche Verkaufszahlen einfahren können, oder manche unbeachtet bleiben.
salasar
na, was stimmt an diesem Satz nicht? :-)))))
Und auserdem mit deinen "spitzenspielen" lagst du bis jetzt IMMER daneben. Sei es verkaufszahlen oder Spielspass wertungen. Und alle die du aufzählst, räume ich keinen erfolg ein....glaube nicht das da ein "muskelstrotzender spielspass überhit dabei ist.