Der AreaGames-LIVE-Ticker: Sonys E3-Pressekonferenz
11:09 Uhr - So albern der Name Kinect auch klingen mag, über das Hauptproblem von PlayStation Move wird Microsofts "Motion-Control"-System bei der angestrebten Familienwohnzimmer-Invasion nur lachen können: Die Leuchtrassel sieht aus wie Sexspielzeug! Trotzdem sind wir nach der gestrigen Konkurrenzvorstellung sehr gespannt darauf, mit welchem Software-Angebot uns Sony heute sein "Wii HD"-Konzept schmackhaft machen möchte. Wir hoffen außerdem, das Move nicht gleich den Großteil der ganzen Pressekonferenz für sich beanspruchen wird. Aber was da auch immer gleich kommen mag, der AreaGames-Ticker liefert live den kritisch-humorvollen Kommentar dazu ab!
Live zugucken!
20:45 - Das beste PK-Intro 2010! Und direkt danach der schlechteste Eröffnungswitz 2010... irgendwas mit U2. Über Bono macht man keine Witze.
21:00 - Sony baut eindeutig die bessern Sprachchips. Der "Jack Tretton"-Roboter auf der Bühne klingt jedenfalls wie ein echter Mensch. Nicht so wie die Microsoft-Androiden von gestern, die sich beim künstlich emotionalen Ablesen sogar noch verhaspelt haben.
21:02 - Schickes blaues Außentaschentuch, Jack!
21:02 - Hm... metrosexuelle Umarmung mit Kaz Hirai zur Begrüßung. Dabei wurde es Jack offenbar so heiß, dass er sofort flüchtig die Bühne Richtung Badezimmer verlassen hat.
21:03 - Kaz lobt 3D und protzt mit Sonys Bravias, sowie der 3D-Kompatibiliät der PS3 mit "Highlights" wie Super Stardust, MotorStorm 2,... uuund natürlich Killzone 3. Können es kaum erwarten, das Spiel jetzt im Livestream in 3D erleben zu dürfen!!!! EXCITEMENT!
21:05 - Hm, der Guerrila-Mann hat links 'ne lustige Körperhaltung. Da ist wohl einem beim Onanieren der Arm erstarrt.
21:06 - Alle Zuschauer haben sich ausgeteilte 3D-Brillen aufgesetzt, denn es werden Szenen aus zwei Kapiteln von Killzone 3 vorgespielt. Ui... diese Begeisterung. Als hätten die alle noch nie was von 3D gehört. Was nicht sein kann, denn jeder Mensch auf der Welt hat James Cameron's Avatar drei mal gesehen. Das ist FAKT!
21:07 - Daniel Pook trinkt einen Schluck von Robert Buch gesponsortes Bier und genießt die "Killzone 3"-Action. Inzwischen geht's im Jetpack über Eis und in eine Basis rein. Das ist echtes ingame, was man ganz selten an kurz aufploppenden Level-Elementen sieht. Ein echter Authentizitätsbeweis! Sony und speziell Killzone hat es ja auch nötig... da ist noch 'ne gewisse Erbschuld hängengeblieben.
21:11 - Es wird geballert, dann bricht was ab. Ein Stück Haus.
21:11 - Zu Fuß wurde geballert, im Jetpack wurde geballert. Und jetzt als Passagier im kleinen Kanonenfliegeboot... wird geballert. Killzone 3 ist übrigens ein Egoshooter. Februar 2011 dürft ihr euch das technisch feine Stück Software in eure eigene Konsole legen. Samt Move-Support. Wenn ihr denn wollt. UND 3D-Support... - Wollt ihr noch eine Überraschung hören? EXKLUSIV AUF PS3!!!!
21:15 - Nach einer Aufzählung der längst bekannten 3D/Move-Spiele (auch GT5 wird übrigens 3D bieten) der wichtige Hinweis an uns alle: Imaginäre 3D-Brillen wieder aufsetzen!!!
21:17 - Boa, die ganzen 3D-Spielszenen aus Crysis, Mortal Kombat, Ghost Recon, Shaun White,... der remasterten Sly-Collection,... sehen auch ohne 3D-Brille schon soooo begeisternd 3D aus... wir bestellen uns gerade in diesem Moment alle neue 3D-Fernseher.
21:19 - NOOOOOOOOOOOOOOOOOT!
21:20 - Der 3D-Spaß ist jetzt hoffentlich endgültig hinter uns. Wir lassen uns nicht gerne Sachen zeigen, die wir nicht sehen können. Man geht auch nicht mit 'nem Blinden zu 'nem "Victoria's Secret"-Werbeshooting und flüstert ihm ins Ohr, dass alle Frauen komplett nackt wären und miteinander rummachen würden. Mit Erdbeeren und Sahne. Hmmm... Erdbeeren und Sahne... und Models... das weckt Erinnerungen!
21:22 - In den unzähligen Spielszenenmixmontagen ist wiederholt Sonys EyePet zu sehen gewesen. Was uns auf den bizarren Gedanken bringt, unbedingt mal EyePet auf dem iPad spielen zu wollen. Womit wir wieder beim Thema "Wie vernichte ich das Universum mit nur EINER paradoxen Handlung" wären.
21:23 - Move-Imagefilme... und auch bei Sony erzählen uns eine ganze Reihe Sony-naher Entwickler alles über Move. Alles, außer all das, was nichts mit Zuckerwatte zu tun hat.
21:26 - Klassischer Fall von "zu früh gelobt"! Die Sprachcomputer der Sony-Manager-Roboter (welche die PK moderieren, während die echten Herren Zuhause in der Badewanne sitzen und auf ihren iPads garantiert lieber unseren Ticker mitverfolgen...) mögen eleganter und natürlicher vom Teleprompter Ablesen, dafür haben sie allerdings einen nervigen Wiederholungsfehler: Dass Move "präzise" ist, scheint bei ihnen alle drei bis vier Worte Erwähnungspflicht zu sein. Sonst ist ein Satz für sie grammatikalisch nicht korrekt.
21:29 - DAS IST ZAUBEREI!
21:29 - Und zwar so gut wie wortwörtlich, denn Sony stellt gerade das Move-Game "Sorcery" vor
21:31 - Mit dem Nunchuck wird der kleine Zauberer gesteuert, mit der MoveMote der Zauberstab dirigiert, wodurch entsprechend passende Zaubersprüche ausgelöst werden können. Im Gegensatz zu den ganzen Inces... Cubic... Kibuk... Kn... verdammt... Kinect-Applikationen von gestern, sieht das hier wenigstens noch wie ein "echtes" Spiel aus. Leider wie eins, das kaum schicker als ein technisch gelungener Wii-Titel daherkommt.
21:33 - Tiger Woods! Wie GEIL ist das denn... wir könnten uns wirklich sehr viele Anwendungsgebiete für den Move-Dildo vorstellen, wenn es um "Tiger Woods"-Simulationen ginge. Aber seit wann bewegt sich AreaGames auf den Witzepfaden des peinlich offensichtlichen?
21:35 - Rücken wir doch lieber mit der Wahrheit heraus: Ein Mann hält sich den Knüpel mit ROSA Kugelkopf dermaßen obszön mit BEIDEN HÄNDEN vor seinen Lendenbereich, dass wir fast laut "EINEIIGERBANDIT" herausbrüllen wollen. Dann fängt er an, den Schwengel zu schwingen. Die Masse klatscht. Später locht er ein. Das Publikum tobt in Ekstase!
21:39 - Und jetzt ganz dolle im Überernst: BOOORING. Ist ja nicht so, dass wir noch nie jemanden Tiger Woods PGA Tour mit 'ner Wiimote und MotionPlus haben spielen sehen. Mag ja sein, dass es präziser ist. Aber sehen kann man das aus unserer Perspektive jetzt nicht so genau,... also warum wird es überhaupt gezeigt? Und das betrifft jetzt sogar alle Zuschauer, nicht nur die vorm Bildschirm.
21:40 - Heroes on the Move vereint sechs Sony-Ikonen in einem Motion-Game: Ratchet, Sly, Jak und ihre Freunde in gewohnten "Jump'n'Run"-Umgebungen... von denen es leider nur den Bruchteil einer halben Minute in Aktion zu sehen gibt. Danke, Sony. Danke, für 'ne Viertelstunde sinnloses Golfen und dann ein Augenblinzeln von etwas, das halbwegs spannend sein könnte.
21:42 - UNTERHALTUNGS-U-TURN! Mr. Butler is on stage!!!!!!!!!!!
21:42 - Sonys parodistische Werbe-Ikone nimmt das ganze Pressemeldungsspektakel so was von derbe geil auf den Arm, dass es daran selbst im Spaß nichts schlecht zu reden gibt. Der Mann ist genial.
21:44 - Ticker-Pause. Müssen Humorfestival genießen...
21:45 - Sonys Friedens-Angebot an Microsoft und Nintendo?!? "Wir dienen alle nur einem König... GAMING! Möge er für immer Herrschen!" - Werden die klassischen, kühlen Unsympathen auf einmal... ach ne, da kommt der braungebrannte Geschäftsmann wieder zurück auf die Bühne und die fiktive Werbefigur, die wir alle als einen von uns, bloß im falschen Anzug, lieben gelernt haben, verlässt wieder die Bühne.
21:48 -
- Move-Updates für Resident Evil 5, Heavy Rain (yea, sich endlich den Finger in "echt" abschneiden) und Toy Story
- SOCOM 4, Time Crisis, R.U.S.E., Killzone 3, Echochrome II, SingStar Dance und EyePet kriegen auch Move-Support
- Bis Weihnachten sollen mehr als 40 Spiele Move-Support bieten, am Launchtag zwischen 15 und 20
21:52 -
Move erscheint am 15. September in Europa, die Preise werden trotzdem nur in U.S.-Dollar genannt:
- Bundle mit Konsole, Move, PlayStationEye, Sports Champions wird $399,99 kosten
- Move alleine mit Sports Champions und PlayStationEye wird $99,99 kosten
- Der Move-Kugelstab ohne Navigation-Controller: $49,99
- Der Navigation-Controller einzeln: $29,99
21:56 - Zeit ein paar Höhlenforscher abzuseilen: It's PSP-Time.
21:56 - Eine einigermaßen lustige Werbekampagne mit - ja wem wohl - Herrn Butler soll der PSP zu besseren Verkaufszahlen verhelfen. Auf uns wirkt das Ganze aber trotzdem eher so, als ob da jemand einfach nicht loslassen kann...
21:59 - Klar, God of War, Ace Combat und Metal Gear Solid wirken auch auf er PSP wie vollwertige, würdige Serienvertreter, aber... uns 'ne ellenlange PSP-Spielemontage vorzusetzen ist jetzt auf der Pressekonferenz irgendwie fast 'ne audiovisuelle Einladung für den Gang aufs Stille Örtchen. Wobei es da überhaupt nicht mehr still zugeht, wenn Johannes mal seinen verluderten Po draufgepflanzt hat. Ehrlich... manchmal verlässt Johannes unser Büroklo und auf einmal liegt da 'ne zweite Klobürste herum, die von oben bis unten braun und mit Nussstückchen überzogen ist!
22:04 - Jack Tretton plaudert sich gerade die Zähne stumpf. PSN-Userzahlen (sind eh wieder gefaked), Casting für The Tester - Season 2 (haben wir alle nie geguckt, die Sendung), Home (der chronisch tote Zombie-Chat, der ziemlich viel Speicherplatz auf der Festplatte belegt),... - Alex gähnt gerade so laut, dass sich ein Kollege aus dem Nachbarraum lauthals beschwert -...
22:07 - Der Kollege aus dem Nebenraum ist gar kein Kollege aus dem Nebenraum. Es ist ein Mann, der gefesselt bei uns im Schrank herumlag und es endlich geschafft hat, sich das Tesafilm vom Mund zu beißen. Wir helfen dem verwirrten Mann aus dem Fenster. Hoffentlich hat er den freien Fall aus dem zweiten Stock auch ohne uns geschafft, wir wollten nämlich gerne möglichst ohne lange Unterbrechung weiter bei Sony zugucken, die jetzt gerade LittleBigPlanet 2 zeigen. Und der Weg zum Treppenhaus wäre so weit gewesen... Danke auf jeden Fall an den Unbekannten, dass er draußen nur noch ganz kurz geschrien hat. Sehr aufmerksam und irgendwie auch dankbar! Eine gute Reise wünschen wir auch weiterhin.
22:10 - LittleBigPlanet 2 ist exakt das, was ihr gleich bei uns als Videonews sehen werdet und in den letzten Wochen auch schon gesehen habt. Teil eins in hübscher, nicht mehr auf Jump'n'Runs beschränkt und mit noch mehr Tools zum Spielebauen. Nicht bloß Levels erschaffen.
22:16 - Wie vor Tagen geleakt, so heute bestätigt.
Für $49,99 pro Jahr oder $17,99 pro Monat bekommt man im PSN demnächst exklusiv u.a.:
- Demos früher, Party-Einladungen, Beta-Einladungen, Qore und Rabatte im PlayStation Store
Jetzt hat auch das PSN sein Xbox LIVE Gold... allerdings bleiben alle bisher kostenlosen PSN-Angebote wie gehabt kostenlos verfügbar.
22:17 - Und weil die Nachäfferei gerade so viel Spaß macht, präsentiert auch Sony heute noch ein Equivalent zur "Call of Duty"-Präsentation von Microsofts Pressekonferenz: Medal of Honor on stage. Ein kurzer Clip zeigt unter anderem Jeeps und Quads in Aktion.
22:20 - BESTÄTIGT: Man wird in Medal of Honor Bärte freischalten können. Ja, Bärte. Flauschige Gesichtsbehaarung für eure Soldaten. Weil es im Krieg keinen besseren Schutz vor Faceshots gibt! Nur bei Cumshots hilft das nicht... da gibt's dann eher Reinigungskomplikationen und Ausschlag. Oder wissen unsere User gegenteiliges zu berichten?
22:22 - Die Limited Edition von Medal of Honor wird ein Remake von MoH: Frontline beinhalten. Ja. So wie auch die Limited Edition von Call of Duty: Modern Warfare 2 das Remake von Call of Duty 1 mitlieferte. Sind wir hier jetzt in der Spiegelwelt angekommen?
22:24 - Wir sehen eine "Dead Space 2"-Szene, die uns bekannt vorkommt... - Neu dagegen: Dead Space 2 wird exklusiv auf der PlayStation 3 in der Limited Edition auch Dead Space: Extraction von der Wii mit Move-Support beinhalten.
22:26 - WUSCH! EPIC! GABE NEWELL IST AUF DER BÜHNE! Und er ist ein 1A-Comedian!
22:27 - Der PK-"Stand-Up"-Comedy-Preis 2010 geht damit eindeutig an Sony!
22:27 - Der eigentliche Hammer ist aber weder der kurze Stimmauftritt von GlaDOS, noch die Tatsache, dass das vorher überhaupt nicht für die PlayStation 3 angekündigte Portal 2 auch für Sonys Konsole erscheint. Nein... der ehemals erklärte PS3-Hasser Gabe Newell bestätigt, dass Portal 2 auf der PS3 exklusiv auch Steam-Support mit allen damit verbundenen Extras bieten werde.
22:30 - Da sind selbst wir baff. Valve sagt sein eigenes E3-Event gleich doppelt ab und stellt sich trotz jahrelanger PS3-Kritik auf Sonys Bühne, um ein paar selbstironische Witze rauszulassen und erstmals Portal 2 zu präsentieren (Der wahnsinns Trailer gleich auch bei uns in den News!).
22:31 - GlaDOS: "We can leave our differences behind us for science, you monster." - Wie doppeldeutig...
22:33 - Ein "Final Fantasy XVI"-Trailer lässt kurz verschnaufen. Mal wieder ein FF, das wir auslassen werden. Dann geht es rasant weiter:
- Mafia II kriegt am ersten Tag exklusiven DLC auf der PS3 (u.a. neue Missionen)
- Assassin's Creed: Brotherhood bekommt ebenfalls exklusives Missionpack auf der PS3, dazu noch eine exklusive Multiplayerbeta
22:35 - Tretton amüsiert: "Exklusiv' ist mein neues Lieblingswort geworden." - Wie arrogant geil seitenhiebig? Die nehmen uns ja alle Witze vorweg...
22:37 - Und wieder eine Videomontage aller möglicher bekannter Spiele... die können sich irgendwie auch nicht entscheiden, ob wir hier bei MTV oder im Quatsch Comedy Club sind. Wir bevorzugen letzteres, denn ungefähr so wie da, sieht es in unserem Gehirn tagtäglich aus. Minus Thomas Hermanns.
22:39 - GRAN TURISMO 5 ist auf der Pressekonferenz natürlich ebenfalls dabei... wie jedes Jahr, seit Anbeginn der Zeit. Gleich wird uns auch garantiert versprochen, dass es bald kommen würde.
22:39 - Nach einem längeren Trailer mit In-Engine-Shots (so bezeichnen wir es hier jetzt mal)... ja... na... wo bleibt sie denn... normalerweise kommt doch jetzt immer... aaaaah... das angebliche Releasedatum, von dem Sony und Polyphony nächstes Jahr dann wieder hoffen, dass wir es vergessen haben: 02. November 2010 (Nordamerika). Mit 3D. Und übrigens: EXKLUSIV FÜR PLAYSTATION 3! SENSATION! WARNHINWEIS: Wir stufen das Releasedatum aus Erfahrung weiterhin als GERÜCHT ein!
22:44 - Ein Trailer zu InFamous 2, mit gigantischem, dunklen Monster am Ende. Danach startet ein Live-Action-Trailer über "Autokampfspiele"... wowowowowowow.... "ultimate ass-kicking"...
22:56 - Eismann... Zirkusclown,...
22:46 - Auf der Bühne! In echt! MIT DAVID JAFFE! Wirken da bei uns etwa noch die Pilze von der Nintendo-PK nach? Das kann doch nicht war sein. Ein neues Twisted Metal vom selben Team, das auch den Vorgänger erschaffen hat, kommt auf die PlayStation 3. Es wird live vorgespielt und die Gameplayszenen fangen mit Hubschrauberflug und Motorradfahrt an. Die Kamera springt von Spieler zu Spieler... und da sah man jetzt doch etwas leicht dümmlich aussehendes, abseits vom abgedrehten Setting: Ein Haus, das bei Beschuss einfach sofort verschwand. Bleibt auf der Bühne unkommentiert. Bei uns nicht. Aber wir zupfen Igeln ja auch ihre Stacheln raus. Einzeln. Wobei das bei genauerer Betrachtung nur eine verkappte gute Tat ist, denn so können die kleinen Krabbler endlich legal zum FKK-Strand.
22:51 - Die umfangreichste Präsentation des Abends, mit Details über Details, die unsere alkoholgetränkte und verdammt müden (das ist jetzt der zweite Ticker direkt hintereiander, vorher über 50 News) Gehirne nicht mehr verarbeiten können. Weitläufige Areale, Dauer-Action. Fahren. Ballern. Schnell. Flüssig. Coole Blur-Effekte. Alle klatschen, jubeln. Ein Feuerwerk abstruser Brutalität zum Abschluss. Oder kommt da etwa noch was?
22:54 - Trettons Sprach-Chip lässt nach, jetzt hat er auch kurz Teleprompterprobleme... vielleicht ist sein Akku aber auch einfach leer gewesen, denn die prall gefüllte PK ist nun tatsächlich vorüber. Gesprächsstoff in rauen Mengen für unseren Spezialpodcast! Sehr schön, dass die befürchtete Dildoshow ausblieb und man tatsächlich einige richtig begeisternde Überraschungen zu sehen bekommen hat. Wer im diesjährigen PK-Kampf mit einem Ausbau der Microsoft-Siegesserie gerechnet hat, ist als neutraler Zuschauer dieses Jahr mit ziemlicher Sicherheit von Sony überrascht worden. Behaupten wir zumindest.
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