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Details & Screenshots zum DLC für Castlevania: Lords of Shadow

Mittwoch, 22. Dezember 2010
Gabriel Cementerio_sm.jpg

KONAMI kündigt zwei neue DLC Packs für das spektakulärste Castlevania aller Zeiten an. Wie Konami jetzt bekannt gibt, sind ab Anfang 2011 zwei neue Download Packs für Castlevania: Lords of Shadow verfügbar, die den Titel um neue Spielareale, Monster sowie brandneue Storylines bereichern. (UPDATE: Jetzt mit DLC-Screenshots!)

In Castlevania Lords of Shadow „Reverie“ kehren die Spieler in Gestalt von Gabriel zum Schloss zurück, um Laura zu Hilfe zu eilen – der ehemaligen Gehilfin der Vampir-Lady Carmilla. Seine Aufgabe ist es, das unbändig Böse zu zerstören, das noch vor Kurzem von der nun besiegten Königin der Finsternis im Zaum gehalten wurde.

Wer Castlevania erfolgreich beendet hat, kann den zweiten DLC namens „Resurrection“ herunterladen, der die Story direkt fortführt und Einblicke in den dramatischen Epilog bietet. Resurrection erweitert das Abenteuer und beleuchtet Gabriels ultimatives Schicksal ... Dieser zweite DLC wird noch gewaltiger und cineastischer als alles bisher Dagewesene in Lords of Shadow, zumal Gabriel ein Showdown mit einem gut bekannten Gegner erwartet.

  • Die Veröffentlichung des ersten  Packs ist für Februar 2011 geplant

(Pressemeldung)

 

Kommentare (9)

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22.12.2010 16:34 - Hört sich interessant an!

Immer wieder gut, wenn man auf eine Game of the year Editon wartet!
Wenn die mal heraussen ist dann sind die downloads gleich mit drauf ^^
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22.12.2010 16:48 - das spektakulärste Castlevania war auf den snes .
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22.12.2010 16:51 - Da verpasst Du dann aber eine echte Perle. Zumal ja gar nicht gesagt ist, dass es überhaupt eine GotY gibt ...
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22.12.2010 20:11 - GotYs sind echt ne feine Sache, Borderlands hat sich richtig gelohnt. :D
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23.12.2010 06:38 - Ich wette, das Spiel bleibt auch mit diesen DLC genauso langweilig wie vorher.
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23.12.2010 09:50 - Hey Killerspieler, wenn du das Spiel ausgiebig gezockt hättest, würdest du dich anders darüber äußern... ach mist, Castlevania ist ja gar nicht auf der WII erschienen!
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23.12.2010 10:02 - Wobei ich dem killerspieler in weiten Teilen Recht geben muss: Das Spiel ist in meinen Augen nicht viel mehr als ein sehr gutes Hack'n'Slay, das in meinen Augen nur leider ziemlich austauschbar ist. Ich hatte mich als Fan der Serie wirklich wahnsinnig auf das Spiel gefreut, aber als "Castlevania" versagt es mangels Wiedererkennungswertes total. Hinzu kommen technische Unzulänglichkeiten wie z. B. ruckelige Kamerafahrten.

Gemessen an meinen Erwartungen meine persönliche Enttäuschung des Jahres…
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23.12.2010 10:49 - @Lord Byron

Ich äussere mich nie über Spiele die ich nicht gespielt habe negativ. Und das Ende, das hier nicht genannt werden darf aufgrund von Spoilern, war lahm und vorhersehbar. Das alles beiseite muss ich dir auch an anderer Stelle widersprechen: Es gibt mehr Castlevania Spiele für die Wii als für die Xbox 360 oder PS3, nur eben diesen jämmerlichen Versuch "Hardcore" zu sein nicht.

Max@home
Ich hätte es zwar weiter ausführen müssen, aber du bringst es im prinzip auf den Punkt. Zusätzlich fand ich die "Story" fokussierung nicht sehr gut, da das der schwächste Aspekt der Castlevania Spiele ist. Natürlich gibt es auch Ausnahmen wie Arria of Sorrow, aber auch da beschränkte es sich auf ein Minimum. Früher ging es ja darum eine Castlevania Welt zu etablieren und viele Möglichkeiten auszunutzen die Levels zu schaffen. Metroidvania war eine willkommene erweiterung der etablierten Spielemechaniken und machte die Serie noch interessanter, bei 3D hätten sie in die Richtung von Metroid Prime gehen sollten wenn es denn konsequent sein müsste, muss nicht in First Person sein hauptsache man übertragt das Prinzip stimmig auf Castlevania. Jetzt ist es nur ein generisches Korridorlaufen geworden mit vorhersehbarem Ausgang un vielen Kameraproblemen.
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23.12.2010 12:31 - also ich werde da alles kaufen was raus kommt
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