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DiRT-Produzent Gavin Raeburn verlässt Codemasters

Freitag, 02. Oktober 2009
raeburn.JPG

12:47 Uhr - Gavin Raeburn war als Executive Producer der Rennspiele Race Driver GRID und Colin McRae DiRT entscheidend an der erfolgreichen Neuausrichtung der beiden Franchises beteiligt. Dennoch wird Raeburn, der seit 1988 bei Codemasters beschäftigt ist, das Unternehmen verlassen und sich neuen, noch unbekannten Aufgaben widmen. Beim britischen Studio trägt man's mit Fassung.

"Nachdem er mit DiRT und GRID zwei klassische Codemasters-Franchises erfolgreich rebootet hat, bricht Executive Producer Gavin Raeburn nun zu neuen Ufern auf", bestätigte Codemasters-Vize Gavin Cheshire gegenüber VG247.

"Es ist für jede Person positiv, weiter zu ziehen, wenn sie den Eindruck hat, an der Spitze zu sein."

Um die Zukunft seiner Rennspiel-Serien macht sich Cheshire keine Sorgen. Man habe ein "sehr talentiertes Team", welches das Racing-Portfolio weiterführen werde.

Quelle: Gamasutra

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Kommentare (8)

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02.10.2009 13:04 - Und jetzt back to the roots im Sinne von Colin und alles ist wieder gut. Implementiert in Grid meinetwegen eine Hand voll Schlammpisten mit Feuerwerk und Tschingederassabumm und nennt es GRID DIRT.
Im Gegenzug will ich ein Nextgen Rallygame vom Feinsten!
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02.10.2009 13:06 - Wollt grad das gleiche schreiben, hab dann F5 gedrückt und dann stand da dein Comment...

Ne mal ehrlich...Jetzt kanns wieder Bergauf gehen mit Codemasters..Möchte wieder ein Race Driver!
Oder zumindest das sie die alte Fahrphysik wieder ranholen...GRID und DIRT/DIRT2 sind ja ganz geill.
Aber kommt mir mehr wie nen Zirkus game vor anstatt ernshaften Racern.
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02.10.2009 13:10 - Fieleicht wird jetzt das > Formel 1 < Spiel von Codmasters ja eine SIM, wenn der Arcade-junge geht?
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02.10.2009 13:12 - Vielleicht ;-)
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02.10.2009 13:15 - @Bullet Ui Race Driver, hatte ich schon ganz verdrängt. Richtig, ein gutes altes DTM Race Driver, wie geil wär das. Zum Abrunden gern ne F1 Sim.
Dann könnte die NfS Reihe ihre unpräzisen Sim Versuche wieder einstellen und das Arcade Fun Racer Segment bedienen.
Ich wollt's ja nie glauben, aber früher war doch alles besser, hehe.
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02.10.2009 13:21 - nfs wie zu nfs3 zeiten mit el nino und dem coolen deutschen sprecher... und lange riesige strecken mit neben routen und abkürzungen und boa das wärs...
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02.10.2009 13:29 - ist mir eigentlich egal ob simulation oder arcade, hauptsache die jungs verhauen das ding ohne ihn nicht...

ein wenig schade finde ich jedoch schon, dass die guten spiele fast alle nur noch simulationen sind, eigentlich kein einziger purer arcade racer, auch dirt und grid waren ja irgendwas dazwischen...
ohne need for speed bleibt da dann nur noch die burnout reihe...
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 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler
02.10.2009 19:21 - Was will er denn nun machen?
Keine Frage, der Mann ist wirklich ein sehr guter und geschätzter Executive Producer
gewesen, und ich bin mir sicher, das er einen Job findet/wenn nicht schon hat,
allerdings könnte er noch so einiges aus den Franchises holen!
Mit den nächsetn Generationenm könnte sich da wirklich auch eine Abwechslung für die Spieler
ergeben zu Forza oder GT!
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