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Die AreaGames Top 10: Die schwersten Spiele

Freitag, 07. Oktober 2011 Oskar Krause 
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Sie sind ein Garant für Verzweiflung und verwandeln friedfertige Naturen in Bestien. Hardcore-Titel, die von euch das Beste und noch mehr abverlangen; bis einfach nichts mehr geht. AreaGames hat eine Top 10 der Pein aufgestellt, bei der nicht nur Gamepads, sondern auch Gamer zerbrechen.

Jeder kennt das typische Kopfschütteln, wenn man sich der Unmöglichkeit gegenüber sieht das Ende des Spiels, geschweige denn des nächsten Levels, jemals zu erreichen. Vor allem Titel der 80er und 90er zeichneten sich durch einen enormen Schwierigkeitsgrad aus, bei dem Spieler heute vorsichtshalber noch einmal fragen würden, ob es sich dabei um einen schlechten Scherz handelt. Die Begriffe Autosave, Checkpoint und Tutorial gehörten damals noch nicht in das Vokabular der Zocker und Game Over bedeutete wirklich, dass das Spiel vorbei ist. Doch glücklicherweise gibt es auch einige moderne Titel, wie Dark Souls oder Super Meat Boy, die sich den Anspruch einer extrem hohen Schwierigkeit bewahrt haben und den Anlass für eine Top 10 der schwersten Videospiele geben.

Während die einen Spieler solche Titel meiden und schon beim Hören der Namen ihr geistiges Wohlbefinden gefährdet sehen, gibt es noch diejenigen, die regelrecht nach solchen Games suchen. Sie zeigen sich resistent gegen die Unbarmherzigkeit von Hardcore-Titeln und stellen sich der Herausforderung; oder besser gesagt der Lebensabschnitts-Aufgabe. Natürlich fragt man sich, wozu man sich diesem Terror aussetzt - doch das befriedigende Gefühl etwas "geleistet" zu haben und die dabei abfallende "Last" sind unvergleichlich. 

Nimmt man sich einen dieser Titel an - mit welcher Motivation auch immer; sei es Ehrgeiz, masochistische Veranlagung oder einfach weil man sich sein kindliches Gemüt bewahren konnte - bleibt die Ungläubigkeit es am Ende tatsächlich geschafft zu haben unvergessen. Ohne Scham und zu Recht vergießt man Tränen der Euphorie; stolz auf das, was nun hinter einem liegt und zugleich eine gewisse Leere hinterlässt. Alle Titel dieser Top 10 sind knüppelharte Brecher ihres Genres und in der Lage solche Gefühle auszulösen. Dabei muss man aber einen klaren Schnitt machen, denn während die einen einfach extrem fordern sind, definieren sich die anderen vor allem durch ihre unfairen Elemente. In Hardcore-Titel kann man sich nicht nachträglich verlieben oder sich daran gewöhnen - dafür ist man einfach geschaffen. 

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Nummer 10: Super Probotector (SNES)

Um eine Indizierung zu verhindern und den Titel auch in Europa veröffentlichen zu können, wurden die Protagonisten des Titels "umgestaltet". Aus den zwei menschlichen Söldnern kreierte man ein Cyborg-Duo. Neben den riesigen und respekteinflößenden Bossen ist der Titel teilweise auch mit unfairen Elementen ausgestattet, wenn z.B. ein vermeintlich ungefährlicher Gegner aus dem Hintergrund in den Vordergrund wechselt. Durch seine optische Imposanz im Zusammenspiel mit dem Mode 7-Effekt zählt dieser Titel zu den besten Shootern der SNES-Zeit und ist auch heute noch einen Blick wert. Am besten krallt man sich die Spread Gun oder die Homing Missiles, um der Alien-Invasion Herr zu werden.


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Nummer 9: Super Meat Boy (XBLA, PC, MAC)

Der charmante Geschicklichtkeits-Plattformer im Retro Design erschien vergangenes Jahr und gehört zu den modernen Hardcore-Titeln. Als liebenswerter Fleischklumpen springt und rutscht man durch massig mit Fallen gespickte Level, um Dr. Fetus das Handwerk zu legen und seine Freundin Bandage Girl zu befreien. Bei diesem Unterfangen ist das Spiel keinesfalls unfair. Im Gegenteil, es bietet eine optimale Steuerung, die euch am Ende zu der Erkenntnis führt, dass nicht das Spiel unfair ist, sondern ihr euch nicht genug anstrengt. Sekundenschnelle Neustarts und die Kürze der Level motivieren dabei ungemein. Hier sind perfektes Timing und pixelgenaues Springen von Nöten - ohne die genannten Fähigkeiten braucht man gar nicht erst anfangen, sonst hasst man sich am Ende nur unnötig selbst.


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Nummer 8: Dark Souls (Xbox360/PS3)

Tode noch und nöcher! Das ist das "Geheim-Rezept" des düsteren und mittelalterlichen Titels. Hier verliert man so schnell seine Leben, wie ein Schwarm Eintagsfliegen in zwei Tagen. Der geistige Vorgänger Demon´s Souls erschien exklusiv für die PS3; mit dem noch schwierigeren Dark Souls eröffnet Namco Bandai auch Xbox-Besitzern die Tore in diese masochistische Welt. Mit seinem für moderne Titel untypisch hohen Schwierigkeitsgrad ist Dark Souls wohl eines der interessantesten und mutigsten neuen Franchises. In kaum einem anderen Titel wird Unachtsamkeit so erbarmungslos abgestraft wie hier. Neben seiner dichten Atmosphäre glänz das Spiel vor allem durch sein cleveres Level-Design.


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Nummer 7: Devil May Cry 3 (PS2)

Die "Devil May Cry"-Reihe gehört mit ihrem komplexen Kampfsystem ohnehin zu den anspruchsvolleren Marken. Seinen diabolischen Höhepunkt erreichte die Serie aber 2005 mit dem dritten Ableger, als der japanische "Hard Mode" in Amerika und Europa als "Normal Mode" ausgegeben wurde und das Spiel unfassbar schwer machte. Ein Jahr später kam eine ausbalancierte Special Edition heraus, die auch für normalsterbliche Core-Gamer den Action Overkill zugänglich machte. Damit gehört Devil May Cry 3 wohl zu den Exoten innerhalb der Top 10, denn es gibt nur wenige Spiele für die nachträglich noch eine Special Edition mit niedrigerem Schwierigkeitsgrad erscheint. 


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Nummer 6: Ikaruga (GameCube, XBLA)

Für Shoot 'em up-Fans einer der fordernsten Genre-Vertreter. Der hohe Schwierigkeitsgrad des vertikal scrollenden Titels basiert zum einen auf dem schier unüberschaubaren Kugelhagel, den die Feinde abfeuern. Zum zweiten wird man durch das wechselnde Farbenspiel gefordert. So könnt ihr mit eurem Flieger zwischen hell und dunkel switchen, wobei die dunkle Seite immun gegen schwarze Schüsse ist - dafür aber höchst empfindlich gegenüber dem hellen Beschuss. Und das Ganze gilt natürlich auch umgekehrt. Ihr seid also damit beschäftigt dem gegnerischen Beschuss auszuweichen und im Sekundentakt zur richtigen Farbe zu wechseln. Das liest sich kompliziert und spielt sich noch heftiger!


 

Kommentare (30)

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07.10.2011 18:11 -

Na ja, Devil May Cry 3 war jetzt nicht wirklich ultra schwer. Level 19 hat einem aber echt das Leben zur Hölle gemacht. Alle Bosse nochmal ? OHNE Heal?

Aber ansonsten konnte man sehr schön mit Skill angeben. :D

Die restlichen Spiele hab' ich bis jetzt nicht gezoggt. *duck und weg*

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07.10.2011 18:20 -

Die Hälfte davon habe ich durchgespielt, die andere Hälfte hatte ich bisher nicht auf dem Radar... das wird sich in zwei Fällen wohl kurzfristig ändern können.

Wer sich heute z.B.  bei Dead Rising über den Schwierigkeitsgrad beschwert ( der meiner Meinung nach viel zu einfach ist ) , der spielt sonst wohl nur Halb- oder Vollautomatikspiele, wie Assassin's Creed...

Ich erinnere mich jedenfalls gern an die Sommerferien zurück, als wir im "drei Schicht System" Super Ghouls 'n Ghosts durchgespielt haben, so viel Spaß hatte ich selten zuvor und danach mit Videospielen.

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07.10.2011 18:31 -

Ich will ja nicht angeben... Hmm, eigentlich doch! Ich gebe mal an: Ninja Gaiden 1+2 (Neuauflage) habe ich auf Normal bzw. Krieger schon durchgespielt, ohne ein einziges Mal zu sterben! ...das ist für mich die einzige Spielreihe, wo ich mir selber einen gewissen Freak-Status zuschreiben würde. Ohne dabei allerdings auch nur Ansatzweise den Lever der Hardcore-Nerds zu erreichen. Auf dem höchsten Schweirigkeitsgrad habe ich beide Teile nicht durchgespielt. Es soll ja schließlich auch noch Spaß bringen und nicht in Arbeit ausarten:-)

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07.10.2011 18:39 -

Ich vermisse F-Zero GX für Gamecube.

Ich hätte beinahe meine GC gegen die Wand geschmissen wegen diesem Titel.

Der Storymodus war aber die Krönung...............

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07.10.2011 18:43 -

donkey kong ist auch nicht gerade leicht... ;)

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07.10.2011 19:13 -

BattleToads! OH JA! 2 Kampfkröten gegen ne horde ratten :D Ich hab die menu-melodie noch heute im Ohr.. "UNTS, UNTS, UNTS, tsa tsa tsa, UNTSA UNTSA UNTS TSA TSA" Herrlich.

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07.10.2011 19:15 -

Battle Toads ^^ Man sollte eigtl. mal wieder bei Gamestop anrufen und nachfragen ob sie's da haben ;)

Aber Mega Man 9? Also... ja, das Spiel war schwer, aber so schwer nun auch wieder nicht. Sobald man die  korrekte Reihenfolge wusste war das Spiel recht einfach, nicht mehr schwer... höchstens zeitaufwendig.

Das schwerste Spiel für mich ist immer noch Bubble Bobble!

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07.10.2011 19:55 -

ich mag Top 10 Listen, solltet ihr wieder öfters machen (gerade zum Jahresende)

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07.10.2011 19:57 -

wie könnt ihr die spiele als schwer bezeichenen hat doch jeder möchtegern pro in 3sek ohne cheats durchgezockt und das noch mit verbundenen augen und der hand in der hose.

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07.10.2011 19:59 -

@ Rhys

Ohja, F-ZERO GX. Habe es nicht weit gespielt. Irgendwann im Storymodus aufgegeben.

Auch schwer: STAR TREK INVASION damals auf der psx. Zum Fluchen.

Oder BATTLESTAR GALACTICA von Warthog. Hatte es für PS2. Zum Kotzen und nur nach jeder 3. Mission abzuspeichern.

DEATHTRAP DUNGEON gehört hier auch noch dazu. Unbedingt.

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