Die Grammys erkennen Videospiele als eigenständiges Medium an
Das wurde auch langsam Zeit. Denkt man an die großartigen Soundtracks von HALO (Marty O'Donnell) oder Crysis 2 (Hans Zimmer), fragt man sich, wieso das eigentlich so lange gedauert hat. Längst stehen Videospielsoundtracks Kinofilmen in keinster Weise nach. - Doch Einsicht ist der erste Weg zur Besserung, und so werden Videospiele auch bei den Grammys als eigenständiges Medium anerkannt. Wie es dazu kam, lest ihr hier.
Die Grammys betrachten Videogames als Medium, das sich auf Augenhöhe mit TV und Kino messen kann. Zuvor waren Videospiele berechtigt in verschiedenen Kategorien teilzunehmen, aber nur unter der Bezeichnung Other Visual Media. Das hat sich nun geändert und der Award Best Score Soundtrack for Visual Media berücksichtigt nun Video Game Music, neben Motion, Television or Other Visual Media. Gleiches gilt jetzt auch für die Kategorien Best Compilation Soundtrack und Best Song Written for Visual Media.
Der Komponist von Crysis und Fallout: New Vegas Inon Zur hatte innerhalb der Spieleindustrie dazu aufgerufen, die Recording Academy zu ermutigen, Games als gleichwertige Medien neben TV und Kino anzuerkennen. Er glaube, dass Musik für Spiele ihren eigenen Platz erhalten müssen, um den Respekt der breiten Masse zu bekommen - und "die Grammys werden dabei helfen, das zu erreichen".
Bill Freimuth gehört zur The Recording Academy, die für die Vergabe der Grammy Awards verantwortlich ist. In einem Interview erklärt er
Bill Freimuth von The Recording Academy gegenüber IndustryGamers:
- "Ich denke das ist der erste Schritt in die Richtung, sodass Videospiele vielleicht sogar ihre eigene Kategorie bekommen werden."
- "Viele Leute aus der Gamesbranche haben uns über die Jahre immer wieder gefragt, ob wir nicht eine Sonderkategorie für Videospiele einrichten können. Der Hauptgrund, warum wir das bisher nicht getan haben ist, weil von Publishern bisher zu wenig eingereicht wurde."
- "Ich erwarte eine riesge Flut von Einreichungen und Vorschlägen der Spielindustrie."
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Kommentare (11)
Robot7
Die meisten Game-Soundtracks hätten es jedenfalls verdient. Heavy Rain war sehr gelungen und hat die Atmosphäre des Spiels perfekt unterstützt, gleiches gilt auch für Mass Effect 1 oder Enslaved.
König Leo der 2.
Davon ab ich liebe den Halo-Soundtrack :D
Saibot
Wenn ich mir das ME-Theme anhöre und an die erste Szene aus Teil 1 auf der Normandy denke bekomm ich Gänsehaut :D
Abgesehen von wirklich guten Scores bei Filmen, erlebe ich das bei Spielen momentan meistens intensiver.
camora
blueeye
Zocker 3000
ImperatorE3
Bulletproof Warlord
PipBoy95
astmonster