Die gesamte GDC-Pressekonferenz von Sony als Video
09:51 Uhr - Man musste schon mitten in der letzten Nacht aufstehen (bzw. noch immer wach sein), wenn man die GDC-Pressekonferenz von Sony live mitverfolgen wollte. Für alle Freunde des gesunden Schlafes haben unsere Kollegen von GameTrailers die gesamte Show freundlicherweise aufgezeichnet. Seht hier die erste offizielle Vorstellung des Motion Controllers PlayStation Move sowie spannende Titel vom Schlage eines SOCOM 4!
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Videos
Lollipop Chainsaw
Bewegte Bilder zeigen vollen Körpereinsatz der Protagonistin in Lollipop Chains...Kirby Mass Attack
Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...Quantum Conundrum
Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.Xenoblade Chronicles
Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.Galerien
Sleeping Dogs
Hier seht ihr die ersten Screenshots von Sleeping Dogs.Kid Icarus: Uprising
Fünf Bilder mit leuchtender Kampf-Action.Ridge Racer Unbounded - Artworks
Acht neue Artworks aus Ridge Racer UnboundedDie Neuesten User-Tests
Call of Duty: Modern Warfare 3 XBOX360
"Krieg ensteht aus Täuschung" - das sind die ersten Worte in MW3. Ist es Weisheit, Weitsicht oder Zufall das die gesamte Gaming-Welt sich auf MW ...
The Elder Scrolls V: Skyrim XBOX360
Nach, verhältnismäßig bescheidenen, 50 Stunden Spielzeit und nach Beendigung von Hauperquest nebst zweier Gilden wage ich mich an mein...



















Kommentare (12)
Dr4g0nfir3
Naja, so wie die Pressekonferenz auf mich wirkt, brauch ich das Ding wohl eher nicht. Mal sehen, wie weit die mit dem Motion Control in zukünftigen Blockbuster-Spielen gehen werden.
MacAl
Jace
Davon abgesehen sind die Möglichkeiten der Sony Motion-Control natürlich vielseitig weil man nach wie vor ausreichend Tasten zur Verfügung hat. Aber was will das Teil eigentlich sein? Sowas wie ne Wii-HD mit Core-Titeln?
Microsoft hat mit Natal da in meinen Augen das spannendere Konzept. Auch wenn die den Beweis das es auch mit komplexeren Spielen funktioniert noch schuldig sind.
Alles in allem bin ich zwar gespannt auf die neuen Lösungen und werde mir Natal sicherlich zulegen... weil es einfach mal was anderes ist... aber anhand des bisher gezeigten Materials kann ich das Potenzial noch gar nicht einschätzen.
Chichimann
Picknicker
Jace
Wenn Spiele nur ENTWEDER "Move" ODER "normale Controller" unterstützen ist Move in meinen Augen zu scheitern verurteilt weil es für die Entwickler zu riskant ist nur für die Bewegungssteuerung zu entwickeln.
Sollte aber jedes Spiel alternativ auch eine Move-Steuerung unterstützen könnte es passieren dass auch die normale Steuerung darunter "leidet" weil das Gameplay entsprechend für Move angepasst werden muss.
Abgesehen davon wird die Controller-Steuerung z.B. bei Shootern sicher immer im Vorteil bleiben. Wer würde dann schon freiwillig die Move-Steuerung nutzen. Man will doch schließlich die "optimale" Steuerungsmethode nutzen.
RoOhZilla
Pumpenmann
Belästigungs-Panda
Wrestler#1