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Dishonored: Erstes Bild und jede Menge Gameplay-Infos!

Dienstag, 12. Juli 2011 Saskia Thudium 
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In der letzten Woche kündigte Bethesda offiziell ein vollkommen neues Franchise an, dass sich derzeit in Entwicklung bei den Arkane Studios befindet. Heute gibt es zu dem Titel mit dem Namen "Dishonored" nicht nur ein erstes Ingame-Bild zu sehen, sondern gleich einige neue Informationen zu Hauptcharakter, Gameplay und Story.

GameInformer gibt folgende Informationen bekannt:

Wer bist du?

Der Spieler übernimmt die Rolle von Corvo, dem legendären Bodyguard der Kaiserin. Zu Beginn des Spiels wird Corvo fälschlicherweise für den Mord an selbiger beschuldigt. Was der korrupte Lord Regent, der hinter dieser Intrige steckt, allerdings nicht weiß, ist der Grund weshalb man Corvo als legendär bezeichnet. Corvo ist nämlich nicht einfach nur ein erfahrener Kämpfer und ein Meister im nicht gesehen werden, sondern besitzt auch übernatürliche Kräfte, die er mit seinen natürlichen Talenten und ungewöhnlichen Gadgets kombinieren kann, um zu einem der tödlichsten Männer der Welt zu werden.

Warum sollte dich das interessieren?

Selbst wenn du sie nicht gespielt hast, wirst du zweifelsohne von Thief und Deus Ex gehört haben. Einer der wichtigsten Köpfe hinter dieser beiden Spiele, Harvey Smith, ist der Co-Creative Director von Dishonored. Ebenfalls dabei ist Raf Colantonio, der Gründer des Entwickler-Teams Arkane Studio. Die beiden teilen die Vision eines Spiel, das dem Spieler die Möglichkeit gibt mit den eigenen Skills und Taktiken kreativ zu werden und dazu auffordert sich interessante Lösungen auszudenken, um Hindernisse zu überwinden.

Wie wird das funktionieren?

Dishonored hat mehrere wichtige Elemente, die kombiniert sein einzigartiges Gameplay ergeben: Mobilität, Kräfte & Gadgets, Umgebung und die KI. Das Besondere dabei ist, dass eine einzige Kraft nicht einfach nur Schaden anrichtet oder heilen kann. Du kannst sie sehr dynamisch kombinieren, um interessante Effekte zu erschaffen. Halte die Zeit an und stoße ein paar Sachen von einem Tisch in eine bestimmte Richtung und verstecke dich irgendwo, sodass die Wachen an den falschen Orten nach dir suchen. Oder rufe ein Horde Ratten herbei und befehle ihnen eine Wache zu attackieren, um im Chaos verschwinden zu können. Jedes Problem hat so viele Lösungsmöglichkeiten wie du willst.

Wo ist der Haken?

Es ist ein Attentäter-Spiel, dass darauf reagiert, wie gewalttätig du bist. Ein außergewöhnliches „Chaos“-System merkt sich, wie viel Kollateralschaden du verursachst und die Spielwelt verändert sich als Ergebnis auf deine Aktion ständig. Das System bestraft dich aber nicht für deine getroffenen Entscheidungen oder zwingt dich dazu zukünftig anders vorzugehen, sonder überlässt dir stets die Freiheiten ohne Konsequenzen.

zur Dishonored - Erstes Bild Bildergalerie »

Ersters Ingame-Bild zu Dishonored mehr...


 

Kommentare (2)

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12.07.2011 11:11 -

Das klingt doch echt mal nach richtig frischem Gameplay. Sehr schön!

Wobei ich ja in letzter Zeit etwas daneben liege mit meinen Einschätzungen. Meine Hoffnungsträger dieses Sommers waren Brink und Hunted :(

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12.07.2011 12:38 -

Sieht nach 1st-Person aus... Scheiße:-(

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