Downloads machen nur 1% des Konsolenspiel-Markts aus
11:48 Uhr - Immer mehr Spiele werden auf den verschiedenen Vertriebsplattformen der Konsolen angeboten. Von dahingeschluderten Casual-Games bis hin zu Wuchtbrummen wie GTA The Lost and Damned. Doch Piers Harding-Rolls (Achtung, Analyst!) von Screen Digest hat nun ermittelt, dass digitale Downloads nur ein einziges Prozent der gesammten Marktes für Konsolenspiele ausmachen.
Sales of download games across 360, PS3 and Wii represented only one percent of a combined packaged and download console game market in 2008, so der Analyst.
Bei über 17 Millionen XBL-Usern und über 20 Millionen PSN-Accounts überrascht der geringe Anteil dann doch etwas. Dabei sollte allerdings nicht vergessen werden, dass digital vertriebene Titel fast immer günstiger sind, als jene aus dem Einzelhandel.
Harding-Rolls schreibt:
Es ist offensichtlich noch ein langer Weg, bevor wir uns von der Dominanz des Einzelhandels verabschieden können.
Dennoch: Downloads sind im Kommen - und sie sind gekommen um zu bleiben. Die neuen Business-Modelle sind auf dem besten Weg, sich zu etablieren. Das sieht auch Harding-Rolls so:
Ich habe das Gefühl, es ist nur eine Frage der Zeit, bevor wir Zeuge der Einführung einer service-basierten on-demand Entertainment-Erfahrung auf den Konsolen werden.
Das klingt im Deutschen so holprig, dass ich hier noch das Original-Zitat für euch habe:
I feel it is only a matter of time before we witness the introduction of service-based and on-demand game entertainment experiences through consoles.
Quelle: Edge Online
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Kommentare (11)
IM Carlos
So wie von vielen, vielen Analysten/Publishern schon oft beschrien. Vielleicht müssen sie jetzt nur noch zu jedem einzeln nach Hause gehen und ihm dies sagen ...
ABRAGO
highdef
chiefrebelangel
Shellshock
Gut für die Industrie, schlecht für mich.
preludum
Tails
Steam mit seinen Apotheker Preisen ist dort auf dem PC auch ein schönes Beispiel dafür warum Discs noch lange überleben werden. Dawn of War 2 kostet bei Steam 49,99€ und als Disc Version importiert inklusive Versand ca. 30€...
STEEL1
frontle
Ist auch verständlich. Die haben die Kosten der Entwicklung und verdienen an den Verkäufen im Laden( oder den Downloads). Und wenn jetzt jemand das Spiel gebraucht weiter verkauft haben die keinen Gewinn davon.
Schlecht für die Gut für uns.
Zerfikka