Drei sind nicht genug: Microsoft sucht Entwickler für AAAA-Projekt
Während man bei der Triple-A-Kennzeichnung eines Projekts bislang davon ausgehen konnte, dass uns ein großer, in der Entwicklung aufwändiger Titel erwartet, können wir nun noch eine Schippe auf unsere Erwartungshaltung drauflegen, da Microsoft in seiner aktuellen Stellenausschreibung die gesteigerte Bezeichnung AAAA eingeführt hat. Demnach sucht das Unternehmen nach einem Executive Producer, der Core-Publishing für ein Quadruple-A-Game betreiben soll.
Auf der offiziellen Job-Webseite von Microsoft sucht man explizit einen "Executive Producer - Core Publishing", der an einem "großen Xbox AAAA"-Konsolen-Titel arbeiten soll:
- "Microsoft Studios (Xbox) sucht nach einem dynamischen und erfahrenen Executive Producer, der ein Weltklasse-Team leiten und weiterentwickeln soll, das die Erstellung und Auslieferung einer AAAA-Erfahrung als Aufgabe hat, die First-Party-Ziele erfüllen soll und, noch wesentlich wichtiger, eine unterhaltsame Spielerfahrung für unser Publikum bietet."
Was uns letztendlich damit erwarten wird, ist noch unklar.Erst in der vergangenen Woche dementierte Microsoft, dass man die nächste Xbox auf der E3 vorstellen werde. Insider behaupteten weiter, dass man frühestens 2013 mit der neuen Konsole rechnen dürfe. Hier geht's zu besagten News.
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Kommentare (33)
Claudandus
arbeitet Microsoft doch an einen Blinx 3 ? =^.^=
KanZ
Claudandus
@KanZ:Außer Uncharted konnte sich kein Exklusives Game der PS3 besonders groß verkaufen.Nintendo backt nur alte Brötchen auf, die nur nen Handvoll Fans noch vor dem Ofen vorlockt.
Microsoft hat zwar nur Gears, Forza und Halo, doch die drei schlagen alles andere um längen.
richard50
Alan Wake und Fable koennten auch noch wichtige Serien fuer MS werden! Entscheidend ist, wie sich die beiden Marken weiterentwickeln!
Fagballs
@Claudandus:
Eine Handvoll Fans? Naja gut, die 30 Mio, die Mario Kart Wii gekauft haben, 25 Mio NSMBWii, da musst du schon eine große Hand für haben :p
Forza hat sich mit den Teilen 2-4 nicht so gut verkauft wie Gran Turismo 5 mit Prolog. Gears ist zwar unter Microsoft Game Studios veröffentlicht, aber eine Epic Games Entwicklung, das würde ich nicht zählen. Halo schön und gut.
Wenn irgendetwas vom Umfang und Production Value jemals AAAA statt nur AAA war, dann GTA IV. Von dem was noch kommt GTA V und AC3. So oder so finde ich die Unterscheidung albern, das wäre ja so, als wenn man bei Filmen für Avatar eine neue Kategorie erfinden müsste, weil er ja sooooo erfolgreich war und so technisch voraus und bla... Nee, ernsthaft Leute, labert nicht, programmiert gescheite Spiele.
Wander
Nur Uncharted?
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (5.4Mille)
Uncharted 2: Among Thieves (4.9 Mille)
LittleBigPlanet (4.5 Mille)
Gran Turismo 5 Prologue (4.2Mille)
God of War III (4.2Mille)
Resistance: Fall of Man (3.8Mille)
Uncharted: Drake's Fortune (3.8 Mille)
MotorStorm 3.6 Mille)
Killzone 2 (2.7 Mille)
Die Zahlen sind schon bisschen älter, mitlerweile erschienen ja auch schon,
Little Big PLanet 2, Uncharted 3, KIllzone 3...
Wander
Ach ja Infamous 1 und 2 gibts ja auch noch
richard50
wander
Frage: woher hast du die Zahlen? VG.CHARTS, oder? Na dann haettest du dir die Muehe sparen koennen
;-)
Fagballs
Wenn du ne Quelle für bessere Zahlen hast, behalte sie nicht für dich. Und verrate ihm nicht, dass Mille 1000 heißt und das nicht so die wahnsinnig geil ist, es sei denn man spricht von japanischen 360-Verkaufszahlen XD
Wander
hm... warum wusste ich dass VKZ Richi der erste ist, der unter mir seine verbalen Ergüsse zum Besten gibt? Ach ja, weil es seine Neurose ist.