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Duke Nukem Forever: Alle Details zur PAX-Demo

Montag, 06. September 2010
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Unser geliebter Duke kehrt nach seinem langen Schlummerschläfchen jetzt endlich doch noch zu uns zurück. Wir haben ihn alle so sehr vermisst, dass wir natürlich jedes Detail, sei es noch so klein, zu seinem neuen Kugelhagel-Adventure gierig verschlingen, wie eine Klospülung deren Inhalt. In dieser Zusammenfassung folgen nun alle interessanten Informationen über die aktuelle PAX-Demo des neuen Gearbox-Schützlings.

Der Hands-on Bericht auf ShackNews liest sich schon sehr vielversprechend. Die Action ist nach wie vor Duke Nukem typisch, die altbekannten Sprüche und Gags, neuerdings auch über die ewig andauernde Entwicklungszeit, sind ebenfalls gewohnt bissig und Jon St. John synchronisiert den ballerwütigen Blondhaar-Muskelprotz, wie schon in den Vorgängern, 1a. Jedoch sei die Grafik etwas überholt und das gewählte Farbschema sei eintönig und etwas verschwommen. Ebenso gibt es nun eine Sprintfunktion und die Lebensanzeige ist nun einer Ego-Anzeige gewichen. Diese wird durch 'Blamagen' verringert. Das heißt, das ein getroffener Schuss so peinlich ist, das nicht der stählerne Körper verletzt wird (wie denn auch, mit so einer Lederhaut), sondern eben das Ego. Aufgeladen wird es beispielsweise wieder durch das Töten von Gegnern, pinkeln und natürlich durch, der Duke wäre sonst nicht der Duke, interagieren mit vollbusigen weiblichen Lebewesen. Wohl auch durch das allgegenwärtige 'Aufladung-der-Lebenspunkte-in-sicherern-Sekunden' regeniert sich das angeschlagene Proll-Ego. Mit Skills und Kills in actionreichen Schlachten, kann der Duke sein Ego auf 200% steigern und wird daraufhin mit Unverwundbarkeit und unendlich Munition belohnt.

Zur Demo selbst: Die Demo beginnt mit einem urinierenden Duke in einem Fussballstadion und lässt Ihn nach mehreren gescripteten Events vor dem Cycloid Emperor stehen und den fiesen Endboss mit dem Devestator, einem Schnellschuss-Raketenwerfer zerreißen. Alles genauso wie im Finale von 'Duke Nukem 3D'. Genau das soll es auch darstellen. Man sieht den Duke auf einem Sofa, von Frauen umworben, vor einem riesigen Flachbildschrim sitzend, auf dem nun die Credits runterlaufen.Daraufhin startet ein Canyon-Level in dem der Duke einen Truck fährt. Man wird beschossen und springt Jetpack-like über Hindernisse. Sobald das Benzin verbraucht ist, darf er endlich das tun was er am besten kann: Sogenannte Pig-Cops abknallen. Das soll zwar richtig spaßig sein, jedoch konnte der Duke dabei nur gegen zwei bis vier Schweine-Bullen gleichzeitig kämpfen und außerdem lediglich zwei Waffen mit sich herumspazieren tragen. Welche Dinge in der neusten Ausgabe des Franchises noch verbessert oder geändert werden bleibt natürlich abzuwarten. So weit lässt sich aber mit Sicherheit sagen, dass vieles zum Glück und zur Freude aller Fans beim Alten geblieben zu sein scheint.

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Kommentare (18)

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06.09.2010 14:19 - Ich wage es garnicht, mich wieder auf das Spiel zu freuen... erstmal vorsichtig die diversen News lesen und Tee trinken...
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06.09.2010 14:19 - Das mit der Grafik muss ja gar nicht schlimm sein, hoffe auf ein spiel mit gutem spielfluss ohne längen und richtig viel testosteron :)
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06.09.2010 14:24 - Gearbox macht das schon , Alien Colonial Marines & Duke Nukem Forever ^^
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06.09.2010 14:25 - Das Expendables der Spielebranche^^
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06.09.2010 14:42 - ich freu mich drauf, habe ja auch lang genug drauf gewartet, nur vorbestellen werde ich es sicher nicht.
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06.09.2010 14:49 - coole infos und einen respekt an Saskia du schreibst echt schon wie ein AreaGames Redakteur ;)
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06.09.2010 15:17 - Ich bin gespannt wie viel noch vom 3drealms duke nukem forever übrig bleibt. Den 2001 Trailer find ich nämlich immer noch geil und hoffe das es auch die ganzen Interaktionsmöglichkeiten geben wird die man uns versprach.
Verdammt, wahrscheinlich sind meine erwartungen viel zu hoch, was aber mal passieren kann wenn man 14 Jahre auf ein Spiel wartet;)
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06.09.2010 15:23 - ich hab mich zuerst gefragt, warum der artikel so gut geschrieben ist. ;-)

zu duke: ist gekauft. das wusst ich schon seit der vorschau 1997 in der gamestar.
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06.09.2010 15:38 - Meine befürchtung ist, dass die bewertung des spiels am ende schlecht ausfallen könnte da die erwartungen einfach zu hoch sind.

Dann kauft es keiner. Dann kommt wieder für die nächsten 10 Jahre kein Duke.

Ich hoffe das wird was.
Am besten fände ich es sogar wenn die story so aufgebaut ist, das er sich selbst darüber lustig macht:

"Ich habe das gefühl die letzten 10 Jahre wie eine Hure benutzt und fallengelassen worden zu sein, jetzt wird es zeit dass auch ich mal meine kanone tanze lasse"
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06.09.2010 15:48 - Ich habe Angst. Ich will nicht wieder enttäuscht werden wie schon so oft in dieser Beziehung.
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