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Duke Nukem Forever: So viel Arbeitszeit wurde in kein anderes Spiel gesteckt

Donnerstag, 21. April 2011 Oskar Krause 
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Nachdem Gearbox zuletzt an alten Traditionen festgehalten und Duke Nukem Forever erneut verschoben haben, wollen sie dem Elend dieses Jahr im Juni auf jeden Fall ein Ende bereiten. Endlich werden wir wieder in den Genuss von dicken Wummen, Babes und flotten Sprüchen des Dukes kommen. Wie viele Arbeitsstunden bisher tatsächlich für die Entwicklung des Games draufgegangen sind, das verriet Gearbox-Präsident Randy Pitchford im Playstation Blog.

Gearbox-Präsident Randy Pitchford im Playstation Blog über Duke Nukem Forever:

  • "Ich habe mal geschätzt, dass 3D Realms zwischen 3.500 und 4.500 Arbeitsmonate Aufwand in das Spiel gesteckt hat. Und seitdem Gearbox daran arbeitet, wurden weitere 2.500 Arbeitsmonate investiert."

O.K., kleine Rechnung: ein Arbeitsmonat entspricht ungefähr 173 Arbeitsstunden (40 Stunden die Woche x 52 Wochen / 12 Monate im Jahr). Bei mindestens 6.000 Arbeitsmonaten ergibt das insgesamt 1.040.000+ Arbeitsstunden.

[shacknews]

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Kommentare (13)

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21.04.2011 16:08 - Dafür das das Spiel später trotz Kultfaktorbonus höchstens eine 8/10 bekommen wird, ist das ein finanzieller Aufwand den man nicht einmal optisch erkennen wird. Das bisher Gezeigte ist ja höchstens Durchschnitt oder gilt als veraltet.......aber es ist der Duke, ne coole Sau.........scheiß auf Grafik oder Gameplay was es angeblich noch nie gab. ;)
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21.04.2011 16:13 - das ist es nicht wert es wird bestimmt gut aber halt nicht perfekt und dafür so ein aufwand ?
wenn du Rockstar so viel zeit für ein Spiel gibst dann zaubern die dir eine 11/10 ^^
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21.04.2011 16:20 - Rockstar? Das sind doch die die scheiss Steuerung und beschissene Grafik bieten und aus jedem Spiel ein Open World Game machen oder? Ich glaube die würden sogar aus Fifa ein OW Game machen. ;-)

Jeder hat seinen Lieblingsentwickler, das ist völlig subjektiv. Ich find Rockstar Games generell mist, die letzten haben mir gar nicht gefallen.

Was aus dem Duke wird werden wir sehen, ich finde es aber gut dass das Game noch kommt, bin mir aber auch sicher dass darüber hinaus kein neues Duke Game mehr kommen wird. Ich befürchte der Humor ist einfach zu sehr 90er Jahre.
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21.04.2011 16:25 - Hm 3D Realms hat doch 10-12 Jahre an dem Ding rumgemacht und Gearbox erst seit ein paar Monaten. Trotzdem hat Gearbox 2500 Arbeitsstunden und 3D Realms nur 3500-4500. D.h. Gearbox müsste mit ca 200 Leuten daran gearbeitet haben und 3D Realms mit durchschnittlich ca. 30 - 40 Leuten.

Ich glaub an Assassins Creed 2 haben stellenweise 400 - 500 Leute gearbeitet, daraus folgt bei ca. 2 Jahren Entwicklungszeit von ca. 9600 - 12000. D.h. Assassins Creed 2 hat wahrscheinlich mehr Arbeitsmonate als der Duke. Also ist die Areagames Aussage "So viel Arbeitszeit wurde in kein anderes Spiel gesteckt" wahrscheinlich falsch.
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21.04.2011 16:26 - fragt sich nur wieviel von den ersten 3dRealms 4.500 arbeitsmonaten auch effektive arbeitstunden waren und wieviel davon schluss endlich auch im fertigen spiel steckt
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21.04.2011 17:17 - Wenn die Entwickler nen Preis vergeben würden würde das Spiel bestimmt "Das frustrierenste Spiel aller Zeiten"
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 Mitdenker MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
21.04.2011 17:37 - MOOOOOMEEEEENT mal! 3D Realms hat in 12 Jahren (!!!!) Entwicklungszeit gerade mal 3500-4500 Arbeitsmonate reingesteckt, während Gearbox in ...wieviel? ...anderhalb Jahren? ...maximal? ...schon auf satte 2500 Monate kommt?
Da fragt man sich doch, was 3D Realms in den 12 Jahren WIRKLICH gemacht hat, oder nicht? Oder sitzen bei Gearbox einfach drölf Milliausend Entwickler mehr auf dem Projekt????
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21.04.2011 17:40 - 12 Jahre für ein einziges Spiel...die Entwickler sind bestimmt alle depressiv geworden ;-)
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21.04.2011 18:01 - Ich glaube Gta $ und red Dea Redemtion und das neue L.A. noir haben jedes für sich mehr Zeit gebraucht. Bei rockstar sitzen auch 5 mal so viele Leute gleichzeitig am werk,da kommt bei 4 Jahre Entwicklung noch viel mehr raus.
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21.04.2011 20:05 - Wenn die so lange gearbeitet haben dann muss es ja überall ne 10/10 bekommen.
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