Durchschnittsgehälter der U.S.-Spielebranche: Leichter Abwärtstrend
14:57 Uhr - Eine aktuell veröffentlichte Erhebung von Game Developer Research verzeichnet beim durchschnittlichen Jahresgehalt eines Angestellten der U.S.-"Spiele-Industrie" im Vergleich zu 2008 einen Abwärtstrend von mehr als 4%, von $79 000 auf $75 573. Dabei merkt die Studie allerdings auch an, dass besonders fähige Mitarbeiter, im Speziellen mit über sechs Jahren Berufserfahrung, gefragter sind als je zuvor und deswegen auch 2009 deutlich mehr verdient hätten als weniger qualifizierte oder nicht so erfahrene Kollegen.
Zwei Beispiele der Gehaltssteigerungen nach sechs Jahren im Beruf:
- Programmierer - 36% mehr als die durchschnittlichen $80 320
- QA: - 50% mehr als die durchschnittlichen $37 905
Branchenbereiche mit Steigerungen des Durchschnittsgehalts 2009 gegenüber 2008:
- Art & Animation - Anstieg von 2% auf $71 071
- Game Design - Anstieg von 3% auf $69 266
Ein Produzent hat 2009 im Durchschnitt $75 082 verdient, was etwas weniger als im Jahr davor ist. Dafür arbeiten in diesem Sektor mit einem Anteil von 49% am meisten Leute mit einer Karrierelaufbahn von mehr als sechs Jahren. Mit 18% findet man auf dieser Position außerdem die meisten Frauen.
Wer 2009 im Soundbereich der U.S.-"Spiele-Industrie" arbeitete, verdiente im Schnitt $82 085. Interessanter Weise finden sich hier mit einem Bestwert von 38% die meisten Frischlinge mit weniger als drei Jahren Berufserfahrung.
Am meisten Geld war mit durchschnittlich $96 408 im "Business & Marketing"-Bereich zu holen, trotzdem stellt dieser Wert einen Fall von 6% im Vergleich zu 2008 dar.
(via GamesIndustry)
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Kommentare (45)
DerPate007
Wrestler#1
GT-Fan
MacAl
Early
07dohr
top flop
die Rechnung stimmt so aber nur wenn du bedenkst, dass in den USA alles billiger als bei uns ist...
wenn man die reale Kaufkraft berücksichtigt dann entsprechen 70 000$ auch ca 70 000€ in Europa
http://de.wikipedia.org/wiki/Kaufkraftparit%C3%A4t
Germaniax
Cabal2k
2400 Euro im Monat netto hätte ich gerne und so manch anderer hier auch, ist doch ein Klassegehalt :)
Würde gerne mal wissen wieviel die Deutschen in der Sparte verdienen, z.b. bei Related Designs oder bei Piranha Bytes...
HamHamLunchbox
so berauschend is das jetzt auch wieder nicht.viel weniger dürfte es nicht sein.
GT-Fan
Viel weniger dürfte es nicht sein?
Wo lebst du denn?
2400 Netto.
Es gibt Leute die haben nicht mal 2400 Brutto.
Überlege mal
Die Hartz4 Empfänger als beispiel die haben viel weniger als 2400 Netto.
Die würden davon nur Träumen.
Und 2400 Netto als Gehalt ist auch nicht Normal.
Jedenfalls als NormalBürger.
In den Manager Positionen sieht es natürlich anders aus.