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Dust 514: Spiel wird Konsolen-Shooter für immer verändern

Dienstag, 11. Oktober 2011 Nils Lendeckel 
Dust514_Logo.jpg

Seit der E3 ist es um Dust 514 ruhig geworden. Nun melden sich die Entwickler CCP zu Wort und verkünden, dass der MMO-Shooter das Genre revolutionieren wird. Das Ausmaß, die Tiefe und der Umfang soll neue Maßstäbe setzen. In einem ausführlichen Interview erfährt man mehr über das gigantische Vorhaben ein komplettes Universum zu erschaffen.

Brandon Laurino, Executive Producer von CCP, verrät mehr über den kommenden MMO-Shooter Dust 514:

  • "Spontan würde ich sagen, dass wir buchstäblich Tausende von Ingame-Items im System haben. Was das Ausmaß des Spiels anbelangt, verhält es sich ähnlich. Es ist ein Konflikt, der sich über Tausende von Planeten erstreckt. Wir sprechen hier nicht nur über ein Dutzend Karten, sondern über ein komplettes Universum voller Planeten und Kampfschauplätze."
  • "Das ist eben der Maßstab, mit dem wir es hier zu tun haben. Aufgrund unserer Erfahrung mit EVE Online und auch aufgrund dessen, was wir bei Social Games, auf Mikrotransaktionen basierenden MMOs und Handyspielen gesehen haben, haben wir unseren Workflow so eingerichtet, dass wir Content wiederholen und sehr schnell neue Inhalte hinzufügen können."
  • "Was das Ausmaß, die Tiefe und die Menge an Content anbelangt, wird Dust 514 mit Leichtigkeit der größte Multiplayer-Shooter auf dem Markt sein - auch aufgrund der Tatsache, dass es ein MMO-FPS ist, nicht nur ein FPS."
  • "Natürlich hatte das auch mit der Leistung und der Funktionsvielfalt der PlayStation 3 zu tun, aber ausschlaggebend war Sonys Bereitschaft, mit uns zusammen ein MMO auf diese Plattform zu bringen."
  • "Man hat in der Vergangenheit schon häufiger versucht, MMO-Spiele auf Konsolen umzusetzen, aber unserer Ansicht nach können wir es jetzt richtig machen, indem wir die vorhandenen Funktionen des PS3-Systems und des PlayStation Network nutzen und zusammen mit Sony neue Funktionen entwickeln, um unsere Vision wahr werden zu lassen."

Dust 514 erscheint nächstes Jahr für die PlayStation 3.

[playstationblog]

 

Kommentare (14)

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11.10.2011 12:47 -

"Dust 514 mit Leichtigkeit der größte Multiplayer-Shooter auf dem Markt sein"


mit solchen aussagen wäre ich vorsichtig :p

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11.10.2011 12:51 -

Ganz schön große Worte...

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11.10.2011 12:58 -

Ein MMO FPS? Das klingt für mich nach "Hab die tollsten Items und das höchste Level und du bist total im Vorteil" - Mir persönlich sind die ganzen Sachen die man in CoD und BF3 durch Ränge erspielen muss schon zu ätzend. Mir persönlich gefällt da das Prinzip von Reach und anderen Titeln besser, wo man optische Sachen freispielt aber spielerisch jeder zu jeder Zeit die gleichen Chancen/Auswahlmöglichkeiten hat.

Außerdem lebt ein Shooter nicht von der Quanität der Karten, Waffen, etc, sondern von der Qualität. Mir sind eine Hand voll perfekt ausbalancierter spaßiger Karten lieber als eine Menge an hingeklatscher, unausgegorener Maps.

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11.10.2011 13:04 -

Mal gespannt wie diese Umsetzung wird v.a in verbindung mit EvE.

Ein weltraum MMO mit tausenden Galaxien/Planeten usw ist ja recht schnell gemacht..Klatscht man einfach ein paar Bunte Planeten rein und gut is..Hier müssen aber, wie im Trailer zu sehen, Level ausgearbeitet werden und das werden da wohl kaum hunderte/tausende unterschiedliche sein.

Wenn andere Spieler aus EvE in echtzeit mit ihren fetten Raumkreuzern auf den Planeten landen könnten wäre das schon sehr geill, wird so aber wohl nicht sein..Und was hat der Spieler unten davon wenn hunderte Kilometer über ihm irgendeine weltraum schlacht tobt?Sehen kann man die eh nicht..Zudem müssen die Planeten ja eher instanziert sein was auch wieder bedeutet das da nix wirklich "offen" ist.

Hab von EvE zwar mal die schnupperversion gespielt und war recht begeistert, aber nach WoW möchte ich mich an kein MMO mehr binden..Man verpasst einfach zu viele geille Games zugunsten eines einzigen.

Und wenn ich höre das man schon 1-2 jahre spielen muss um bestimmte schiffstypen fliegen zu können, so geill es auch sein mag, nein danke!

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11.10.2011 13:13 -

Mein Gott, wie oft ein Playstation spiel schon irgendwas "revolutionieren" wollte...... *rolleyes*

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11.10.2011 13:31 -

gäähhhn

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11.10.2011 13:58 -

Könnte man direkt die BRINK´sche Regel anwenden........

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11.10.2011 14:04 -

Was das Ausmaß, die Tiefe und die Menge an Content anbelangt, wird Dust 514 mit Leichtigkeit der größte Multiplayer-Shooter auf dem Markt sein

Ist doch schon alleine ein Wiederspruch, wenn es nur für die Playstation raus kommt.

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11.10.2011 16:29 -
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11.10.2011 17:29 -

naja,ne ganze reihe von plannis fallen eh weg weil es entweder gasriesen,magma oder plasmaplaneten sind.das game ist in meinen augen auf dauer eh nur für eve spieler interesant und wird den geneigten bf oder cod zocker wohl kaum jucken.das einzigste was mich jetzt schon nervt sind die piepsenden amikiddis,und das in eve OMG...............-.-

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