EA: Für das nächste Harry Potter verzichten wir lieber auf Kinect!
Nach den desaströsen Wertungen für die Kinect-Unterstützun des letzten Harry Potter, geht EA diesmal kein Risiko ein. Lieber möchte man ein gutes Spiel den "Harry Potter"-Fans da draußen bieten. Das sagte zumindest Produzent Gary Napper des Spiels gegenüber Joystiq.
Sein Team bei EA Bright Light wollte sich lieber:
- "...frühzeitig auf den Kern des Spielerlebnisses konzentrieren, so gut wie möglich die Atmosphäre des Films einfangen und den 'Flow' der Kampfsequenzen erhalten."
- "Wir wollten nicht all unsere Mühe für Dinge verschwenden, die einen Großteil der Zeit des Teams erfordern, um es zu perfektionieren."
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Kommentare (5)
Topper Harley
Sie könnten auch einfach auf das nächste Harry Potter verzichten...
DracoCW
War das Spiel nicht allgemein mies? War die Singleplayerkampagne (wo man soweit ich weiss ohne Kinect spielte) nicht ein mieser "Cover-Shooter", also quasi ein Gears of War in sehr schlecht?
Also ich denke mal nicht, dass das letzte Spiel nur wegen dem eingebauten Kinect Coop mies war xD
Claudandus
Ist immer das große Problem, wen ich Extraspiele wie das mit Kinect einbaue.
Es wird immer im ganzen bewertet und so kann ein schlechter Bonus auch ein Game runter reißen.
camora
Was für eine scheinheilige Ausrede. Das Spiel war auf allen Plattformen mies. Als wenn Kinect dadran nun schuld wäre. Die sollen lieber auf den Entwickler verzichten und mal eine ordentliche Firma einsetzen. Ich hätte gerne ein Spiel was alle 7 Bücher mich durchleben lässt. Was passiert wenn man ein gutes Entwicklerteam an einem Spiel arbeiten lässt, zeigt Rocksteady mit Batman!
El Gran Rabo
Für mich war der Kinect Modus mit das beste am Spiel. Den SP konnte man vergessen ein dämliches rumgeballere wie in einem schlechten Shooter