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EA: Physische Spiele machen nur noch 55% des Umsatzes aus!

Dienstag, 19. Juli 2011 Jan Smeets 
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Download- und On-Demand-Dienste setzen ihren Siegeszug fort und haben beinahe einen Gleichstand erreicht. Einer EA-Studie zufolge sank nämlich der Marktanteil, gemessen am Umsatz, von physischen Versionen auf 55%. Klassische Retailer wie GAME oder Gamestop müssen um Ihre Kunden fürchten, so EA Sports Worldwide Studio Boss Andrew Wilson.

Am Eröffnungstag der Brighton Develop Conference präsentiere Andrew Wilson eine interne Studie seines Arbeitgebers die besagt, dass 45% des Umsatzes der Spieleindustrie im letzten Jahr mit digitalen Inhalten erzielt wurde. Aktuell sieht er aber noch eine Berechtigung für spezielle Videospielläden, auch wenn deren Tage gezählt sind.

  • "Die Leute werden nicht länger in Scharen zu Gamestop oder Game laufen und für Unmengen von Inhalten bezahlen.
  • "Es gibt immer noch das 60$-pro-Spiel-Geschäft bei GAME und Gamestop - und es ist auch bis jetzt völlig legitim. Ich will nicht vorhersagen, wann das ausstirbt. Ich will auch nicht prophezeien, wann Spiele auf Discs verschwinden werden, denn die Realität ist, dass wir sie weiter produzieren werden, so lange Spieler sich dafür anstellen und sie kaufen."

Angesichts der wachsenden Benutzerzahlen von Facebook, PSN und Xbox Live ist der Wandel aber deutlich sichtbar und wer nicht schritthält bekommt Probleme. Spieler wollen ihre Spiele spielen, auf die gleiche Weise wie sie ihr Fernsehprogramm konsumieren.

  • "Wonach die Konsumenten wirklich hinter her sind, sind On-Demand-Inhalte."
  • "Netflix und Amazons Kindle sind das Sinnbild für Unternehmen, die die Kontrolle in die Hände ihrer Nutzer gelegt haben und die den digitalen Wandel in Teilen gewinnen werden."
  • "Wir haben gesehen wie sich Blockbuster [US Videothekenkette] und HMV [britische Ladenkette] vor unseren Augen gewandelt haben. Der Firmenfriedhof ist übersät mit Firmen, Medien und Institutionen, die sich gesträubt haben dahin zu gehen, wo die Konsumenten möchten." 

[MCVUK#1]

[MCVUK#2]

 

Kommentare (29)

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19.07.2011 16:12 -

"Wonach die Konsumenten wirklich hinter her sind, sind On-Demand-Inhalte."

... hinter her enttäuscht?

"Der Firmenfriedhof ist übersät mit Firmen, Medien und Institutionen, die sich gesträubt haben dahin zu gehen, wo die Konsumenten möchten."

Ich glaube Die Kunden wollen gerade den Online-Pass, DRM-DLC, und Server die nach 1,5 Jahren abgeschaltet werden ... EA ich glaub ihr müsst Euch keine Sorgen machen.

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19.07.2011 16:23 -

Ja, für deutsche Spieler ist sowas ja auch echt eine tolle "Neuerung", keine indizierten Titel mehr spielen können, das wünscht man sich doch.

 

Ich kaufe zwar auch den ein oder anderen XBLA-Titel, aber halt nur als Zusatz. Und die DLCs? Nun wenn es eine Game of the Year Edition mit diesen auf Disc gibt (Fallout 3) dann hole ich mir lieber die, als einen DL zu bezahlen der irgendwann nicht mehr runtergeladen werden kann (sei es wegen Pleite oder aufgegebene Plattform)

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19.07.2011 16:54 -

Solange sich nichts an der Preispolitik ändern bekommen sie für Online Spiele dich ich NICHT auch als Retail FVersion bekommen keinen Cent.

Die Buchpreise bei Kindle und Apple sind doch Lächerlich. Abgesehen davon können sie dann bestimmen welche Titel preiswerter werden und welche nicht. Es ist ja gerade jetzt erschreckend wie schnell Spiele im Preis sinken.

Und mir geben sie dabei wohl als allerletzten die Kontrolle in die Hand. Ich kann das Spiel ja nicht mal verkaufen, da es mir dann nun wirklich nicht mehr gehört.

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19.07.2011 16:55 -

Hm, ich kann mir immer noch nicht vorstellen einen Blockbuster wie z.B. Skyrim nur digital auf HDD zu haben... der Geruch und das Gefühl wenn man ein neues Game auspackt ist doch einmalig, außerdem kann man nur physische Produkte auch wieder verkaufen. Hoffentlich sind alle Gamer klug genug um dem On-Demand-Trend ein wenig Wind aus den Segeln zu nehmen. Ich für meinen Teil werde immer zur "herkömmlichen" Version greifen, sofern es sich machen lässt.

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19.07.2011 17:00 -

Blockbuster wie Skyrim.... nicht schlecht!

 

Also ich ziehe jetzt schon den digitalen Vertrieb von Spielen vor, kann mich gar nicht mehr erinnern wann ich das letzte Mal ein 360 Spiel auf Disc gekauft habe. Mein Problem ist jetzt das die 250GB HDD schon rappelvoll ist und die Gears Xbox mit 320GB erst im September erscheint :/

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19.07.2011 17:09 -

@ pb 2007: Oh da ist aber einer genau! Pass auf, für dich nochmal in umgewandelter Form:

....kommende Hits wie z.B. Skyrim!

Besser?

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19.07.2011 17:23 -

aha, er präsentierte also eine INTERNE Studie SEINES ARBEITGEBERS, na wenn er da mal nicht die zahlen präsnetiert hat die sein arbeitgeber sehen wollte. ich kenne niemanden der wirklich viel digital kauft. und es gibt auch genug andere studien, die besagen, dass der digitale vertrieb von games immernoch weit hinter dem physischen medium hinterhher hinkt. sollte irgendwein einmal eine konsolen generation kommen  in der ich keine physischen datenträger mehr bekomme, höre ich auf zu zocken.

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19.07.2011 17:55 -

@bufu: Bei EA ist das vielleicht nicht so ... die bieten ja auch viel auf iOS an und da gibts ja bekanntlich nur DLC.

Außerdem würd ich mich nicht vorher schon festlegen was das Aufhören mit zocken betrifft. Erstend sollte man die Cracker-Gemeinde nicht unterschätzen und ihren Drang sowas auch kostenlso zugänglich zu machen und zweitens dürfte der Konkurrenzkampf auch mit Digitalen Inhalten fortgesetzt werden, was am Ende für geringer Preise sorgen dürfte, als bei physischen Datenträgern.

Sicher man kann DLC immer noch nicht wieder verkaufen, aber vertretbaren Preisen (einstellig) vermißt man das kaum noch. Das allerdings Spiele in absehbarer Zeit zu den selben hohen Preisen wie physische Spiel angeboten werden und dabei den gleichen Gewinn wie diese erzielen halte ich immer noch für eine Publisher-Phantasie ...

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19.07.2011 18:32 -

Juhu, eine echt tolle Entwicklung!

Immer nur her mit den unfertigen Spielen, wo dann gepatched wird, was das Zeug hält und es schon DLC am Tag 1 gibt! Warum, es das wohl nicht mehr auf die Disc geschafft hat......

Ach ja, damit man Vorbesteller etwas mehr Kohle abnehmen kann und ja keiner auf die Idee kommt, das Game zu kopieren (also ob das funktionieren würde)

Also ich hätte gern alles als DLC**ironie aus**

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 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
19.07.2011 19:32 -

richard50 
"Immer nur her mit den unfertigen Spielen, wo dann gepatched wird, was das Zeug hält und es schon DLC am Tag 1 gibt! Warum, es das wohl nicht mehr auf die Disc geschafft hat......"

Die Frage ist eher warum es der DLC auf die Disc geschaft hat.

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