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EA: Spieleverdummung für Casualgamer ist falsch

Dienstag, 08. Dezember 2009
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11:55 Uhr - EA Montreal will sich eigenen Aussagen aus dem Team zufolge auch in Zukunft noch auf traditionelle Spieleblockbuster konzentrieren und sieht auch keine Not dazu, Coregames für das wachsende Casualpublikum "verdummen" zu lassen. Obgleich die Truppe, hier in Person vertreten durch Executive Producer Reid Schneider, ein Schrumpfen des klassischen Hardcoremarktes erkannt haben möchte und es deswegen als den richtigen Weg ansieht, die Zugänglichkeit für Jedermann zu steigern.

Reid Schneider gegenüber GamesIndustry:

  • "Der Markt wächst dank neu hinzukommenden Casualgamern, wir sehen also einen Rückgang bei den Verkäufen von Hardcorespielen. Wollen wir weiterhin erfolgreich sein und den Einfluss anderer Medienformen abgraben, obliegt es uns, Produkte zu erschaffen, die noch zugänglicher sind."
  • "Das bedeutet aber nicht, man solle den geistigen Anforderungsgrad herunterschrauben, denn das wäre nicht der richtige Weg, es anzugehen. Doch wie schafft man Zugänglichkeit, die wirklich Anklang bei den Kunden findet? Wir haben die unglaubliche Möglichkeit, etwas aus diesem Medium zu machen. Es ist interaktiv und man kann es fast anfassen, aber wir sollten auch weiterhin intelligente und bedeutungsvolle Spiele machen, welche Erlebnisse für die Leute darstellen, die sie von anderen Medienformen nicht geboten bekommen können."
  • "Ich schätze mich selber überhaupt nicht als sehr guten Spieler ein. Ich bin wahrscheinlich einer der Schlechtesten im Team. Ich mag es, auf Schwierigkeitsgrad 'normal' oder sogar 'einfach' zu spielen. Es macht keinen Spaß, bloß 30 mal hintereinander zu sterben und dann bedient zu sein. Wenn wir ein Erlebnis versprechen können, es aber zugänglicher machen und das Produkt darunter nicht leiden zu lassen, würde das der ganzen Industrie gut tun."

 

Kommentare (11)

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08.12.2009 12:23 - "Der Markt wächst dank neu hinzukommenden Casualgamern, wir sehen also einen Rückgang bei den Verkäufen von Hardcorespielen"

Was ist das denn für eine bescheuerte Aussage?! Bloß weil der Markt durch die Casualgamer wächst, gehen doch die Corespieler nicht verloren. Deren Anteil ist Prozentual vielleicht kleiner, aber in Summe gibt es wahrscheinliche so viele Corespieler wie eh und je...
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08.12.2009 12:58 - Eher mehr, da vielleicht einige Gelegenheitsspieler nach einer gewissen Zeit ambitionierter werden und mehr gefallen an Spielen finden.

Btw: Wir brauchen ein deutsches Wort für Coregamer...
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08.12.2009 13:07 - @ DerChris
hatte den selben Gedanken.

Ich habe nichts gegen Casualgames an sich, da ich sie ja nicht kaufen muss.... wenn sie aber eines Tages ANSTELLE meiner geliebten Coregames hergestellt werden, dann werde ich mein Hobby an den Nagel hängen und lieber Grashalme zählen!
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08.12.2009 13:11 - alp biker: 'Wir brauchen ein deutsches Wort für Coregamer...'
Wie wär's mit traditionellen Begriff "Spieler"...?
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08.12.2009 13:13 - Casual Games - Coregames , ist mir alles egal , ich spiele weil ich Spaß haben will . Da ist es mir egal welches Spiel das ist Hauptsache es macht Spaß, egal ob ich nun irgendwelche Aliens abschießen muß oder Bowling spiele. solange es vernünftig umgesetzt wird und man nicht den Eindruck hat 60 € für 4 - 5 Stunden spilen bezahlt zu haben ist mir fast alles recht.
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08.12.2009 13:13 - Ich behaupte mal frei nach Otto Rehhagel: Es gibt keine Casualgames oder Coregames, sondern nur gute oder schlechte Spiele.
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08.12.2009 13:32 - Die Fahne dreht sich nach dem Wind und Geld ist alles was zählt.
Der Rest ist nur dummes PR Gelaber. Und mir ist es persönlich völlig egal, ob der Mann ein guter Spieler ist oder auf die Frau seines Nachbarn scharf ist.
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08.12.2009 14:22 - @Cube
und die anderen sind die Gelegenheitsspieler. Könnte man so machen. Führt aber vielleicht zum einen oder andern Missverständnis. Aber ist vielleicht das Sinnvollste.
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08.12.2009 15:20 - Diese widerliche bürokratische Finanzsprache zeigt doch deutlich, wie klein das A bei EA mittlerweile geschrieben werden muss...
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08.12.2009 18:19 - @ragism: interessanter aspekt :)
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