EA schließt australisches Dead Space-Studio
Am Wochenende tauchten Gerüchte auf, dass EA die australische Niederlassung des Dead Space-Entwickler-Studios Visceral Games schließen wolle. Mittlerweile hat "The Melbourne chapter of the International Game Developers Association" diese Berichte bestätigt. Nach der Schließung des Studios bleiben 21 arbeitslose Entwickler zurück.
IGDA via Twitter:
- "Die Bestätigung, dass Visceral geschlossen wird, ist von EA soeben eingetroffen. Unsere besten Wünsche gehen an die 21 Entwickler, die nun keinen Job mehr haben."
Viscerals Niederlassung in Melbourne zeichnete für Dead Space, Der Pate 2 und Dante's Inferno verantwortlich und arbeitete seit drei Jahren an einem Triple-A Titel für Xbox 360 und PlayStation 3, das nun mitsamt dem Studio eingestampft wird.
DICE CEO Patrick Soderlund, der ebenfalls Vice President von EAs Games Label ist, soll für die Schließung sowie die Einstellung des Spieles tonangebend gewesen sein. Er entschied, dass der Titel nicht profitabel sei, weswegen man das gesamte Projekt nun beendet.
Die anderen australischen Studios von EA, Iron Monkey und Firemint, seien von der Schließung nicht betroffen.
Die größte Niederlassung von Visceral ist in Kalifornien, wo sich ebenfalls der Firmensitz von EA befindet.
(Kotaku)
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Kommentare (8)
Jägerfisch
Wenn Schlipse Macht über Kreative haben, dann gute Nacht.
Ragism
Pairikas
Irgendwie erschreckend das man dem Spiel keine Chance auf dem Markt lässt. Immerhin sind die genannten Spiele des Studios ja wirklich keine furchtbar schlechten Titel, die jetzt einfach dicht Machen ist schon happig. Zumal EA jetzt sicher auch nicht pleite gehen würde sollte das Spiel nicht sonderlich erfolgreich sein.
Da will man scheinbar überhaupt gar keine Art von Risiko mehr eingehen.
LookMyBullet
Sind die behindert? Visceral?!!? War jawohl ein affengeiller entwickler..
Aber:Von denen war Dead Space/Dantes Inferno? Glaub ja irgendwie nich das die knaller von nur 21 leuten gemacht worden sind.
Jägerfisch
@Look
Das wird wohl daran liegen, dass der Hauptteil der Leute von visceral in Redmond sitzt
MaxSchmerz
Oh man :(
Saibot
Häuptling Little White Cock
die gründe werden wir wohl nie erfahren. trotzdem würd ich gern paar screenshots vom spiel sehen. den entwicklern wünsche ich dass sie schnell wieder einen job finden.