EA und Epic kündigen Bulletstorm offiziell für 2011 an
17:02 Uhr - Heute will's EA der Konkurrenz aber so richtig reinwürgen. Nach der soeben publik gewordenen Partnerschaft mit dem neuen Entwicklerteam Respawn, geben sie nun auch offiziell das Actiongame Bulletstorm des Epic-Tochterstudios People Can Fly bekannt. Der neue Shooter der Painkiller-Truppe wurde allerdings schon am Wochenende durch das geleakte GameInformer-Cover der kommenden Ausgabe des Magazins vorweggenommen.
Versprochen wird ein Third-Person-Shooter mit "Over-the-top"-Kampfmoves und "unerhört großen Kanonen", die man auf höchst kreative Weise einsetzen können soll. Ein wesentlicher Bestandteil des Spiels sollen Charakter-Upgrades und freischaltbare Waffen sein, an die man durch Punkte herankommt, welche man sich mit besonders stylischen Skillshots verdient.
Die Story des Singleplayermodes von Bulletstorm dreht sich um eine Gruppe von Elite-Söldnern, mit Namen Dead Echo. Sie beschützt eine futuristische Konföderation, die sich jedoch schnell im Spiel als böse Organisation herausstellen soll. Die Hauptcharaktere Grayson Hunt (der vom Spieler gesteuert wird) und Ishi Sato kommen dahinter, werden daraufhin aber von ihrem Commander verraten und ins Exil, ans andere Ende der Galaxie verfrachtet. Umgeben von Mutantenhorden und mordlustigen Gangs müssen sie einem Paradies der Verbannten entkommen... um Rache zu nehmen.
Der heute Nacht voraussichtlich in Jimmy Fallons Show im U.S.-Fernsehen vorgestellte Titel wird laut EA spätestens Ende März 2011 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.
Hier ein Auszug aus dem offiziellen englischen Pressetext:
"Bulletstorm tells the story of a futuristic confederation protected by an elite band of mercenaries: Dead Echo. When Dead Echo members Grayson Hunt and Ishi Sato learn they've been working for the wrong side, they're betrayed by their commander and exiled to the far reaches of the galaxy. In Bulletstorm, Grayson and Ishi find themselves surrounded by hordes of mutants and flesh eating gangs in an abandoned paradise. They have two objectives: get off the planet alive, and exact revenge on the man who sent them there.
Players step into the role of Grayson Hunt complete with an arsenal of over-the-top combat moves and outrageously large guns. Bulletstorm's array of distinct 'skillshots' produces unprecedented levels of frantic gameplay and yell-inducing satisfaction. The skillshot system rewards players for inciting mayhem in the most creative way possible. The more insane the skillshot, the more points players collect to upgrade their character and unlock weapons, which then allows them to execute even more creative moves and exaggerated skillshots."
Update: Jetzt gibt's auch die deutsche Pressemeldung dazu!
Epic Games und People Can Fly, die Entwicklerteams hinter den erfolgreichen Gears of War-, Unreal Tournament- und Painkiller-Spielereihen, arbeiten zur Zeit an der Entwicklung von Bulletstorm. Das Spiel setzt mit seinem Stil neue Akzente im Ego-Shooter-Genre.
„Wir lieben es, ein Spiel wie Bulletstorm zu entwickeln, weil es einfach reinste, ungetrübte Unterhaltung bietet“, so Dr. Michael Capps, President von Epic Games. „People Can Fly hat einen wilden, spaßigen Ego-Shooter entwickelt, der dank der aktuellsten Unreal Engine 3-Technologie überwältigend aussieht. Wir können es kaum erwarten, die Reaktionen auf Bulletstorm zu erleben.“
Bulletstorm erzählt die Geschichte einer futuristischen Föderation, die von einer Gruppe von Elitesöldnern, den Dead Echo, beschützt wird. Als die Dead Echo-Mitglieder Grayson Hunt und Ishi Sato herausfinden, dass sie für die falsche Seite gearbeitet haben, werden sie von ihrem Kommandanten verraten und in den entlegensten Winkel der Galaxie verbannt. Grayson und Ishi finden sich in Bulletstorm in einem verlassenen Paradies wieder, in dem sie von Mutantenhorden und fleischfressenden Pflanzen umgeben sind. Sie haben zwei Ziele: Den Planeten lebend zu verlassen und sich an dem Mann zu rächen, der sie dorthin geschickt hat.
In der Rolle von Grayson Hunt steht den Spielern eine große Menge an Kampfaktionen und Waffen zu Verfügung. Das Skillshot-System belohnt die Spieler dafür, auf möglichst kreative Art Chaos zu verursachen. Je irrer ihre Skillshots sind, desto mehr Punkte sammeln die Spieler, um ihren Charakter aufzurüsten und neue Waffen freizuschalten, wodurch sie wiederum noch kreativere Aktionen und Skillshots ausführen können.
„Wir sind absolut begeistert, mit Epic Games und People Can Fly an diesem neuen Projekt zu arbeiten. Als wir zum ersten Mal einen Blick auf Bulletstorm werfen konnten, wussten wir sofort, dass es der nächste große Hit dieser beiden fantastischen Studios werden wird und Shooter-Fans erneut ein vollkommen neues Erlebnis beschert“, so David DeMartini, Senior Vice President und General Manager von EA Partners.
- Bulletstorm erscheint 2011 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC
- Zusätzliche Informationen zu Bulletstorm sind unter http://www.electronic-arts.de/bulletstorm verfügbar
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