Editoren aus All Points Bulletin laut Codemasters bald in anderen MMOs
All Points Bulletin hat sich bekanntlich zum finanziellen Desaster entwickelt, das die Crackdown-Entwickler Realtime Worlds mit Kosten von guten $100 Millionen in den Untergang stürzte. Die Branchenkollegen von Codemasters Online scheinen sich trotz allem sicher zu sein, dass zumindest die tollen Charakter-Editoren des Spiels auch fortan weiterleben werden.
David Solari von Codemasters Online gegenüber Eurogamer.net:
- "Realtime Worlds haben ein paar grundlegende Fehler gemacht. Wenn man die verändert, könnte All Points Bulletin Erfolg haben."
- "Und das wird auch irgendjemand machen... wenn nicht gleich das ganze Spiel aufgegriffen wird, dann mit Sicherheit die Technologie dahinter. Die Technologie des Avatar- und Charakter-Editors ist unglaublich. Es wird sicherlich etwas unternommen, um diese Dinge am Leben zu halten."
- "Ich denke, man könnte das Spiel noch umbiegen. Das würde aber neun Monate harter Arbeit voraussetzen. Das Spiel hätte erfolgreich sein können, aber die Entwicklungskosten und das alles waren eine große Belastung. Es war ein hohes Risiko, dass das Spiel so viel Geld einspielen musste um sich aufrecht erhalten zu können. Könnte man mit einem kleineren Team all die nötige Fehlerbehebung betreiben und das ganze mit niedrigeren Kosten laufen lassen, hätte man ein ziemlich einzigartiges Produkt. Es gibt da draußen nicht wirklich irgentetwas anderes in der Richtung auf dem Markt."
- "Wir haben All Points Bulletin allerdings nicht für eine Übernahme im Auge. Ich kann das definitiv beantworten: Wir haben es nicht übernommen."
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Kommentare (3)
samurai
Grafik und Charakterdetails hin oder her, es kommt drauf an dass das Spiel an sich stimmt und die Vertonung und Hauptstories klingen schonmal vielversprechend :D