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Electronic Arts entlässt Maxis-Mitarbeiter

Donnerstag, 27. August 2009
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14:49 Uhr - Die Zeiten sind hart. Selbst vermeintliche Luxusentwicklerstudios wie Maxis, die für die Sims-Reihe und Spore verantwortlich sind vor Entlassungen nicht gefeit. Zwar hat man keine genauen Zahlen genannt, dennoch muss EA aufgrund der "wirtschaftlichen Situation" einige Beschäftigte entlassen. Franchises sollen dabei aber nicht in Gefahr sein.

"In der Videospielindustrie gibt es aufgrund wirtschaftlicher Situationen öfter Fluktuationen," so ein Statement von EA.

"In diesem Fall haben wir uns dazu entschlossen, das Team von Maxis zu reduzieren. EA hält jedoch weiterhin an Spore und anderen Marken von Maxis fest. Einige Spiele wie Spore Hero für die Wii und Spore Hero Arena für den DS werden in den nächsten Monaten erscheinen."

"Alle Ausgewählten werden eine Abfindung und Hilfe bei Weiterbildungen erhalten."

[GamesIndustry]

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Kommentare (7)

 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
27.08.2009 15:36 - Sind in einem Unternehmen wie EA und den dazugehörigen Entwicklerstudios wirklich die Mitarbeiter der größte Kostenfaktor? Ich kann das immer kaum glauben, mir kommt es einfach nur so vor, als wenn man einfach ein paar Leute entlässt, weil das am einfachsten und schnellsten geht.
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 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
27.08.2009 16:23 - es gab doch mal irgendwo ein kostenspiegel, war das zu GOW, wo deutlich wurde, dass über 50% des geldes für das marketing draufgeht und die programmierer an letzter stelle stehen.
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 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Wishlist 20 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
27.08.2009 17:24 - glaub schon. ist einfach ne frechheit, dann sollen sie doch einfach bei der produktion von solchen mistspielen wie die letzten need for speed spielen sparen, obwohl ich glaube deswegen sind die so schlecht geworden. naja ist immer einfach, irgendwelche leute zu entlassen und plötzlich haben diese unternehmen wieder riesen gewinne.
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
27.08.2009 18:20 - Moin!

Hr seht das vielleicht ein wenig zu schwarz.
Für große Projekte werden oft externe Leute mit eingestellt die dann dort nur befristet arbeiten.
Diese verabschieden sich dann nach einer Zeit.

Oder es sind einfach Leute, die für die Fortführung nich mehr gebraucht werden.
Diese weiter zu behalten wäre unwirtschaftlich und kein Unternehmen der Welt würde Leute bezahlen die es nicht braucht.

Ich habe hier oft da Gefühl, dass hier einige wirklich ein wenig weltfremd sind.

Aber wie immer gilt: wir kennen die genauen Umstände nicht...

Gruß,

Trigger
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 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
27.08.2009 20:20 - @trigger:
hier steht explizit maxis. von außerdem werden die geplanten spiele erwähnt, das klingt nicht nach austausch personal.
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
27.08.2009 22:41 - Maxis kann allerdings auch bedeuten. dass Leute, bis zur Fertigstellung eines Spiels, unter Vertrag genommen werden. Dann, nach Abschluss der Arbeiten, werden diese entlassen.

Die Presse bekommt Wind davon, die Tatsache wird bestätigt und wir unterhalten uns dann im Forum darüber.


Somit, ist doch alles halb so wild.


Gruß,

Spot
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 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
28.08.2009 00:39 - Personalkosten sind in einem Unternehmen meistens die größten Kosten, die anfallen. Es gibt Kostenschrauben, an denen kann ein Unternehmen nicht oder nur wenig drehen. Und anhand von Kennzahlen, quasi die feuchten Träume der Controller in einem Unternehmen, lässt sich sehr genau erkennen, ob und wie viel Personal für ein Projekt/ein Laden/eine Firma notwendig ist. Das kann vom persönlichen Empfinden her noch so himmelschreiend ungerecht sein, die Zahlen, die für gewöhnlich nicht lügen, sagen dann aber schon mal was anderes aus. Nun könnt Ihr weiter auf EA schimpfen wie Ihr wollt, letztendlich ist es aber ein Wirtschaftsunternehmen mit Gewinnabsichten, kein Wohlfahrtsverein. Und eine Abfindung sowie Unterstützung bei Weiterbildungsmaßnahmen finde ich schon eine ziemlich große Geste. Wo überall wird das noch praktiziert in Unternehmen, wo Personal abgebaut wird? Fragt doch mal bei Opel oder so. Ich jedenfalls würde daraus spekulieren, dass die Personalschraube eine der letzten ist, an denen man bei EA zu drehen gewillt ist. Und nicht zuletzt: Wenn man sich die Credits aktueller Spiele anschaut muss man sich schon fragen, ob all die Leute, die da aufgezählt werden, wirklich und wahrhaftig auch notwendig waren. Ich möchte nicht wissen, wie viele davon nur so allgemeinnützige Aufgaben wie die Bedienung und Reinigung des Kafffeeautomaten oder das Sortieren von Post ausgeführt haben...
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