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Enden, Ladebildschirme, Cutscenes,...: The Witcher 2 in Zahlen

Donnerstag, 02. September 2010
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DC Projects Rollenspielsequel The Witcher 2 stand auf dem ersten Platz unserer "Tops" der gamescom 2010. Da hat selbst unser Podcast-Gast Michael von Golem seinen Segen für gegeben. Zahlenfreunde, die ebenfalls schon einen gierigen Blick auf das 2011 für PC erscheinende RPG geworfen haben, werden dank dieser News gleich doppelt froh. Hier klären wir mengenmäßig, wie viel The Witcher 2 in unterschiedlichen Bereichen zu bieten haben wird.

The Witcher 2 in Zahlen:

  • 256 Zwischensequenzen mit einer Gesamtlänge von 150 Minuten (beim Vorgänger waren es 130 mit insgesamt 53 Minuten)
  • Mehr als 30 Rüstungstypen (fünf waren es bei Witcher 1)
  • Vier Ladebildschirme (Teil eins überwältigte mit an die 700)
  • 16 Enden (drei gab es im ersten Witcher)

(via Eurogamer.net)

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Kommentare (6)

 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
02.09.2010 10:10 - Sicher das es "130 à 53 Minuten" waren?
Das kommt mir etwas viel vor :)
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 Liebling der Massen 500 Fragefreund Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Now Playing 20 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler
02.09.2010 10:15 - Hat da jemand etwa das letzte Metal Gear für die PS3 im Kopf gehabt? Da wären 130 Cutscenes à 53 Minuten wohl zumindest gefühlt richtig.
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 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Fable 2 Spieler
02.09.2010 10:51 - Gut, dass es wahrscheinlich keine Xbox-Version geben wird, sonst gäbe es wahrscheinlich 32 Achievements für die Enden (jeweils auf Normal und Hard, sonst wäre es ja langweilig).
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 Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
02.09.2010 10:51 - Nur 4 Ladebildschirme?
Na toll, jetzt hab ich keine lust mehr auf das Spiel :D
Naja, die Ladezeiten sollen ja aber auch kürzer geworden sein :)
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 Kommentar-Tippse 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
02.09.2010 15:18 - @Jacuzzi
Das soll nicht heißen, dass es während den Ladezeiten nur 4 verschiedene Bilder gibt, sondern nur an 4 verschiedenen Stellen überhaupt geladen werden muss. So hab ich das zumindest verstanden.
Und das finde ich doch recht positiv.

Die Zahlenspielereien sind ja erstmal ganz nett aber man wird ja sehen wie konsequent das ganze im Endeffekt umgesetzt wird. Bei Borderlands gibt es ja z.B. auch zig Trillionen Waffen.. aber im Endeffekt sind sie sich doch fast alle mehr als ähnlich. Oder manch ein Rennspiel, was mit enormen Content punkten will aber im Endeffekt alles nur halbgar umsetzt. ;)
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 Kommentar-Tippse 1000 Leitwolf Clark Kent Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Wishlist 20 Now Playing 20 Liebling der Massen 500
02.09.2010 15:42 - Ja...die gefühlten 2000 ladebildschirme in Teil 1 waren schon etwas lästig...da freu ich mich das die W2 engine eine verbesserte streamingtechnologie besitzt!
Soviel ich weis besteht das spiel aus 5 kapitel...und zwischen jedem kapitel wird es einen ladebildschrim geben

Ihr habt vergessen zu erwähnen das es auch 3 verschiedene anfänge bzw anfangsinhalte geben wird......je nachdem welches ende man im ersten witcher gesehen hatte (Witcher 1 endspeicherstand kann importiert werden--und wer keinen speicherstand hat der kann aus 3 anfangsszenarien zu beginn von W2 wählen)

@Friedenspanzer
Konsolenport ist geplant......und wenn dann nur auf der 360...weil die W2 engine mit der PS3 struktur angeblich nicht sehr gut kompatibel ist...

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