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Enter the Matrix

Donnerstag, 30. August 2007
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10:07 Uhr - Es gibt wahrscheinlich kein Spiel, welches in der letzten Zeit so erwartet wurde wie Enter The Matrix. Als 1999 mit The Matrix der erste Teil der "Matrix-Reihe" erschien waren sich die beiden Wachowski Brüder und selbst anerkannte Kritiker nicht bewusst, welchen Boom sie mit diesem Film auslösten. Der Film ist millionenfach besucht und später auf DVD verkauft worden. Diese gehört eigentlich zu jeder gut ausgerüsteten DVD-Sammlung. Im Mai 2003 kommt nun endlich nach fast 4 Jahren die Fortsetzung. Das tolle ist, dass gleichzeitig eine Umsetzung des Films für PC sowie alle Next-Gen Konsolen erscheint. Das Besondere daran ist, dass ihr nicht wie schon oft erlebt die genaue Story wie im Film spielt.

Das Spiel ergänzt wichtige Infos zum Film und spiele parallel zur Film-Story. Während ihr im Kino-Film "The Matrix Reloaded" mit Neo & Co auf Verecherjagd in der Matrix geht, dreht sich die Story im Spiel um Niobe und Ghost. Niobe spielt den weiblichen Kapitän des Schiffs Logo, Ghost hat die Rolle als Erster Offizier inne. Wie es schon so oft geschehen und erlebt wurde, genoss auch Enter The Matrix in zahlreichen Previews und auf vielen Promi-Partys einen hohen Bonus. Gute Kritiken und begeisterte Gesichter waren die Folge. Eigentlich optimale Bedingungen zum gleichzeitigen Film- und Spielstart Ende Mai. Die Kollegen der Computer Bild Spiele titelten in einer ihrer Ausgabe sogar "…der Actionkracher des Jahres…"!!! Doch dann plötzlich die Ernüchterung. Erste Tests im Internet und in Fachmagazinen auf Papier schocken die Matrix-Fans mit dramatisch schlechten Wertungen. Was ist da schief gelaufen? Wir haben uns selbst von der Qualität des Spiels überzeugt.

Technische Gegebenheiten in der Matrix!

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Zunächst wendet sich unser Blick natürlich auf die technischen Gegebenheiten bei Enter The Matrix. Wir stellen fest, dass das Spiel mit 10 Blöcken noch recht verträglich ist für eure und unsere Memorycard. Einen 60 Hertz-Modus für das Spiel haben die Entwickler nicht eingebaut. Mal sehen ob Enter The Matrix technisch trotzdem die Möglichkeit hat, mit technisch besseren Titeln der 3D-Action mitzuhalten. Bis kurz vor dem Release hielt sich hartnäckig das Gerücht, dass zumindest die GameCube Version des Spiels auf 3 Mini-DVDs ausgeliefert werden sollte. Spiel gekauft, Packung geöffnet und es offenbarten sich lediglich zwei DVD mit isantem Inhalt. Wie erfahrenen GameCube-Spielern von Resident Evil oder auch Zelda The Wind Waker (nur die limitierte Version) gibt es zwei Discs die übereinander liegen. Zu Story und den Filmszenen wollen wir in diesem Review nicht viel erzählen, schließlich wollen wir allen die den Film noch nicht gesehen haben nichts von der Spannung nehmen. Ein Ratschlag wollen wir euch aber geben. Um wirklich alles zu verstehen, müsst ihr alle drei Matrix Filme, Animatrix und das Spiel (Enter The Matrix) gesehen bzw. gespielt haben. Schließlich enthält das Spiel ca. eine Stunde "echte" Szenen die mit Originalschauspielern extra und nur fürs Spiel gedreht wurden. Allerdings sprechen die Schauspieler im Spiel sowie in Videosequenzen nur Englisch, welches aber deutsch untertitelt ist.

Mann oder Frau???

Nachdem Atari, Shiny und Co ihre Werbefilmchen artgerecht haben flimmern lassen, kommt ihr ins Hauptmenü, das Herzstück des Spiels. Da wir uns aber nicht in einer komplexen Sportsimulation befinden, lässt sich recht schnell abhandeln worum es geht. Laden, Neues Spiel, Optionen sowie Hacken sind alle vier Punkte. Laden und Neues Spiel sind denke ich nicht einer Erklärung würdig oder? Unter Optionen habt ihr die Möglichkeit Dinge wie Controller, Grafik und Audio Optionen zu ändern. Das Thema Hacken benötigt da schon etwas mehr Beachtung. So habt ihr die Möglichkeit verschiedene Cheats im Spiel per Befehl Freizuschalten. Unendlich Fokus, alle Waffen oder andere kleine Tricks sind nun für euch zugänglich. Wir starten aber nun ein neues Spiel und stehen zunächst vor der Wahl zwischen Niobe oder Ghost. Und das besondere im Spiel ist, das ihr euch am Anfang für einen der beiden Charaktere entscheiden müsst. Die Spielzeit mit einem Charakter beträgt ca. 8 Stunden. Für eine halbwegs erträgliche Spieldauer von 16 Stunden müsst ihr also das Spiel zwei Mal durchspielen. Warum sich das lohnt? Weil Niobe und Ghost nur in Teilen die gleiche Story erleben. Ein Beispiel: Während Niobe oben im Flugzeug versucht einen Agenten aus der Maschine zu treten, versucht Ghost vom Boden aus per Auto das Flugzeug im Auge zu behalten um Niobe und eine weitere im Flugzeug befindliche Person zu retten. Wer mit Ghost spielt, hat also nur zur Aufgabe die Verfolgung aufzunehmen. Die Spieler von Charakter Niobe hingegen bekommen von der Verfolgungsjagd nichts mit und sind oben mit einem packenden Kampf beschäftigt.

Slow-Motion - Einfach göttlich

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Überhaupt sind Kämpfe eine der Hauptattraktionen des Spiels. Seit 1999 haben sich unzählige Hobby-Filmer vergeblich daran versucht die akrobatisch atemberaubenden Moves und Bewegungen nachzumachen. Auch in der Welt der PC & Videospiele schreckte keiner vor eindeutiger Kopie zurück. So war auch in Max Payne der Bullet-Time Effekt ein ausschlaggebender und faszinierender Effekt. Was die Wachowski Brüder versprachen haben sie auch gehalten. "The Matrix Reloaded" enthält noch mehr Effekte und Moves. Und auch das Spiel spart in keinem Level an Möglichkeiten eure Moves anzuwenden. Egal ob Agenten, Polizisten, SWAT-Einheiten oder sogar Vampire. Sie alle lassen sich mit eleganten und aufwendigen Moves besiegen. Aber was wäre ein Matrix-Spiel ohne Bullet-Time bzw. Fokus? Das gleiche wie Ketchup ohne Tomaten. Nämlich nix. Am Anfang ist es für euch noch relativ einfach in Echtzeit ein bis zwei Gegner mit eurer Moves oder auch bleihaltigen Argumenten zu erledigen. Später, wenn euch ganze Horden von Gegnern über den Weg laufen, müsst ihr schon ein wenig mehr Geschick an den Tag legen. Schaltet ihr in den Fokus-Modus laufen Bewegungen und vor allem Reaktionen eurer Gegner viel langsamer ab, als in Wirklichkeit. So können Niobe oder Ghost in kurzer Zeit mehrere Gegner gleichzeitig erledigen. Allerdings habe ihr dazu nur begrenz Zeit. Eine Fokus-Anzeige rechts im Bild leert sich nach und nach bei Verwendung. Steht sie bei 0 % seid ihr gezwungen zu warten bis sie sich alleine wieder gefüllt hat. Sonst könnt ihr nicht auf sie zurückgreifen. Eure Charaktere beherrschen verschieden Moves und Bewegungen. Mit Händen und Füßen wird so allerhand getrieben. Egal ob mitten ins Gesicht, die Beine weggezogen oder andere fiese Sachen. In Zeitlupe macht alles doppelt so viel Spaß.

Waffen und Fortbewegungsmöglichkeiten in der Matrix!

Neben dem Moves können Niobe und Ghost natürlich noch auf allerhand andere Waffen zurückgreifen. Und auch diese lassen sich im Fokus-Modus anwenden. Hat z.B. Ghost eine normale MP in der Hand und ihr schaltet in den Fokus, solltet ihr mal auf Gegner zulaufen und abspringen. Es sieht einfach nur toll aus, wie Ghost sich in der Luft um seine eigene Achse drehend bewegt und gleichzeitig die Waffe bedient. Elegant und eine sichere Methode anderen Schüssen zu entgehen. Nach und Nach gewinnen eure beiden Charaktere Zugriff auf 13 verschieden Waffen. Wer "The Matrix Reloaded" schon gesehen hat, erinnert sich sicher an eine Szene auf einer Autobahn. Und wie wir eben schon verraten haben müsst ihr mit Ghost auch eine Verfolgung per Auto aufnehmen. Also dürft ihr neben der Fortbewegung zu Fuß im späteren Spiel auch Autos und mit Niobe sogar eine Hovercraft steuern. Allerdings sind wir von diesen Abschnitten im Spiel enttäuscht. Das steuern der Autos im Spiel ist leider eine sehr schwere Sache und nicht gut umgesetzt. Während Niobe oft den Wagen steuert, ist es Ghosts Aufgabe sich aus dem Fenster zu lehnen und eventuelle Verfolger abzuschießen. Dabei verhalten sich Ghost, sowie Fahrerin Niobe und Gegner manchmal sehr dumm und nicht nachvollziehbar.

"Unglaubliche" Missionsvielfalt

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Eine Mission in "Enter The Matrix" ist verschieden. Mal müsst ihr anderen Charakteren Feuerschutz geben, mal aber auch Ausgänge finden oder Gebäude infiltrieren. Leider sind die Level aber allesamt bis auf wenige Ausnahmen lieblos gestaltet und texturiert. Besondere Tiefpunkte im Spiel sind da die Kapitel "Das Postamt" und "In der Kanalisation". Minutelanges durchlaufen irgendwelcher Kanalrohre und beseitigen nerviger SWAT-Soldaten ist wirklich nicht sehr abwechslungsreich. Das Spiel haben wir euch nun im gegeben Rahmen näher vorgestellt. Ein besonderes Auge haben wir am Anfang auf die weiteren technischen Details geachtet. Besonders die grafische Umsetzung hat uns sehr stark enttäuscht. Und das ist diesmal nun wirklich nicht mangelnde Hardware beim GameCube Schuld. Vergleiche zu Xbox, PS2 oder gar der PC-Version zeigen klar auf, das die Entwickler für alle Versionen grafisch nicht viel geleistet haben. Und das bei dem bisher am teuersten entwickelten Spiel der Videospielgeschichte. Die meisten Level sind dunkel und an Detailarmut wirklich kaum zu unterbieten. Einzig die Charakter Niobe und Ghost sind recht ansehnlich. Levels wie z.B. "In der Kanalisation" sind viel zu dunkel und teilweise etwas verwirrend. Jetzt sind wir am ersten Punkt indem viele Matrix-Fans ernsthaft enttäuscht sein werden. Denn das Spiel ist grafisch auf allen System wirklich mittelmäßiger Durchschnitt. Nicht mehr und nicht weniger. In der soundtechnischen Abteilung hat man sich schon ein wenig mehr Mühe gegeben. Zwar ist die Musik im allgemeinen nicht sehr abwechslungsreich, wird aber bei spannenden Situation sofort dramatischer um die richtige Stimmung zu vermitteln. Allerdings entsteht kein wirklich hervorragender Eindruck dieser Seite. Schade, denn hier haben die Entwickler viele wertvolle %-Punkte liegen lassen.

Wer jetzt diese Zeilen liest, wird wohl einer der letzten sein, die das Spiel noch nicht besitzen ;) ! Das Spiel ist bis heute über 1 Millionen Mal für alle System verkauft und trotz aller Mängel und Kritiken eines der erfolgreichen Filmumsetzungen aller Zeiten. Das Spiel ist aber leider trotzdem eher eine Enttäuschung. Einzig das exklusive Filmmaterial ist wirklich toll und wie der Film erstklassig. Das Spiel hingegen wurde gehypt und angepriesen, als der Actionkracher schlechthin, und was wir bei Release erhalten haben, war eine halbfertige Beta-Version zum Vollpreis. Schade Shiny!...und scheinbar kein Ende. Was huldigte die Fachpresse diesem Spiel vor Release. Seit Black & White habe ich keine so große Enttäuschung mehr erlebt. Das Spiel schien endlich mal wieder eine Filmumsetzung bzw. Filmbegleitung zu werden die wirklich gut wird. Was Atari aber abgeliefert hat ist wirklich nicht in dem Umfang akzeptabel in dem wir uns es alle gewünscht haben. Ich habe das Spiel trotzdem gerne durchgespielt. Egal wie schlecht die Grafik oder unlogisch manche Stellen sind. Dieser Style, einfach dieses Feeling wie Ghost oder Niobe in Slow-Motion die Gegner reihenweise plätten. Einfach HAMMER. Trotzdem ist es als Gesamtpaket leider nicht besser als 75 %...

Bewertung

Enter the Matrix gcn

0/10

 

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