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Enttäuschendes Mafia II: Pachter rechnet mit Verlustgeschäft

Dienstag, 31. August 2010
PachterTime.JPG

It's Pachter-Time. Again. - Der "Wedbush Morgan"-Analyst Michael Pachter, bekannt für seine hellseherischen Fähigkeiten auf dem Gebiet der Videospiele, attestiert Mafia II enttäuschende Verkaufszahlen und er geht entsprechend davon aus, dass Publisher Take-Two mit dem Gangsterspiel keinen Profit machen können wird.

Pachter gegenüber Gamasutra:

  • "Mafia II hat eine durchschnittliche Metacritic-Wertung von 74, was weit unter den Erwartungen liegt. Das Interesse der Käufer scheint zudem abzuflauen. In vielen Bestsellerlisten hat das Spiel in seiner ersten Verkaufswoche sehr viel an Boden verloren."
  • "Mit einer Entwicklungszeit von sechs Jahren wird das Spiel unserer Ansicht nach unter diesen Umständen wohl kaum Profit erzeugen."
  • "Spieleverzögerungen sind bei Take-Two zur Norm geworden und wir erwarten, dass sie noch eine Releaseverschiebung von L.A. Noire raus aus 2010 ins Jahr 2011 verkünden werden. Dem sei hinzugefügt, dass der Publisher im selben Quartal letzten Jahres eine Verschiebung von Max Payne 3 verkündet hatte."
  • "Es ist wichtig zu erwähnen, dass beide Spiele für mehr als fünf Jahre in Entwicklung waren. Dadurch wird die Grenze, ab wann sie profitabel werden, bedeutend weiter nach oben verschoben als bei handelsüblichen Spielen."
  • "Unserer Meinung nach muss sich das Unternehmen stärker darauf konzentrieren, seine Entwicklungsprozesse besser am Fließband abzuwickeln und seine künftigen Titel auf lange Sicht transparenter zu präsentieren."

Womit Pachter und seine Kollegen etwas ansprechen, was Take-Two tatsächlich selber bereits in früheren Statements ins Auge gefasst hatte. Ein positives Beispiel für den erfreulichen Ausgang einer holprigen, unverhältnismäßig langen Spiele-Entwicklung: Das auch von uns gefeierte Red Dead Redemption aus gleichem Hause!

zur Red Dead Redemption Bildergalerie »

Screenshots mit Cowboy in Action mehr...


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Kommentare (19)

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31.08.2010 15:32 - Ich hoffe doch dass sie für die miese Konsolenversion nicht wirklich viel Geld bekommen.
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31.08.2010 15:39 - Man könnte jede Pachter News mit "Pachter states the obvious" betiteln.
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31.08.2010 15:40 - hoffe ich auch, aber es gibt bestimmt genug leute die es sich trotzdem holen...
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31.08.2010 15:47 - Ach ne .. Als ob wir das nicht schon wussten..
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31.08.2010 16:07 - @killerspieler
Es ist sein Job, das so zu machen. Würde er ständig irgendwelche riskanten Sachen spekulieren, von denen er nicht überzeugt ist und würden seine Prognosen nicht auf irgendwelchen erkennbaren Anzeichen basieren, bekäme er Ärger mit seinen Kunden. Die kaufen ihre Aktien immerhin auf Basis seiner Vorhersagen.
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31.08.2010 16:25 - @Hugo01

Ist ausser Grafik und Phisik nichts anders an den verschiedenen Versionen, der Spielumfang selbst ist zu bemängeln. AUsserdem, fand ich sah das Game garnicht schlecht aus (360), daran liegen die niedrigen bewertungen nicht.
- Es gibt keine Nebenmissionen
- In der Spielwelt ist nichts zu entecken
- es ist kein Sanbox spiel (openworld)
- Sory zu mager ausgefallen
- usw. - und das ist auch bi der PC version nicht anders !!!
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31.08.2010 16:27 - Das was der macht ist ein ''Job''? Aber das kann ich doch auch!:)
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31.08.2010 16:55 - MachDich....

Es ist ein erheblicher unterschied. Es macht mir ja nichts aus wenn das Spiel nicht gerade hardcore, super, mega toll aussieht. Es sollte einfach nur ordentlich laufen (akzeptable framerate). Ich hab mal die Demo's für die Box und den PC verglichen. Die Umsetzung ist einfach nur unter aller Sau.
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31.08.2010 17:09 - @Daniel
Es ist nicht sein Job eine Medienhure zu sein ^^
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31.08.2010 18:05 - killerspieler
"Man könnte jede Pachter News mit "Pachter states the obvious" betiteln."

Sieh es mal nicht als Angriff, aber ich glaube Pachter hat von der Wirtschaftlichen Seite mehr Ahnung als du, ich, oder sonst irgendein selbsternannter Experte hier. Er macht seinen Job, und das nicht schlecht.
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