Epic: Ein erfolgreiches Gears of War 3 wäre ein positives Signal für längere Entwicklungszeiten!
Das langersehnte Gears of War 3 wurde ja von April 2011 auf den nun aktuellen Releasetermin am 20. September 2011 verschoben. Im Interview im CVG sprach nun Epics President Mike Capps über diese zusätzliche Entwicklungszeit und mögliche Auswirkungen auf die zukünftigen aus dem Hause Epic.
CVG fragte Mike Capps über die längere Entwicklungszeit von Gears of War 3 aus und ob das jetzt Standard wird bei Epic Games:
- "Wow, das ist eine gute Frage. Jedes dieser Gears-Spiele benötigte unterschiedlich viel Zeit, daher ist es schwer eine Schlußfolgerung zu ziehen."
- "Gears 2 benötigte zwei Jahre, aber es war größer als das Erste, welches viel mehr als zwei Jahre benötigte, auf Grund der ganzen Pre-Production-Arbeit."
- "Ich glaube, die wirkliche Frage lautet, werden die Fans die Extra-Zeit, die wir in das Produkt gesteckt haben, zu würdigen wissen? Wenn das Spiel wirklich erfolgreich ist, wenn der Multiplayer wirklich erfolgreich ist auf die Art wie Gears of War 2, dann werde ich wirklich sagen können, ob wir mit dem mehr an Zeit die richtige Wahl getroffen haben."
- "Also ich würde "Ja" sagen, aber ich will abwarten und sehen, ob es am 20. September allen gefällt."
- "Dieses Spiel war bereits seit einiger Zeit fertig, in Bezug hinsichtlich dem, was wir gemacht haben und was wir machen wollten. Wir haben nur weiter Dinge hinzugefügt und aufpoliert. Die Beta ist ein großartiges Beispiel dafür. Wir hatten nie geplant eine Beta zu machen, aber als wir mehr Zeit bekamen sagten wir uns: 'Lasst es uns tun' und und es war riesig für uns."
- "Wir haben so viel von den Leuten gelernt, wie sie verschiedene Waffen nutzen, wie bestimmte Karten funktionieren, wie die Kämpfe funktionieren und wie nicht, wie das Aufleveln klappt und das alles führte dazu, dass wir ein besseres Spiel entwickelten. All diese Systeme, um die Beta auszuwerten, sind jetzt im Spiel drin, wenn wir jetzt das Spiel veröffentlichen und wenn an Tag 1 niemand die Schrotflinte nutzt, können wir den Fehler fixen, ohne das es jemand erfährt."
[CVG]
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Kommentare (14)
farrellybrother
Egal was kommt - das Teil ist gekauft :-)
Saibot
Suckmydick
Zitat:"wenn wir jetzt das Spiel veröffentlichen und wenn an Tag 1 niemand die Schrotflinte nutzt, können wir den Fehler fixen, ohne das es jemand erfährt."
Was für einen Fehler ?
II FatFox II
GoW 3 wird sich so oder so gut verkaufen. jeder der mindestens einen der teile gespielt hat, wird sich auch Nr 3 kaufen.
hatte leider nicht die gelegenheit an der beta teil zu nehmen.
ich bin wirklich gespannt, ob mich der mp längerfristig motivieren kann.
dmXbox
die beta spielte sich genauso wie die teile davor... ich fands langweilig. mal sehen wie sie mich überzeugen. ansonsten wird es für mich halt wie der zweite teil nur ein singleplayererlebnis.
The Ice Truck Killer
@ dmXbox
wo lebst du ??? Wenn du den MP der Vorgänger und den Beta MP des dritten Teils langweilig findest, dann wirst du den finalen MP auch langweilig finden. Als wenn die das Spielprinzip über den haufen werfen.
Bramahummel
Gerade der Multiplayer von Gears of War rockt doch alles weg find ich !!!! :)
Eines der wenigen games die auch ich online zock (neben fifa)
Der MP von Gears 3 wird super. War bei der (bulletstorm) beta mit dabei und es war hammer!
Topic: Entwicklungszeit UNGLEICH Qualität --> siehe Duke Nukem!
Also egal wie lange sich ein game in der Entwicklung befand, hauptsache Endresultat fetzt!!! ;)
Agathor
@ Suckmydick
ich denk damit ist gemeint wenn die schrotflinte zu schlecht oder unbalanced ist das sie deswegen niemand benutz können sie das noch ändern ;)
Steffen261279
@dmXbox: Das ist auch gut so das sich der MP weiterhin so spielt wie Gears 1 und 2! Wobei es schon anpassungen gab, Laufgeschwindigkeit ist aus MP Teil 1, Wallslideabbruch aus Teil 2 usw. Die wären ja verrückt da was ganz neues zu machen.
Noch 18 Tage!!!!!!
dmXbox
ne, ich will auch garnicht, dass EPIC irgendwas verändert. es soll halt weiterhin GoW bleiben. aber irgendwie muss es besser werden. wenn ich an den ersten denke kommt bei mir so ein schrottflinten geschimpfe hoch. und beim zweiten war es der gesamte netcode. und der dreier konnte mich dann auch nicht überzeugen, dass es nun wieder bergauf geht. die abgesägte schrottflinte war zu mächtig. der retrolancer im nahkampf viel zu empfindlich was trefferkollision angeht.
ich will doch nur abwarten wie es jetzt wird. aber gleichzeitig habe ich ein gefühl im bauch, welches mir sagt spiel 2-3 mal die kampagne und leg es ins regal. wenn es nicht so kommt umso besser.
ich lebe in Wolfsburg, weiß zwar nicht was mein wohnort mit dem thema zu tun hat, aber ja....