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Epic Mickey: Wegen GTA & Halo exklusiv für Wii

Montag, 26. Oktober 2009
EpicMickey_Newspic.jpg

11:09 Uhr - Dass sich selbst in der Hardcorezockerszene ziemlich viele Disney-Fans finden lassen, bewiesen jüngste Kommentare eurerseits, welche eure Enttäuschung über den Wii-exklusiven Release von Epic Mickey zum Ausdruck brachten. Um so erfreulicher für Nintendo, die sich auf diesem Wege vielleicht über die ein oder andere verkaufte Konsole mehr freuen dürfen. Designlegende Warren Spector erklärt euch nun, welche Gründe bei dem Projekt aber nun aus Entwicklersicht gegen 360, PC und PS3 sprachen.

Spectors Aussagen gegenüber GameInformer:

  • "Würdet ihr wirklich ernsthaft versuchen, Halo- oder GTA-Spieler davon zu überzeugen, dass sie Mickey Mouse sein wollen? Würdet ihr das wirklich tun wollen? Wenn es darauf ankommt, ein kongeniales Publikum für ein Spiel zu finden, lasst uns doch lieber auf eine Plattform gehen, die für Mario, Link und Sonic bekannt ist."
  • "Kommt schon, ganz ehrlich, die starken Verkäufe der Hardware sind so etwas wie ein glücklicher Zufall. Wir haben uns für die Wii angekündigt, lange bevor klar war, dass sie - zumindest aktuell - die bestverkaufte Plattform sein würde."
  • "Es ging uns mehr darum, unser Publikum zu erreichen; dorthin zu gehen, wo es einen mehr Cartoon-artigen visuellen Stil akzeptieren würde, den die Leute normalerweise nicht so gewohnt sind. Und einen Ort zu finden, an dem wir uns nicht so dazu verpflichtet fühlen würden, jeden Shader auf dem Planeten ins Spiel werfen zu müssen."

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GameInformer-Cover zeigt neues "Warren Spector"-Game für die Wii mehr...


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Handgemalte Skizze zeigt Mickey und Feind mehr...


 

Kommentare (11)

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26.10.2009 11:37 - Find ich etwas schade, dass der gute Mann so denkt. Allerdings ist es umgekehrt genauso.

Die wenigstens Third Party-Hersteller wollen noch ein erwachsenes Core-Game auf der Wii rausbringen, und die, die es versuchen werden mit lächerlichen Verkaufszahlen belohnt.
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26.10.2009 13:02 - Kingdom Hearts hat doch schon gezeigt, dass auch das Playstation Publikum sehr gerne mit Disney-Helden unterwegs ist...
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26.10.2009 13:10 - @Alexander L.-V.
Das KH zum Teil auch Final Fantasy war, dürfte da eine nicht ganz unbedeutende Rolle gespielt haben.
Und ist das Playstation Puplikum von heute immer noch das gleiche wie von damals?
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26.10.2009 13:11 - Hmm.... die Entscheidung mag zwar schlüssig sein, aber wir sind nun mal im HD-Zeitalter angekommen. Und mir persönlich gefällt die körnige 480p oder 576p Wii-Grafik auf einem HD-Fernseher überhaupt nicht. Deshalb habe ich die meisten Wii-Spiele links gelassen.

Bin mal gespannt, ob sie mit den Titel auf der Wii Erfolg haben werden.
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26.10.2009 13:24 - ... an dem wir uns nicht so dazu verpflichtet fühlen würden, jeden Shader auf dem Planeten ins Spiel werfen zu müssen."

also zu faul für hamemr grafik oder wie ? ;-)

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26.10.2009 13:35 - Lego Indiana Jones hat sich auf der 360 über 3 Millionen mal verkauft und auf der PS3 erscheint bereits das zweieinhalbte Ratchet&Clank-Spiel... wenn die Qualität des Spiels stimmt, wird auch ein "cartoon-artiger visueller Stil akzeptiert". Schlechte Ausrede, Herr Spector!
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26.10.2009 13:35 - Jetzt ist es sowieso schon egal ob es noch für Ps360 kommt den seit dem letzten Material von "Epick Mickey" hat man dank den kinder Wii Publikum uznd der geringen Wii Power alles was einbischen düster war herausgenommen und von der guten Vorlage ist nicht mehr viel übrig ausser ein Kinderspiel mit kindischer Grafik ohne Düster Stimmung!
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26.10.2009 13:41 - Daß er die Xbox-360-Spieler auf Halo und die PS3-Spieler (hirnloserweise) auf GTA reduziert, ist dumm. Dumm, dumm, dumm, dumm.

Klug hingegen ist, daß bei einem guten Spiel sich viele denken werden: "Ein gutes Spiel erscheint für die Wii? Hmmm... hatte ich nicht da hinter den Fernsehzeitschriften noch so ne Wii stehen? Jaaa! Okay, damit das Ding auch mal wiederzu was nütze ist, kauf ichs mir mal."
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26.10.2009 14:14 - "...Und einen Ort zu finden, an dem wir uns nicht so dazu verpflichtet fühlen würden, jeden Shader auf dem Planeten ins Spiel werfen zu müssen..."

pfff...schöne Ausrede !
Das seeting bietet sich geradezu an für eine atmosphärische high-end Grafik ! Die bisherigen screens haben praktisch nichts mehr mit den sehr vielversprechenden Artworks zu tun !!! SCHADE !

und wir wissen doch alle, dass das Spiel, obwohl es sicherlich Potenzial hat, wohl ein weiterer Wii-core-Flop wird !
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26.10.2009 19:06 - Es gibt auch unter den PS3- und Xbox-Spielern genug Leute, die neben Halo, GoW, CoD, usw. eine nette Abwechslung suchen. Ich war damals bei PoP und jetzt bei Borderlands bzgl. der Grafik skeptisch. Aber dann hat sie mir ziemlich gut gefallen.
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