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Erstes Patch für Two Worlds II ist da

Freitag, 19. November 2010
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Auch wenn die lange Reihe sehr positiver Testergebnisse für „Two Worlds II“ ein klare Sprache sprechen, und die Tester immer wieder die nahezu bugfreie antaloorianische Zone loben, haben die Entwickler von Reality Pump ihre Hände in den vergangenen Tagen nicht in den Schoß gelegt.

Basierend auf den eigenen Erfahrungen und dem Feedback der riesigen Fangemeinde ist ab sofort Update 1.0.1 zum Download verfügbar, welches sich vor allem auf das technische Feintuning konzentriert. Unter anderem werden Probleme beim Teleportieren oder Überschreiten unsichtbarer Map-Grenzen sowie eine falsche Einstellung im Sniper-Modus und einige Multiplayer-Bugs gelöst. Noch vor Weihnachten ist die Fertigstellung eines umfangreichen Gold-Updates geplant. Darin werden beispielsweise die Benutzeroberfläche um einige Funktionen erweitert, KI- und Balancing verbessert sowie zahlreiche weitere Wünsche aus der Community realisiert.

  • Das aktuelle Paket steht ab sofort zum Download bereit: Update 1.01

(Pressemeldung)

zur Two Worlds II Bildergalerie »

Screenshots aus dem Sequel mehr...


 

Kommentare (10)

 Now Playing 100 MyGames Liste 100 Wishlist 100 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Fragefreund
19.11.2010 13:01 - Immer wenn ich dieses "ersteS Patch" lese möchte ich mit dem Kopf auf die Tischkante hauen...
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19.11.2010 13:06 - http://www.duden.de/suche/index.php?suchwort=patch&suchbereich=mixed&btnSearch.x=0&btnSearch.y=0#inhalte
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19.11.2010 13:14 - Ich vermute mal das der Patch, der hier genannt wird, für PC gilt.

Wie sieht's den mit 'nem Patch für die Xbox360 oder die PS3 aus?
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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Mitdenker Fragefreund Wishlist 100 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500
19.11.2010 13:31 - Hoffentlich beheben die diesen Blend Effekt, das ist das einzige, was mir an der Grafik nicht gefällt.
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 Now Playing 20 Fragefreund Mitdenker Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
19.11.2010 13:46 - @ Daniel: ist schon seltsam, dass sich DER Patch so sehr in den Sprachgebrauch gebrannt hat, dass man sich rechtfertigen muss, wenn man mal den richtigen Artikel verwendet. Aber wahrscheinlich liegt es wie so oft daran, dass man als Computer-, inzwischen auch Konsolenspieler das Wort schon lange benutzt hat, bevor es in den Duden aufgenommen wurde. Und bei englischen Begriffen kann man ja im deutschen den Artikel mehr oder weniger frei wählen...

Aber was soll's, manch einer sagt ja auch wieder und wieder stur DER Nintendo Wii ;-)
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
19.11.2010 14:08 - Wow, das hört sich ja super an mit den Spieleverbesserungen (denn das sind ja die Patches, die Flicken).

BTT: Bin mal auf den Zeitpunkt der Veröffentlichung für den Patch der PS3 Version gespannt.

Hier die Patchnotes (Quelle: www.4players.de):

Hier alle Änderungen:

" Reputation Stats of Clans added to F5 Menu
" Spell Shockwave FX 3D sound improved
" VO mute for English VOs added
" Tooltip windows transparency added
" 2W startup logo for 16:10 added
" chests in the cave next to Covengor added
" cave under Gorgammar: torches added
" cave under Outpost: torches added
" quest imprisoned guard(228): torches added
" beaver - inventory items added
" teleport stones can be multiple in inventory
" additional NPCs dialogs from the brotherhood outpost added
" enemies added: Lava dragon, giant wasp
" Covengor cave added
" Shopkeepers icon added (according to printed manual)
" level up "Star" disappears, if skill points are unused after 30 secs
" 10 new daggers added
" MP teleporters added
" MP 21 quests added

Bug fixes

" E1 area collision problem fixed
" female MP character voices adjusted
" enemy swordsman sight range adjusted
" Moonshine in Covengor: menu subtitle amount number 2 digits support fixed
" Qudinar: Maliel Shrine missing symbol added
" Qudinar: floating furniture in the house south from the teleporter fixed
" missing part of the route between Excavation and wolfs dent fixed
" Thief's Cave: channel added
" dead fox - animation fixed
rock collision boxes fixed
horse main texture fixed
Quest Loth Oldrot: logic fail back procedure adjusted
" Basil Tylar /Necromant: Questlogic fixed
" Karkat Cave: burning wall fixed
GorGammar: Cave south of GorGammar name tag addedissing
Tharbakin Dungeon: path finding logic adjusted
" Orna mine with the Dwarves. Chests added
" Monster: Miamat inventory added
" Price calculation of joint items adjusted
" NPC hit by accident during fight attack hero no more
quest King's Tomb: quest fail back added, when QG killed by player
" Map signs visibility improved
" LOD for barrels added
NPC logic for open / close doors improved
" Inventory of a killed horse fully accessable
" Grass around res place around Cathalon added
" Gate112 opening animation fixed
Reist conversion to daemon FX effect added
Quest 147: skill points added.
prices of alchemy potions recalculated
Targeting Symbol exchanged
" LOD of horses added
" MP start quests rebalanced
" killing guards effect behaviour of guarded persons
" horse collision box adjusted
" NPCs reaction on burglary fixed
" horse behaviour on collision boxes improved
" mouse wheel zoom direction changed
" NPC collision boxes improved
" HO´s HP increased
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19.11.2010 14:09 - Bei vielen Übersetzungen wird Patch als männliches Substantiv gekennzeichnet. Es braucht sicher einige Zeit, bis der Duden angepasst wird. Wenn Patch für Fleck oder Flicken wird es noch offensichtlicher, weil sie "männlich" sind.

Auf den Patch für die XBOX 360 bin ich gespannt. Bis auf einige Situationen, in denen die Spielerfigur nach dem Teleport bzw. Verlassen eines Hauses in der Luft hing und sich nicht bewegen ließ, habe ich zum Glück noch keine gravierenden Bugs festgestellt.
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19.11.2010 14:14 - Also ich hab auch schon so einige Bugs erlebt, mal konnte ich nicht mehr laufen, mal konnte ich nurnoch die Kamera drehen und alles andere stand still und einiges mehr, das Spiel ist alles andere als (nahezu) Bugfrei. Dennoch macht mir sehr viel Spaß, aber gegen verbesserungen hab ich natürlich nichts
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19.11.2010 16:35 - Gut das ein Konsolenpatch nicht unbedingt nötig ist. Wir müssten wohl ewig drauf warten...
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19.11.2010 20:41 - Ohman.... hab mich auf die Konsolenversion gefreut^^
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