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Erwartungen übertroffen: David Cage von Heavy Rains Erfolg überwältigt

Freitag, 19. März 2010
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16:54 Uhr - Bei all der Hingabe zum eigens erschaffenen Filmspielkonzept, der Liebe zum grafischen Detail und auch den durchweg tollen Wertungen der Fachpresse, war sich "Heavy Rain"-Mastermind David Cage bis zuletzt nicht wirklich sicher, wie erfolgreich das neuste "Quantic Dream"-Game nun tatsächlich werden würde. Oder ob es sich überhaupt als Erfolg bezeichnen dürfte. Nun weiß er es... und freut sich!

Aus einem Artikel bei Industrygamers:

  • "Der Erfolg übertrifft die Erwartungen meiner künsten Träume bei weitem, um ganz ehrlich zu sein. Wir dachten bis das Spiel veröffentlicht wurde, das Feedback würde sehr polarisiert ausfallen. Jetzt ist es erschienen und wir sehen, dass die Durschnittswertung aus 373 Testberichten bei 9 von 10 liegt. Die Meinungen darüber sind also so gut wie gar nicht geteilt."
  • "Es ist auch sehr interessant zu sehen, dass die Mainstreampresse sehr positiv darauf reagiert hat. Diese Leute sprechen normalerweise nur über Videospiele, wenn sie Verbindungen zu Gewalt, Suchtproblemen oder so etwas ziehen können. Über Heavy Rain haben sie jedoch gesprochen, weil es sehr neu, wirklich originell und innovativ ist."
  • "Am meisten wissen aber die Gamer, ob ein Titel interessant ist oder nicht. Und das Spiel hat jegliche Erwartungen innerhalb der ersten zwei Wochen wirklich übertroffen. In vielen Ländern ist es ausverkauft und die Verkaufszahlen haben definitiv unsere Erwartungen überboten. Die Mundpropaganda durch Unterhaltungen von Spielern und Testberichten über das Game scheint sich unglaublich positiv auszuwirken."
  • "Sony hat Marktforschung über die Zufriedenheit der Käufer mit Heavy Rain angestellt und dabei das Ergebnis erhalten, dass 90-95% der Spieler ein positives Erlebnis mit dem Game hatten. Es gibt also nur Meinungsverschiedenheiten darüber zwischen Leuten, die es gespielt haben und Leuten, die es nicht gespielt haben."
  • "Ich denke nicht, dass jetzt alle Videospiele so wie Heavy Rain sein sollten. Wir müssen weiterhin auch Spiele machen, die auf Gewalt, Action und Explosionen aufbauen, denn es gibt einen Markt dafür. Und wir müssen auch weiterhin Spiele für Kinder und Teenager machen, denn noch einmal, sie kaufen Spiele und es ist nur fair, dass wir deswegen auch Games für sie entwickeln. Gleichzeitig denke ich, dass wir Spiele für ein erwachsenes Publikum entwickeln sollten. Für Leute, die älter sind und kein Interesse daran haben, Monster in langen Gängen zu töten. Diese Leute suchen nach etwas anderem, etwas mit mehr Emotionen und tieferer Bedeutung. Das ist es, was wir mit Heavy Rain zu erreichen versucht haben. Viele Kritiker haben geschrieben, dass es ein "vor" und ein "nach" Heavy Rain geben wird. Und ich hoffe das wirklich - das es andere Türen für die Leute öffnen wird, damit sie realisieren, dass man ein neues Franchise erschaffen kann, das nicht auf einem etablierten Genre aufbaut, eine Menge kreativer Risiken bedarf und wenn man es richtig anstellt, ist es das, was der Markt haben möchte, weil es sich verkauft."

zur Heavy Rain Bildergalerie »

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Kommentare (38)

 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
19.03.2010 17:28 - Das Spiel hat mich komplett umgehauen.Das Spiel war super nur das nervige update war scheiße.
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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
19.03.2010 17:34 - Heavy Rain war wirklich genial. Genauso wie Fahrenheit.

Aber wenn alle drei Jahre so ein Spiel erscheint, reicht das auch schon vollkommen :D
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 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
19.03.2010 17:36 - Wenn man den ganzen Tag nur in der öffentlichkeit rumheult, dass am ende bestimmt kaum einer das spiel kauft obwohl es so gut ist, kann man ja nur aufmerksamkeit erwecken...

mit diesem pussy auftritt war das spiel auf jeden fall immer ganz oben auf der gesprächsliste^^

positiver nebeneffekt für die spieler ist zum glück, dass das spiel tatsächlich gut ist! :P
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 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
19.03.2010 17:52 - der grund warum ich mir eine ps3 gekauft habe!

->ohne scheiß!
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19.03.2010 18:05 - @cast: Bei mir auch ;) Nach Fahrenheit war mir klar, dass ich den Nachfolger auch spielen muss.
Wenn die Logikfehler und die teilweise ungenaue Laufsteuerung nicht wären, würde ich dem Spiel sogar eine glatte 10 geben.
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 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
19.03.2010 19:09 - Für mich das Game 2010 jetzt schon. Hat mich emotional umgehauen. Nur der Mörder hat mich etwas enttäuscht.
Zum Voten bitte einloggen! 3 von 14 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
19.03.2010 22:59 - und wieso hat ethan die blackouts?
Zum Voten bitte einloggen! 3 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
19.03.2010 23:06 - Tja, schön für den Entwickler, aber wenn mehr Leute den Titel gekauft hätten, dann hätte die Firma mehr davon als von Testergebnissen!

Ist ein scheiß Spiel, aber das ist nun mal so!!!!!!!!!!!
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 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
19.03.2010 23:08 - Es geht immer ums Geld! Von Urkunden alleine kann man sich auch nichts kaufen......
Die kann man sich wenigstens an die Wand hängen!
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19.03.2010 23:27 - @Cast


Das ist nicht geklärt.

@Richard50

Du immer mit deinem Verkaufszahlen.
Man könnte glauben das du die Qualität von einem Spiel nach dem Verkaufszahlen bestimmt.

Das du das Spiel *Scheiße* fandest , ist deine Entscheidung.
Kann ich auch verstehen , da nicht jeder eher passiv agieren möchte.

Bevor ich das vergesse:

God of War 3 hat sich am 1.Tag in America *nur* 450.000 mal verkauft.
So kannst dich wieder daran erfreuen.


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