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Es werde Licht: Need for Speed ProStreet

Sonntag, 03. Juni 2007
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12:09 Uhr - Der Beiname ProStreet verrät es im Prinzip schon, Need for Speed wird sich im Vergleich zu den Vorgängern in eine neue Richtung entwickeln. Entwickler EA Black Box orientiert sich dabei an der Straßenrenn-Szene und ist der Ansicht, dass diese sich von dem Fast and the Furious Klischee wegbewegt hat. Das verrät Jon Doyle in einem Interview mit der GameInformer. Als Konsequenz dieser Entscheidung, dürfen wir in ProStreet endlich wieder am Tag über die Straßen brettern, dafür werden aller Wahrscheinlichkeit nach keine Nachtrennen von der Partie sein. Ebenfalls nicht im Spiel vorhanden: Der Arm des Gesetzes. Richtig, was einst den Charme des Spiels ausmachte, wird in ProStreet komplett fehlen, die Verfolgungsjagden mit der Polizei. Was dafür Einzug ins Spiel finden wird, lest ihr hier.

Wie bereits letzte Woche im Zuge der offiziellen Ankündigung bekannt wurde, liegt der Fokus von ProStreet auf realistischen Straßenrennen mit umfangreich tunebaren Fahrzeugen. Die Physik wurde entsprechend aufgebohrt, so dass man kleinere Einstellungen im Fahrverhalten bemerken soll. Für den unmittelbaren Test, ob der neue Spoiler auch den gewünschten Effekt erzielt, wurde ein Windkanal ins Spiel implementiert. EA konnte sich für das Spiel Lizenzen verschiedener Automobilmarken sichern und erhielt zudem das Recht, die Boliden im Zuge eines Schadensmodells komplett zu zerstören.Den Spieler erwarten vier unterschiedliche Rennmodi: Die klassischen Rundkurse nennen sich Grip. Ein Drift-Modus, der runderneuert wurde und stark von der aufgebohrten Physik profitieren soll, ist wieder mit an Board. Des Weiteren gibt es Drag, bei dem Mann Boliden mit Pferdestärken im vierstelligen Bereich über eine festgelegte Distanz prügeln muss und die Speed Challenges, in denen man höchstmögliche Geschwindigkeiten herausfahren soll. Begleitet werden die Fahrten von einer Story, die aber nichts mit den Geschichten von Carbon oder Most Wanted gemein haben soll.Die Steuerung der Fahrzeuge wird auf die Möglichkeiten des Six-Axis Controllers und der Wii-Mote zurückgreifen. Das ganze soll sich sehr realistisch anfühlen und zudem sehr präzises Fahren ermöglichen.An ProStreet wird bereits seit 16 Monaten gearbeitet. Mit der Entwicklung wurde also schon begonnen, als Carbon noch nicht fertig gestellt wurde. Im Moment sind über 100 Leute mit der Fertigstellung beschäftigt. An dieser Stelle könnte man die Vermutung aufstellen, dass auch die Konzeptphase für den Nachfolger von ProStreet bereits angelaufen ist. Immerhin muss im Jahresrhythmus ein Sequel der NFS-Lizenz erscheinen. Tun wir aber nicht.Need for Speed: Pro Street wird im Herbst 2007 für alle aktuellen Konsolen und PC erscheinen.Quelle: GameInformer

 

Kommentare (10)

 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
03.06.2007 12:38 - aja ist doch gut soweit, nur versteh ich nicht wieso die nicht ein need for speed machen können wo es hell und DUNKEL is ^^ ... für jeden was dabei oder nich?
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03.06.2007 12:51 - polizei auf rundkursen macht auch wenig sinn bzw. sie wäre fehl am platze. soweit ich weiss kommt das spiel auch für den pc, ich will das aufjedenfall mal schwer hoffen und es wäre auch irgendwie komisch, bis jetzt war jeder teil fürn pc erhältlich.
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 Kommentar-Tippse 1000 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 500 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
03.06.2007 12:52 - Jo, irgendwie haben die Entwickler echte Probleme, Tag, Nacht UND Polizei in ein Spiel einzubauen. Wie lächerlich.
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03.06.2007 12:54 - Und PC, natürlich.
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 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
03.06.2007 19:33 - Damit bewegt sich die NFS-Reihe genau dahin, wo es schon massenhaft andere Spiele gibt. Zurück zu den Wurzel! Ich will wieder Etappen-Rennen, kein Tuning-Scheiß sondern geniale Sportwagen und Polizei. Kann doch nicht so schwer sein...
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 Now Playing 20 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 500 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 MyGames Liste 20
03.06.2007 19:51 - Ich will Polizei, Tag und Nachtrennen, Tuning, Schäden am Fahrzeug und eine Story im Fast and Furious Stil! Kurz gesagt ich will eine Sequel zu Most Wanted, imo bisher bestes NFS.
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03.06.2007 20:26 - ...und ich will ein Hot Pursuit 3 ohne Tuning- und Story-Müll! Alternativ geht auch ein Underground 3, denn Underground 2 war eins der geilsten Need For Speeds und die Storys von Most Wanted und Carbon braucht eh kein Mensch.
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04.06.2007 08:03 - Die alten NFS Teile sind immernoch die besten. Seit Underground habe ich mir kein NFS mehr gekauft. Wobei ich bei ProStreet am überlegen bin. Wo ist eigentlich das Problem mit Tag und Nacht? Bei den guten Alten NFS Teilen konnte man das einstellen ob man am Tag oder bei Nacht fahren wollte. Und sogar das Wetter konnte man einstellen. Ein Edel-NFS wird es wohl nie wieder geben. Dafür ist nun PGR da wobei ich finde das PGR nicht an NFS rankommt. Ich wünsche mir das gute alte NFS. R.I.P
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04.06.2007 10:38 - die besten NFS waren NFS Porsche und NFS Underground 2. Bei einem neu aufgelegten NFS Porsche könnte ich sicherlich nicht widerstehen, aber bei ProStreet .... Irgendwie habe ich den Eindruck, als würde den Jungs nix mehr neues einfallen. Klingt alles alt und abgedroschen und somit laaaaaaaaaangweilig
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 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
04.06.2007 10:40 - Naja, PGR und NFS verfolgen dann ja schon andere Ansätze. Eine Neuauflage des ersten Teils wäre genial. Ein paar neue (und längere Strecken), die hauptsächlich in der Pampa liegen und nicht in öden Städten, Polizei und Sonnenschein. :)
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