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Ex-Ensemble-Mitarbeiter wehrt sich: "Waren nicht zu teuer!"

Donnerstag, 18. März 2010
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11:25 Uhr - Medien-Schlammschlachten zwischen zwei im Streit auseinandergegangenen Parteien gehören in Zeiten von BILD, Express, BZ und AreaGames zu unser aller Alltag... aber derartige Geplänkel zwischen zwei Ex-Mitarbeitern ein und derselben untergegangenen Firma? Kurios! Während Paul Bettner auf der Game Developers Conference behauptete, Microsoft treffe an Ensembles Schließung keine direkte Schuld, da Ensemble schlicht zu teuer und ineffizient gearbeitet haben, hält einer seiner ehemaligen Kollegen sogleich dagegen.

Ian Fischer auf seiner Website:

  • "Die Ensemble Studios haben sicherlich einige ineffiziente Entwicklungspraktiken genossen. Sie waren aber weder kostspieliger noch weniger effizient als irgendein anderer Entwickler dieses Kalibers während dieser Zeit."
  • "Jedes einzelne Game, welches die Ensemble Studios über mehr als ein Jahrzehnt erschaffen haben, hat seine Entwicklungskosten wieder eingespielt und Profit gemacht. Microsoft hatte seine Gründe, das Studio zu schließen. Nun aber zu implizieren, dies habe an zu hohen Kosten unsererseits gelegen, ist reine Fiktion."
  • "Von Leuten, die zuvor bei anderen Entwicklern als Ensemble gearbeitet hatten, waren oft Klagen darüber zu hören, dass wir in gewisser Hinsicht zu lasch waren; unseren Leuten zu viel Freiheit eingeräumt und einzelne Personen beispielsweise nicht dafür bestraft haben, im Büro Games zu spielen oder nicht pünktlich zu den offiziellen Arbeitszeiten am Schreibtisch zu sitzen."
  • "Es gab sicherlich Leute bei Ensemble (so ziemlich alle, um genau zu sein), denen es nicht gefallen hat, dass sie in bestimmten Arbeitsphasen Überstunden machen mussten. Die Behauptung, Ensemble habe seine Leute regelrecht verheizt, ist allerdings absolut unwahr und spricht gegen alle Beweise."

[via GamesIndustry]

 

Kommentare (3)

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18.03.2010 12:31 - und da ist sie die ensemble klatsche, ne mal ehrlich, sowas ist besser firmen- oder ex- firmen intern zu handhaben.... dat gibt nur schlechte publicity...
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 Liebling der Massen 50 Wishlist 20 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
18.03.2010 14:08 - Wer früher stirbt ist länger tot !
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18.03.2010 19:51 - Denn die goldenen Toiletten und das Spa in der Büroanlage waren sehr günstig!

Sicherlich kann man sagen im Vergleich zu anderen Studios sei man nicht kostpielig gewesen, aber wenn man sich teilweise ansieht was für Summen dort verpulvert werden...

Ich denke die Studios sind/waren häufig recht verschwenderisch und jetzt muss jeder seinen Preis zahlen...
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