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Explosives Wachstum bei MMOs vorhergesagt

Donnerstag, 05. Juni 2008
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11:35 Uhr - Und wo wir gerade dabei sind, bleiben wir doch gleich bei seriös aussehenden Tabellenbildern.

Wie auf GameDaily nachzulesen ist, hat eine Marktforschungsanalyse für virtuelle Welten ergeben, dass innerhalb der nächsten zehn Jahre rund 22% der Breitbandnutzer weltweit in mehr als einer virtuellen Welt angemeldet sein werden. Dazu wird Harvey Cohen, President of Strategy Analytics, wie folgt zitiert:
    "Trotz einer Vielzahl an Hürden präsentieren virtuelle Welten einzigartige Marketingmöglichkeiten um gefragte Zielgruppen zu erreichen. Sie sollten Teil des Marketingportfolios jeder Firma sein."
Barry Gilbert, Vice President und Research Director, pflichtet ihm bei:
    "Zahlreiche Aktionen und Kräfte sind im Einsatz dabei zu helfen, den Wert virtueller Welten unter Beweis zu stellen und die vielen Barrieren auf dem Weg zur Massenteilnahme zu überwinden."
Der Bericht sagt im Zeitraum der nächsten zehn Jahre gut eine Milliarde Teilnehmer und etwa $8 Milliarden möglichen Gewinn für Onlineservices mit virtuellen Welten voraus.
 

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