F1 2010: Codemasters über Fahrphysik und Karrieremodus
03:26 Uhr - Dass eine Karriere selbst nach ihrem vermeintlichen Ende noch große Überraschungen hervorbringen kann, hat Michael Schumacher mit seinem Neustart bei Mercedes unter Beweis gestellt. Jetzt gilt es für ihn jedoch vor allem, sein dickes Gehalt beim deutschen Rennstall zu rechtfertigen. Und um das zu schaffen, muss der bekennende Fan des 1. FC Kölns selbstverständlich auch ein Gefühl für die Fahrphysik in seinem "Formel 1"-Boliden entwickeln. Ein Faktor, der in Codemasters' F1 2010 ebenfalls eine tragende Rolle spielen soll.
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Kommentare (7)
Claudandus
Legastheniker
Wirklich interessant was der Herr erzählt, z.B. diese (ich nenne es mal so) sozialen Fähigkeiten, dass man sich in Interviews über seine Leistung auslassen kann und bei schlechter Leistung es auf den Wagen, oder "Fahrer XY hat mich behindert" schieben kann. Wenn das dann wirklich ein Effekt im Team hat, wie mich die Mechaniker usw. sehen und behandeln, kann ich mir das interessant vorstellen. Andernfalls reicht mir natürlich auch einfach eine knallharte Simulation ohne Side-Story :).
Picknicker
back to topic: bin mal gespannt ob es tatsächlich so gut ausshen wird und flüssig laufen wird. hab noch miene zweifel, aber wenn ich ich mich irre, ist es sowas von gekauft.
Human Torch
Dafür muss man aber auch was leisten, das wissen die auch.
Pairikas
pc_only_user_95
Langsam reichts doch mal... ;)
Spiel ist sowieso Pflichtkauf für mich!
GT-Fan
Wird sowieso Zeit für ein neues Formel 1 Spiel.