Fable 2: Warnung vor Story- und Koopbugs
Samstag, 25. Oktober 2008
00:21 Uhr - Größere Rollenspiele schaffen es selten auf den Markt zu kommen, ohne nicht doch noch den ein oder anderen Glitch bzw. Bug zu enthalten. Fable 2 kam uns im Test in der Hinsicht recht poliert, offenbarte nun aber doch zwei gröbere Fehler die laut Lionhead umgehendst per Patch behoben werden. Im Falle eines Storybugs der das Weiterspielen verhindern kann, ist das für Käufer ohne Internet an der Konsole trotzdem ein übles Ding.
Die Sackgasse in der Handlung können wir mittlerweile übrigens auch aus eigener Erfahrung bestätigen. In einem der früheren Hauptquests sollt ihr einen Tempel in Oakville aufsuchen um dort mit dem amtierenden Chefmönch zu sprechen. Bei eurer Ankunft wird drinnen eine Diskussion geführt. Geht ihr jetzt nicht direkt zum Auftragsziel sondern wandert wieder weg, wird offenbar ein Script nicht ausgelöst und ihr könnt nicht mehr mit besagtem Mönch sprechen. Damit wäre dann auch die Hauptstory für euch gegessen. Lionhead arbeiten wie gesagt an einem Update für die Sache, bis dahin sollte man an dieser Stelle am besten keine Umwege machen den Mönch aufzusuchen.Besagter andere Bug mit Bezug auf den Koopmodus löscht alles Gold und jegliche Erfahrung vom Charakter, wenn er den Mehrspielermodus nutzt bevor er im Spiel die Kindheit beendet hat. Sobald er dann nämlich ins Erwachsenenalter übergeht, werden die Errungenschaften auf 0 zurückgesetzt. Das vorläufige Workaround liegt hier natürlich auf der Hand: Erst das Startkapitel abschließen, dann kooperativ spielen. Wir hoffen diese Hinweise kommen für keinen unserer Leser zu spät und natürlich, dass Lionhead sowie Microsoft nicht zu lange mit dem Patch herumtrödeln.
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Kommentare (34) « 1 2 3 4 »
Timbosteron
13 von 13 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Scrub
25.10.2008 11:52 - Sieht trotzdem immer scheiße aus, wenn so etwas passiert.
12 von 12 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Aresius
25.10.2008 11:57 - Uff - d.h. ich kann das Spiel nicht komplett im Coop spielen und sollte zuerst das Anfangskapitel machen bevor ich den Coop anfang?Oder lediglich leidliche Konsequenz der Erfahrungs und Goldverlust (beider?)?
5 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
SotY
25.10.2008 12:02 - Woah, wie kann man bitte einen Bug, der schon recht früh im Hauptquest ist nicht entdecken?Ich weiss nicht wie Lionhead das mit den Testern hält, aber sowas sollte doch irgendwann bitte getestet werden. Da haben sie sich wohl auf viele andere Dinge konzentriert.
3 von 6 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Killpk5
25.10.2008 12:06 - Naja... es ist ein Unterschied, ob nur 20 Leute das Spiel testen, oder die ganze Welt ;-)
10 von 11 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Haubackenbreitschwert
25.10.2008 12:35 - @Timbosteron: right, ich habe allerdings das Gefühl, dass die Spiele "früher" einer längeren Testphase unterzogen worden sind und solche Bugs besonders im Konsolenbereich seltener waren. Jetzt, wo die Möglichkeit besteht, Spielfehler im Nachinein zu patchen, wird diese nur zu gerne genutzt und anscheinend auch das Produkt auf den Markt gebracht, wenn es nicht auf Herz und Nieren geprüft wurde - und das ist schade.
6 von 7 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
BitByter
25.10.2008 12:45 - die spiele werden aber auch größer, im vergleich zu früher... ergo: mehr fehlerquellen.
9 von 9 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Timbosteron
25.10.2008 13:04 - Sicherlich KANN man wahrscheinlich gar nicht alle Bugs vor Release finden, da viele nur in Situationen auftreten, an die einfach beim Testen nicht gedacht wird. So in der Art: "Wenn ich 1198 Gold habe (nicht mehr, nicht weniger), dann mit einem Bogen einen Pfeil in einer Linksdrehung in einen Apfelbaum schieße und anschließend das Pause-Menü aufrufe, dann stürzt das Spiel ab." Und dann geht in den Foren das Gebashe los: "Spieler als Beta-Tester!" "Alles instabil!" Blabla. ;)
8 von 9 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Mr Happy
25.10.2008 13:06 - Gerade beim Multiplayer-Bug ist das jetzt nicht sooo überraschend. Wenn der MP mit Ach und Krach zum Release fertig wird, kann ja kaum eine vernüntige Qualitäts-Sicherung erfolgt sein.
4 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
Lars Becker
25.10.2008 13:59 - Ein Glück, dass ich zuerst zum Mönch gegangen bin und die Story offline abgeschlossen habe.Trotzdem extrem ärgerlich, dass mehrfach gepatcht werden muss, um das Spiel "rund" zu machen. Erst muss man Koop nachpatchen, dann das mit dem Mönch beheben...
Trotzdem sehr gutes Spiel, trotz der Bugs, Glitches, stellenweise störrische NPCs etc...
4 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
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