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Fable III: Erste 30 Minuten laut Molyneux ganz ohne Kampf

Freitag, 19. März 2010
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15:06 Uhr - Wer in Fable III König oder Königin werden möchte, muss darauf bis zur Mitte der Story warten, so hat es euch kürzlich unsere Vorschau zum Action-RPG-Sequel verraten. Peter Molyneux himself weiß unserer ausführlichen Berichterstattung nun aber noch eine interessante Anekdote hinzuzufügen. Wie er online gezwitschert hat, bleiben euch Schwert, Axt, Bogen, Pistole & Co. zumindest in der ersten halben Stunde des Spiels ebenfalls verwährt.

Peter Molyneux via Twitter:

  • "Habe den Anfang von Fable III gespielt. Ich bin etwas besorgt darüber, dass es in den ersten 30 Minuten keine Kämpfe gibt. Ist das zu lang? Was denkt ihr?"

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Kommentare (24)

 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 500 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
19.03.2010 15:33 - So ein ruhiger Einstieg ist doch eigentlich ganz cool.
Also mich würde es nicht stören, ganz im Gegenteil!
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 Now Playing 20 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Wishlist 20 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
19.03.2010 15:36 - ...wie langweilig
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 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
19.03.2010 15:39 - gähn...da kann ich ja gleich n buch lesen!
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 Kommentar-Tippse 500 Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
19.03.2010 15:43 - Das Spiel wird schon cool davon bin ich überzeugt. :)
Für Action Fanatiker gibt es genug anderer Games.
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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
19.03.2010 15:46 - Find ich gut. Wäre geil, wenn mal jemand hinbekommt die Kämpfe bei einem RPG weiter in den Hintergrund zu befördern.
Oder aber sie so einzubinden, dass es sich nicht so generisch anfühlt.
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 Liebling der Massen 500 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50
19.03.2010 15:47 - Naja, aber 30 Minuten nur interaktive Introsequenz...da kann ich ja gleich GZSZ gucken (oder MGS spielen).
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19.03.2010 15:53 - Ähm, mal abgesehen von ein kleiner Schlägerei als Kind , gabs in Fable 2 auch in den ersten 30 Minuten kein Kampf !
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 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 500 User-Test Kritiker 50 Wishlist 100 MyGames Liste 100 Kommentar-Tippse 50 Now Playing 20
19.03.2010 16:00 - Wenn die dreißig Minuten dazu benutzt werden eine richtig dichte Fantasy-Atmosphäre aufzubauen, brauche ich nicht gleich sofort den riesen Action-Paukenschlag in den ersten Sekunden des Spiels. Würde auch meiner Meinung nach nicht zu Fable passen
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 Liebling der Massen 50
19.03.2010 16:13 - Man muss ein derartiges Vorhaben skeptisch betrachten, auch wenn dies bei der hiesigen Klientel nicht gut ankommen wird. Warum enthalten Videospiele wohl dermaßen viele 'Kämpfe' und dergleichen? Sicher, die Kundschaft verlangt es und die Entwickler sind meist auch recht einfallslos. Aber Videospiele brauchen in gewisser Hinsicht auch Gewalt, weil sie im Vergleich zu guter Literatur (und eingeschränkt auch zu Filmen) ein erzählerisch minderwertiges und triviales Medium sind. Oder kann sich hier jemand ernsthaft vorstellen, dass beispielsweise Fontanes Stechlin als Computerspiel funktionieren würde? Molyneux und einige seiner Kollegen scheinen sich in letzter Zeit gerne der Illusion hinzugeben, dass Videospiele auch mehr sein können als anspruchslose Unterhaltung. Damit verkennen sie aber gerade die Schwäche aber auch die unbestreitbare Stärke von Videospielen.
Zum Voten bitte einloggen! 3 von 12 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
19.03.2010 16:17 - Da in aktuelleren Rollenspielen der Fokus eh viel zu stark auf die Action gesetzt wird wäre es wirklich mal wieder eine schöne Abwechslung den Fokus auf eine tolle Story und Handlung zu setzten.
Zum Voten bitte einloggen! 4 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

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