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Fable III: Inspiriert von Uncharted, Demon's Souls, Peggle,...

Donnerstag, 12. August 2010
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"Ich denke, so Sachen wie Grand Theft Auto haben uns beeinflusst - die Art, wie sie z.B. Shops anstelle von bloßen Listen einsetzen ist großartig. Wir haben einiges davon übernommen, speziell im Gebiet des Zufluchtsorts des Spielers (The Sanctuary - interaktives Menü im Spiel).", zitierten wir Peter Molyneux kürzlich über Rockstars Einfluss auf Lionheads neues Action-RPG. Nun,... inzwischen hat sein Senior Design Director noch eine ganze Reihe weiterer Spielemusen von Fable III aufgezählt.

Josh Atkins gegenüber CVG:

  • "Diese Branche ist einfach unglaublich und wir lassen uns von allen Arten von Spielen inspirieren."
  • "Demon's Souls und Mass Effect 2 waren beides großartige Titel und wir machen uns definitiv Gedanken darüber, welche Entscheidungen die Entwickler bei diesen Spielen getroffen haben und was wir glauben, warum sie sich so entschieden haben."
  • "Drake's Fortune war ein brilliantes Spiel. Eine fantastische Kombination von Kino-Inszenierung und Gameplay."
  • "Peggle ist immer noch eines der befriedigendsten, spaßigsten Spiele da draußen. We Rule hat auch viele gute Ideen in Bezug darauf, wie die Spieler zwischen zwei Königreichen ihr Spielerlebnis miteinander teilen können."

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Kommentare (20)

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12.08.2010 15:45 - Komischer Exklusiventwickler. Als Exklusiventwickler sagt man gefälligst das hier: "Unser Spiel wäre auf der anderen Konsole nicht machbar!" Da muss der gute Peter wohl noch ein wenig Nachhilfe nehmen...
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12.08.2010 15:54 - So isses recht, Peter. Immer an den Besten orientieren. Erreichst Du bloß niemals, dieses Niveau.
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12.08.2010 16:17 - ja richtig! sowie ps3 multiplattformtitel Xbox 360 niveau... :P
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12.08.2010 16:25 - @ KING_BAZONG

Fable III: Inspiriert von Uncharted ------------------> Wixxvorlage :D
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12.08.2010 16:26 - Ich wäre ja schon zufrieden wenn es die ganzen features ins Spiel schaffen würden die sie schon damals für fable 1 versprochen haben.
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12.08.2010 16:30 - Oh ja die Versprechungen in Teil 1 besser lassen wir die begraben sonst endet das hier in 100 Seiten. ABER die mitwachsene Vegetation hätte ich dann ja doch schon ganz gerne ;) Ich freu michs aufs Game.
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12.08.2010 16:52 - Auch ein abschreckendes Beispiel kann inspirieren @ Bazong. :D

Nee im Ernst, jedes Spiel hat irgendwoher seine Inspiration. Glaubt ihr irgendein Autor ist nicht inspiriert von anderen Büchern? Ein Regisseur von anderen Filmen?

Alles spigelt sich eh in der eigenen Arbeit wider. Oder gerade nicht, was auch Inspiration ist.
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12.08.2010 17:02 -
@KING_BAZONG
Warum immer so negativ, für einen Erwachsenen bist du ganz schön kindisch
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12.08.2010 18:03 - Ich fühle mich nicht "erwachsen". Ich weiß auch nicht, wo genau das beginnt und wo es aufhört. Für mich nicht zu definieren. Zudem hoffe ich, nie "erwachsen" zu werden. Von daher: Scheiß druff ;)
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12.08.2010 18:08 - P.S. Ich z.B. finde Deinen Kommentar bieder und spießig. Ist halt alles rein subjektiv :)
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