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Fable: The Journey wird zugänglich, aber nicht einfach

Freitag, 05. August 2011 Nils Lendeckel 
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Peter Molyneux erzählt in einem Interview mit dem offiziellen Xbox 360 Magazin, dass Fable: The Journey sofort zugänglich sein muss. Trotzdem darf es nicht zu leicht sein, der Schwierigkeitsgrad wird dem von Fable 2 ähneln. Es fängt leicht an und wird mit der Zeit immer herausfordernder werden.

In dem Interview erzählt er:

  • "Es muss zugänglich sein. Man will, dass die Leute sofort verstehen, wie man das Pferd steuert und Zaubersprüche auslöst."
  • "Was wir mit herausfordernd meinen: Es gibt Situationen, in denen man scharf darüber nachdenken muss, wie man seine Magie einsetzt, um eine Barriere zu passieren."
  • "Das Tolle an einem solch offenen System ist, dass man mehr und mehr fühlt, das Problem wirklich selbst gelöst und nicht einfach nur einen Button gedrückt oder einen Code geknackt zu haben."
  • "Der Schwierigkeitsgrad, den wir anstreben, liegt ungefähr auf dem Level von Fable 2. Einfach zu Beginn und deutlich herausfordender mit der Zeit."

[oxm]

 

Kommentare (17)

 Liebling der Massen 50
05.08.2011 09:52 -

Fable 2 war schon so einfach, langweilig und simpel, dass ich den 3. Teil gar nicht erst gespielt habe.

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05.08.2011 10:00 -

kann man fable the : The Journey  nur mit kinect spielen oder geht das auch mit controller ?

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05.08.2011 10:04 -

nur Kinect, leider. :-(

ich hoffe es kommt bald wieder ein richtiges Fable.

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05.08.2011 10:12 - ganz ehrlich: das game wird der größte flop aller zeiten!
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05.08.2011 10:26 -

Was ich von Peter gern hören würde ist : "Ich hör auf den ganzen Tag Mist zu labern und mach lieber wieder bessere Spiele."

... Sorry aber er gehört in meinen Augen nicht zu den Leuten die heute noch auf die Kacke hauen können. Sein Ruhm vergangener Tage ist längst verblast.

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05.08.2011 10:38 -

@BreivikGeofarm: Immerhin hat er nicht gesagt, dass es so "schwer" wie Fable 3 werden soll... Aber ja: Fable 2 war durchweg einfach.

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05.08.2011 10:42 -

"Was wir mit herausfordernd meinen: Es gibt Situationen, in denen man scharf darüber nachdenken muss, wie man seine Magie einsetzt, um eine Barriere zu passieren."

Sonst nichts? Was die Leute heute unter einer Herausforderung verstehen, gilt seit ca. 25 Jahren als spielerischer Standard. Wenn ich an alte Text Adventures denke, bei denen man einen Blumentopf mit Erde füllen mußte, ein Samenkorn hinzugab, um schlußendlich Wasser darauf zu kippen, damit man an der nun gewachsenen Ranke aus der Gefängniszelle entkommen konnte - das hat Hirnakrobatik erfordert. Allerdings würden sich heute viele über einen derart "unmöglichen" Schwierigkeitsgrad beschweren, Casual-Gaming, Nintendo und nicht zuletzt Molyneux selbst sei Dank.

Was neue Spiele von Seiten Herrn Molyneux angeht, bin ich schon lange skeptisch. Erst mal in Ruhe antesten, dann eventuell kaufen. Fable 2 war der letzte Blindkauf den ich in dieser Beziehung getätigt habe.

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05.08.2011 10:49 -

wann soll denn das spiel erscheinen ? also ich weiss nicht ich als fable fan werde wohl nicht drum herum kommen . warte nur das es endlich ein gutes angebot für kinect gibt. 90 euro sind mir bis jetzt noch zu teuer und es gibt noch zu wenig gute spiele, aber das game könnte mich überzeugen .

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05.08.2011 12:09 -

Schließe mich an: Die Zeichen stehen auf Flop - genauso wie für Kinect. Microsoft hat es nur noch nicht gemerkt. Die anfänglichen Verkaufszahlen können darüber nicht hinwegtäuschen.

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05.08.2011 12:26 - @toul81 laut PM ist das Game ganz normal mit Controller zu spielen, die Kinect Passagen sind optional.
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