FarCry 3: PC-Version grafisch besser, Unterschiede werden minimiert
FarCry 3 Lead Designer Jamie Keen sprach mit VideoGamer.com und erklärte dabei, dass der PC wesentlich mehr Power unter der Haube habe als Xbox 360 und PlayStation 3, weswegen man selbigen auch als Leadplattform verwende. Allerdings, so verspricht er, wolle man die Unterschiede so gut es geht minimieren.
Jamie Keen gegenüber VideoGamer.com:
- "Der PC hat viel mehr Power unter der Haube, weswegen wir wesentlich mehr darauf pushen können. Das bedeutet nicht, dass wir sagen, 'Lasst uns nur den PC pushen und ignoriert die Konsolen.' Wir werden immer weiter machen, um so viel aus den Konsolen herauszuholen wie möglich ist.“
Alle bisher gezeigten Szenen von FarCry 3 stammten vom PC, jedoch verspricht Keen, dass wir auch von der Konsolen-Grafik überrascht sein werden und man die Unterschiede gar nicht so bemerken würde:
- „Deshalb machen wir keinen Hehl daraus, dass dies und alles was dazugehört vom PC stammt. Es wird Bereiche geben, in denen die Konsolen nicht mehr dazu fähig sind, Dinge so gut wie der PC umzusetzen.“
- „Also es wird einen Unterschied geben, aber wir arbeiten so hart wie wir können, um diese Lücke soweit es geht minimieren können.“
[CVG]
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Kommentare (2)
amigenius
Hi,
Sehr schön.
So muss es zZ sein, denn die aktuelle Konsolen Generation ist hoffnungslos veraltet.
Und so ist das Spiel ausserdem schon hervoragend vorbereitet für die Next Gen Konsolen
cya
Creed Diskens
"So muss es zZ sein, denn die aktuelle Konsolen Generation ist hoffnungslos veraltet."
mein satz - ganz genau - hoffnungslos veraltet.
Es wird Bereiche geben, in denen die Konsolen nicht mehr dazu fähig sind, Dinge so gut wie der PC umzusetzen.“
noch schön formuliert so ziemlich in allen bereichen würde ich mal behaupten.